7 momentos de Final Fantasy VII Rebirth que merece la pena explorar
Final Fantasy VII Rebirth salió a la venta el 29 de febrero de 2024, y rápidamente se convirtió en una de las entregas más queridas de la franquicia. La secuela del aclamado Final Fantasy VII Remake cumplió con creces las expectativas, ya que su estelar diseño de juego, sus increÃbles personajes y sus maravillosos escenarios se unen para hacer del juego una experiencia inolvidable incluso para el fan más casual de Final Fantasy . Aunque el juego tiene una duración de 40 horas en su modo de juego normal, hay un montón de contenido adicional que hará que los jugadores sigan disfrutando del tÃtulo mucho después de que pasen los créditos.
Al igual que otros tÃtulos de la serie Final Fantasy , Final Fantasy VII Rebirth se enorgullece de la inmensa cantidad de secretos que los jugadores pueden encontrar a lo largo del juego. Desde increÃbles mejoras de armas hasta opciones más variadas de minijuegos, puede resultar difÃcil encontrar todos y cada uno de los secretos del juego, pero hay muchos que los jugadores deberÃan esforzarse al máximo para conseguir.
7 Solos de piano son un gran descanso de la acciónNube pone música a sus amigos
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Al igual que muchos otros juegos de la franquicia Final Fantasy , Final Fantasy VII Rebirth está repleto de muchos minijuegos que ayudan a romper la tensión y añaden un poco de encanto a las personalidades de los personajes. Uno de los minijuegos más destacados consiste en que Cloud toca al piano temas famosos de Final Fantasy VII en varias cafeterÃas del juego. Al avanzar en la narrativa del juego, Cloud desbloquea más canciones, lo que incentiva a los jugadores a completar la narrativa.
Al igual que en The Last of Us, este minijuego utiliza el panel táctil del Dualshock y los joysticks para tocar notas especÃficas en rápida sucesión, haciendo que los jugadores se sientan como si estuvieran utilizando un instrumento musical. Aunque el número de canciones es bastante limitado, los jugadores con los conocimientos musicales más básicos pueden dedicar horas a aprender a tocar sus canciones favoritas. En general, este juego es una maravillosa distracción de la acción trepidante del juego y añade cierta profundidad de carácter a los lazos que Cloud y sus amigos comparten.
6 Saltando alegremente por JunónUna asombrosa pero extraña misión secundaria
Algunas de las misiones secundarias de Final Fantasy VII Rebirth carecen de sentido y no son más que misiones de buscar y encontrar para PNJ con los que el jugador no tiene mucho apego. Sin embargo, otras están tan bien escritas que serÃa un flaco favor para la experiencia en su conjunto no incluirlas. Este es precisamente el caso de la misión "Calling All Frogs" de Under Junon.
Esta misión secundaria puede perderse fácilmente, ya que la trama principal y, por extensión, el rival de Cloud, Roche, quieren que abandones Under Juno lo antes posible. Sin embargo, si los jugadores se quedan a explorar un poco más, disfrutarán de uno de los momentos más encantadores de todo el juego. En esta misión, Cloud y sus amigos tienen que derrotar a los enemigos para que los niños puedan seguir jugando en la zona. Sin embargo, los jugadores tienen que cumplir esta tarea mientras se transforman en ranas, lo que cambia por completo la mecánica de juego. En general, aunque no es necesario completar esta misión secundaria, los jugadores no querrán perderse esta misión absurdamente humorÃstica.
5 El simulador de combate de Hojo es espeluznante y emocionanteUna atractiva oleada de acción
Hojo es quizá el villano más siniestro de toda la franquicia Final Fantasy , pero eso no significa que el cientÃfico loco sea ajeno a pasárselo bien. En el capÃtulo 12, los jugadores exploran la Mansión Shinra para descubrir los secretos de la Tierra Prometida y se encuentran con un holograma del profesor Hojo. Este holograma se burla de los jugadores durante todo el capÃtulo, pero más tarde desbloquea una de las caracterÃsticas mejor escondidas del juego.
Al volver a la Mansión Shinra después de este capÃtulo, los jugadores podrán participar en el Simulador de Combate de Hojo y desbloquear recompensas como Gil y Materia. El simulador de combate es la mejor forma de adquirir materiales para el combate y ganar divisas para comprar más armas y pociones, asà que los jugadores deberÃan esforzarse al máximo para superar incluso los desafÃos más difÃciles del simulador de combate. Mientras que el cientÃfico loco es un obstáculo frustrante, su simulador de combate es una excursión útil de la historia principal.
4 El Templo de los Antiguos es una armerÃa asombrosaUn fantástico surtido de potentes armas
El final de Final Fantasy VII Rebirth presenta un hermoso escenario en el que Cloud y sus amigos intentan impedir que Sephiroth obtenga la Materia Negra y complete su misión de destruir el mundo. Aunque esta zona es preciosa por su importancia argumental y su diseño de niveles, también es ideal para los jugadores que quieran maximizar su arsenal y elevar sus estadÃsticas al máximo nivel. Por suerte, en el Templo de los Antiguos hay mucho terreno que recorrer, y muchas de las mejores armas del juego se encuentran aquÃ.
Unade las mejores armas de Cloud, el sable del torbellino, se encuentra en esta zona. Desgraciadamente, los jugadores no tendrán mucho tiempo para aprender su habilidad, ya que esta arma se encuentra al final del juego, por lo que es mejor usarla en partidas posteriores y en contenidos posteriores al juego. En general, el Templo de los Antiguos es un escenario increÃble para la conclusión del juego, y es un placer explorarlo.
3 Queen's Blood es una experiencia de juego de cartas fenomenalEl mejor minijuego de Final Fantasy VII Rebirth es una gozada
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Final Fantasy VII Rebirth es una larga experiencia repleta de ingeniosos detalles.
Los juegos de cartas coleccionables pueden causar divisiones, ya que requieren un cierto nivel de estrategia para llegar a ser buenos, y mucha gente no quiere dedicar tiempo a aprenderlos. A pesar de ello, el juego de cartas de Final Fantasy VII Rebirth, Queen's Blood, hace un gran trabajo para no resultar demasiado abrumador, permitiendo asà que jugadores de todos los niveles comprendan su profundidad mecánica sin sentirse excluidos por su dificultad. A diferencia de muchos otros minijuegos del juego, Queen's Blood también tiene una trama secundaria relacionada, que puede ser bastante absorbente si los jugadores le dedican tiempo.
Aunque el torneo de la Sangre de la Reina es una parte de la historia principal del juego que se puede saltar, los jugadores no deberÃan perdérselo, ya que la partida de Cloud con Red XIII es fácilmente uno de los momentos más divertidos del juego. Además, este torneo sirve de tutorial para las enormes complejidades del minijuego, asà que los jugadores deberÃan asegurarse de quedarse si desean alcanzar el rango más alto de Sangre de Reina y acabar con la Reina Sangre de Sombra. Aunque este minijuego puede añadir hasta 10 horas a la duración del juego, cada partida merece la pena, y la cantidad de estrategia presente en él hace que Queen's Blood sea un placer de jugar.
2 Las relaciones entre los personajes son profundas y están pensadas para ser exploradasEl platillo dorado alberga algunas de las mejores escenas del juego
Lo mejor de Final Fantasy VII Rebirth son sus ricos momentos con los personajes, pero muchos de ellos pueden perderse si los jugadores no cumplen tareas especÃficas. A lo largo del juego, los jugadores participan en muchos momentos clave que afectan a las relaciones de Cloud con Tifa, Aerith, Barret, Red XIII, Cait Sith y Yuffie. Por ejemplo, los jugadores encarnan a Barret mientras defiende al grupo de los soldados de Shinra, y esta actuación repercute en su relación con Cloud. En el Gold Saucer, los jugadores pueden dar una vuelta en la noria con cualquiera de los miembros principales del grupo, y las relaciones que hayan tenido hasta ese momento controlan a qué persona elige Cloud.
Las interacciones con Tifa y Aerith son predecibles, ya que son de tipo romántico, pero las demás interacciones son mejores. La de Barret y Cloud en la noria es la mejor, ya que Barret motiva a Cloud a perseverar a pesar del control que Sephiroth ejerce sobre él y demuestra lo buen amigo que es de Cloud. Una de las interacciones es entre Cloud, Cait Sith, Cid y Vincent Valentine, cuando todos se suben a un incómodo paseo en noria que desean que termine. En general, estos momentos son muy entrañables y contribuyen a desarrollar a los personajes.
1 Gilgamesh es un asombroso jefe secretoVuelve un oponente icónico de Final Fantasy
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VII
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Los jugadores tienen una gran variedad de potentes opciones entre las que elegir a lo largo de la extensa campaña de Final Fantasy VII Rebirth.
Muchos grandes RPG tienen jefes secretos que son más difÃciles que muchos de los jefes principales del juego, y Final Fantasy VII Rebirth no es una excepción. Jefes como Rufus y Sephiroth son todo un reto en la historia principal, pero Gilgamesh sube la apuesta, ya que es uno de los encuentros con jefes más difÃciles del juego, y es aún más difÃcil de derrotar si los jugadores no han aprendido las habilidades de las armas adecuadas.
Este samurái de la luz de la luna busca un desafÃo y espera que Cloud sea lo bastante fuerte como para ofrecerle el combate de su vida. El juego se encarga de mostrar su fuerza en comparación con otros jefes, ya que se eleva por encima de Cloud. En general, Final Fantasy VII Rebirth tiene muchos combates contra jefes espectaculares, y Gilgamesh está entre los mejores.
9 10Final Fantasy VII Rebirth
Cloud y sus compañeros escapan de la ciudad de Midgar en busca del héroe caÃdo, Sephiroth. A medida que viajan por el mundo, se encuentran en un viaje que decidirá el destino del planeta
RPG- CrÃtica de OpenCritic
- Máxima puntuación de la crÃtica: 93/100 Recomendado por la crÃtica: 99%
- Franquicia
- Final Fantasy
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lanzamiento
- 29 de febrero de 2024
- Desarrollador(es)
- Square Enix
- Desarrollador
- Editor
- Square Enix
- Motor
- Motor Unreal 4
- ESRB
- T de Adolescente
- Clasificación OpenCritic
- Mighty