Los juegos de CD-i son mejores de lo que crees
Cuando se trata de consolas de videojuegos, el CD-i de Phillips y su biblioteca de juegos son bastante infames. No sólo habÃa una gran cantidad de tÃtulos de entretenimiento educativo y juegos FMV baratos, sino que Nintendo permitió a Phillips hacer algunos juegos con sus propiedades, dando como resultado la infame trilogÃa del CD-i de Zelda y Hotel Mario.
Estos tÃtulos pasaron en gran parte desapercibidos al salir al mercado, pero en los últimos años pasaron a formar parte de la cultura de los primeros memes de Internet. Han hecho las rondas en lÃnea muchas veces para ser burlados, pero honestamente, son mucho mejores de lo que la gente les da crédito. Ahora, casi 30 años desde su lanzamiento original, es hora de aceptar ese vÃnculo : The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon, Zelda's Adventure y Hotel Mario no son tan malos.
Continúe desplazándose para seguir leyendoHaga clic en el botón de abajo para iniciar este artÃculo en vista rápida.Empieza ahora.Lo primero de lo que habla la mayorÃa de la gente es de la calidad de la animación. Enlace: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon y Hotel Mario, todos con animación del estudio ruso Animation Magic. Son una especie de dibujos animados de los primeros tiempos de la animación. Aún asÃ, para lo que los juegos intentaban, la expresividad y la animación son bastante impresionantes si se considera que la mayorÃa de los juegos de la época iban al "procesamiento de explosiones" y al Modo 7. Intentar producir algo con una calidad de animación a la par de los dibujos animados televisivos de la época era un paso ambicioso.
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La Aventura de Zelda difiere de los otros tres juegos en lo que respecta a la animación, dejándola a favor de las primeras escenas de acción en vivo. A pesar de los lÃmites de hardware del CD-i, el FMV para Zelda's Adventure honestamente se ve bastante bien. Este juego, junto con Wand of Gamelon, también nos dio algo que no es muy común, incluso hoy en dÃa: ambos juegos tienen a Zelda como protagonista, trabajando para salvar a Link en lugar de ser relegado una vez más a una damisela en apuros.
Los juegos también tienen una excelente actuación de voz. Un elogio particular en este sentido puede ir para los actores como Mark Berry (King Harkinian), Jeffrey Nelson (Duke Onkled), Bonnie Jean Wilbur (Zelda) y Marc Graue (Mario) por proporcionar un trabajo de voz de primera clase. Aunque muchas lÃneas se ven como una tonterÃa, los actores hacen lo mejor con el guión que se les dio. Honestamente, funciona a su favor más de lo que se podrÃa sospechar, dada la reacción moderna de estos juegos.
En cuanto a la jugabilidad, los juegos resisten mejor de lo que la mayorÃa de los crÃticos de Internet te hacen creer. Faces of Evil y Wand of Gamelon presentan una jugabilidad familiar de desplazamiento lateral con plataformas a través de diferentes niveles, muchos proyectiles y armas y un puñado de encuentros con los jefes. Aunque se ven ligeramente obstaculizados por los lÃmites del hardware y los tÃpicos controles pobres de los CD-i, los juegos en sà juegan bastante bien, con gráficos que invocan a los juegos de SNES o Genesis.
El Hotel Mario ofrece un refrescante cambio de ritmo con su juego. En lugar de los andamios de desplazamiento lateral por los que Mario era famoso en ese momento, esta salida tuvo un formato de puzle. Mario atraviesa una gran zona con ascensores, subiendo y bajando según sea necesario mientras pisa a los enemigos para cerrar las puertas antes de que más enemigos puedan salir de ellas. Mario puede esconderse durante un tiempo en la puerta si un enemigo está cerca, progresando cuando todas las puertas están cerradas. Los gráficos evocan una sensación de la vieja escuela que parece bastante buena para la época, lo cual es impresionante ya que se hizo sin ayuda de Nintendo.
La última entrada de Nintendo en el CD-i, Zelda's Adventure, presentaba un estilo de arriba a abajo similar al del Zelda original. También funciona de forma muy parecida a ese juego, ya que los jugadores exploran un mundo, resuelven puzles, recogen objetos y luchan contra los enemigos, lo que lo convierte en una entrada más tradicional en comparación con los otros juegos. Los gráficos tienen un poco de calidad debido a que se intenta digitalizar a los actores y las escenas de la vida real, pero aún asà tienen un aspecto decente.
Al final del dÃa, aunque ninguno de estos juegos es lo mejor que ofrecen sus respectivas series, son mucho mejores de lo que muchos creen. La animación y el juego son fluidos e impresionantes para la época. Nos dieron el primer Zelda jugable mientras experimentaban con estilos clásicos. No son los mejores juegos jamás creados, pero son mucho mejores de lo que se les atribuye.