8 personajes de Bleach más inteligentes que Hermione Granger

Hermione Granger es uno de los personajes más inteligentes del Potterverso. Ha recibido grandes elogios de varios tutores. Hagrid bromeó diciendo que no había ningún hechizo creado que ella no pudiera realizar. Lupin también la elogió como la bruja más inteligente que conoció. Hermione destacaba en magia sin varita y no verbal, duelos, encantos, transfiguración, pociones, herbología y apariciones.

Como prueba de su inclinación intelectual, obtuvo un "sobresaliente" en todos sus exámenes de nivel ordinario de magos, excepto en Defensa contra las Artes Oscuras. Varios personajes de Bleach han demostrado una capacidad académica y unas dotes intelectuales similares a las de Hermione. Ya sea empleando sus habilidades, ingenio, inventiva, cautela o talento, estos Shinigami aplican "onzas de lógica" al igual que la muggle Hermione.

8 Askin Nakk Le Vaar Siempre con ganas de morir

Askin Nakk Le Vaar es un Quincy con el guión 'D' - El que reparte la muerte. También forma parte de la guardia personal de élite de Yhwach, el Schutzstaffel. La habilidad de Askin es sin duda una de las más exigentes de Bleach desde el punto de vista intelectual, ya que requiere una aplicación creativa y un control preciso. El Deathdealing depende de que Askin calcule una "dosis letal", una cantidad mortal que nunca falla. Askin manipula la concentración de ese material en los demás, envenenándolos o haciéndolos resistentes.

Por ejemplo, Askin hace gala de sus conocimientos de farmacología cuando es capaz de deducir el peso y la capacidad sanguínea de Nimaiya, para luego reducir la dosis letal de la sangre de Nimaiya de 4 litros a 1 litro, lo que efectivamente empieza a matar a Nimaiya. Askin es altamente perceptivo, capaz de desarrollar inmunidad a los ataques de reiatsu después de experimentar el asalto. También se enfrenta a Urahara, capaz de contrarrestar el alcance del Bankai, una hazaña por la que Urahara le aplaude.

7 La riqueza de conocimientos del primer Kenpachi

Unohana Retsu es la capitana de la 4ª División y la mejor sanadora de la Sociedad de Almas. Dado su pasado como primera Kenpachi, Unohana aprendió las técnicas de curación de Tenjiro Kirinji, de la Guardia Real, con el único propósito de prolongar sus combates. Tiene la capacidad de curar a varias especies: humanos, Shinigami y Arrancar. Sus conocimientos de anatomía son inigualables, lo que la llevó a descubrir el complot de Aizen cuando dedujo que el cadáver no era de Aizen, y más aún, no era real.

Unohana es también un maestro espadachín, habiendo aprendido todos los estilos de esgrima, y siendo un maestro en Kendo. Unohana es lo suficientemente competente como para derrotar a Kenpachi Zaraki, en repetidas ocasiones. Su agudo intelecto es la columna vertebral de su destreza, ya que se fija en los detalles más pequeños y los utiliza en su beneficio.

6 La diosa del flash no es sólo rápida

Yoruichi Shihouin es la antigua jefa del Onmitsukido y de la 2ª División. Nació como princesa de la Casa de los Engranajes Divinos, el Clan Shihouin, que es una de las cuatro familias nobles. Dada su experiencia como capitana del Cuerpo Secreto, Yoruichi es una maestra estratega. En varios casos ha demostrado su ingenio y astucia. Es capaz de entender cualquier situación y adaptarse a ella.

También es una experta en el sigilo, capaz de coger a Aizen por sorpresa en la colina de Sokyouku. Su dominio del Hakuda no tiene rival en la Sociedad de Almas, y lo utiliza en lugar de su zanpakuto en la mayoría de las ocasiones. Yoruichi también domina el uso de equipo especializado. Su arsenal consiste en el ryukotsujo y el tentoken, que le permiten volar. También posee el anken, los cables de afeitar y las esferas destructivas, armas exclusivas de ella.

5 El prodigio de los "ojos cerrados" ve más que otros

Ichimaru Gin es el antiguo capitán de la 3ª División y un antiguo subordinado de Aizen Sosuke. Por casualidad, vio a Aizen recogiendo almas en Rukongai y se dio cuenta de que debía estar involucrado en el incidente de Rangiku. Desde entonces, juró matar a Aizen. Ichimaru ingresó entonces en la Academia de Segadores de Almas, graduándose en un año. Inmediatamente después, se le concedió un puesto de profesor, lo que demuestra su genialidad.

Durante este tiempo, continuó sirviendo a Aizen, y finalmente, aprendió el secreto para combatir el Kyouka Suigetsu de Aizen. 110 años después, Gin pudo finalmente llevar a cabo su venganza. Tiene un intelecto de nivel de genio, fue capaz de manipular las posiciones de 3 personas durante su lucha con Hitsugaya, obligándole a detener su ataque. También consiguió ocultar las verdaderas habilidades de su zanpakuto desde que entró en la Academia, una hazaña casi imposible.

4 El último Quincy merece su título

Ryuken Ishida es el padre de Uryuu Ishida. También es el aliado de Ichigo y el sucesor de Yhwach. Conocido como La Última Quincena, Ryuken ha demostrado importantes hazañas intelectuales, resultado de su propia brillantez y de haber heredado un gran número de conocimientos y técnicas de su padre. En el mundo humano, Ryuken es médico y está a cargo del Hospital Karakura. Cuando Uryuu perdió sus poderes por usar Letz Still, una técnica que garantiza dejar a uno sin poder, Ryuken es capaz de restaurar las habilidades de Quincy de su hijo agotando su reiatsu en un agotador proceso de 7 días.

En el pasado, Ryuken fue lo suficientemente brillante como para descifrar el plan de Hollowficación de Urahara Kisuke, un último recurso para salvar a Masaki de los fragmentos que Urahara dio como explicación. También realizó la autopsia a su esposa después de que ésta sucumbiera a las heridas provocadas por el Auswahlen, y descubrió la mecánica de la selección sagrada. Más tarde inventa una punta de flecha de plata inmóvil, que es fundamental para la derrota de los Yhwach.

3 El científico loco es increíblemente brillante

Kurotsuchi Mayuri es el científico loco del Seireitei. Es un maestro de la ciencia, la tecnología y la estrategia. Dispone de bacterias de vigilancia que implanta en todas las personas con las que se cruza. Ha experimentado con varias drogas y sus efectos, pudiendo aplicarlas a una situación, batalla o persona específica. Kurotsuchi ha realizado amplias modificaciones en su cuerpo. Puede licuarse cuando es destruido, regenerar los miembros perdidos y obtener inmunidad a cualquier veneno.

Ha inventado varios dispositivos y máquinas, entre ellos un amplificador de reiatsu, con el que Urahara se maravilló. Es capaz de recrear técnicas específicas de cada especie, como el Hirenkyaku, y utilizarlas con mayor eficacia. Kurotsuchi ha modificado su zanpakuto de varias maneras, incluyendo la adición de sensores que paran cualquier ataque de espada a menos de 60 centímetros de su persona. Su mayor hazaña es, sin duda, su incursión en la creación de vida. Nemuri Nanago fue el séptimo ser experimental que creó, y su evolución completa fue la cúspide de su éxito como científico.

2 Aizen Sosuke es posiblemente el mejor villano del anime

Podría decirse que Aizen Sosuke es un dios en lo que respecta al intelecto. Ha sido capaz de fingir una fachada durante casi dos siglos, fingiendo su apariencia, maquinando su complot de usurpación y llevando a cabo experimentos de hollowfication. A pesar de estar catalogado como "potencial de guerra especial" por la Quincy debido a su reaitsu, Aizen es más fuerte y más inteligente que casi todos los seres de la Sociedad de Almas. Llevó a cabo experimentos de hollowfication mientras permanecía sin ser detectado como teniente.

Además, fue capaz de descifrar cómo ascender al Palacio del Rey Real, un asunto que no era de dominio público. Aizen también fue capaz de perfeccionar el Hougyouku, un orbe hax que rompe la frontera entre Shinigami y Hollow, y manifiesta los deseos del usuario. La habilidad de Aizen para el engaño y la manipulación, junto con su intelecto superior, es lo que lo convierte en un dios.

1 El dueño de la tienda de caramelos es un genio certificado

Urahara Kisuke figura en la lista de potenciales de guerra especiales como una amenaza debido a sus "medios desconocidos". Kisuke es un maestro inventor y estratega que "siempre viene con 1.000 escenarios hipotéticos para que nunca le pillen con los pantalones bajados". Ideó un medio para lograr el Bankai en 3 días mediante la materialización forzada, y creó el Hogyouku inicial, que le permitió estabilizar la hollowfication, y así crear el Visored.

Es experto en viajes interdimensionales, a través de la tecnología de Garganta. Kisuke recreó las aguas termales de Tenjiro en la Tierra, lo que no fue una hazaña cualquiera. El antiguo capitán de la 12ª División fue capaz de crear kidou que podían sellar a Aizen Sosuke, y fue lo suficientemente brillante como para reconocer el potencial de Kurotsuchi y liberarlo. En el arco de la Guerra de los Mil Años de Sangre, el genio de Urahara le hace idear vacunas contra la capacidad de robar Quincy Bankai, y el Deathdealing de Askin Nakk Le Vaar. La inteligencia del fundador de los Institutos de Investigación y Desarrollo Shinigami es sencillamente incomparable.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

10 votos

Noticias relacionadas