Bleach: Cada lanzamiento de Espada Zanpakutō
Hace una década el mundo del anime estaba dominado por Naruto, One Piece y Bleach, todos ellos completamente diferentes en términos de habilidades, escenarios y tramas. Bleach se centró en tres facciones principales: los Quincies, los Segadores de la Sociedad del Alma, y los Huecos del Mundo de Hueco. Todas estas facciones tenían sus propias estructuras de poder.
La Sociedad de las Almas es el hogar de los Segadores de Almas que están repartidos entre trece divisiones, todas ellas dirigidas por un Capitán que puede usar una liberación Shikai y Bankai. Los Capitanes eran todos increíblemente fuertes, pero había un grupo de Huecos que eran igual de fuertes. Se les conocía como La Espada, y cada vez que lanzaban su Zanpakutō, normalmente se sometían a una transformación física bastante significativa, pero también tendían a ganar habilidades extra. Algunos de estos lanzamientos, sin embargo, eran mucho mejores que otros.
10 Nnoitra Gilga
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Nnoitra era tosco y sádico, y era muy posiblemente el más malvado de la Espada; sin embargo, dado su rango de Cinco, también era bastante poderoso. Nnoitra poseía más o menos todas las habilidades que sus compañeros de Espada tenían, pero era único a su manera porque poseía la piel más dura de todos los Arrancar.
Desafortunadamente, el lanzamiento de Nnoitra en Zanpakutō es el más deslucido de todos los Espada, ya que simplemente le crecen un par de cuernos y brazos extra. Mientras que en esta forma, puede producir tantas armas como sea posible como guadaña y le permite regenerar instantáneamente las extremidades, pero eso es todo lo que ofrece.
9 Ulquiorra Cifer
Ulquiorra fue uno de los pocos individuos que lograron derrotar a Ichigo en una pelea, pero también fue el único miembro de la Espada que tuvo una segunda Resurrección. Como cuarto Espada, Ulquiorra tenía una inmensa presión espiritual y también era un maestro de prácticamente todas las habilidades de los Arrancar, pero su lanzamiento en Zanpakutō esencialmente solo aumentó su fuerza y velocidad.
La primera liberación de Ulquiorra le da alas de murciélago y una máscara hueca completamente formada sobre su cabeza, pero todo su cuerpo se convierte en algo similar a un demonio en su segunda forma. La segunda forma es posiblemente la mejor forma de liberación de todos los Espada, pero todo lo que hace es darle a Ulquiorra una aplastante presión espiritual que da a los demás una sensación de desesperación. También puede concentrar su energía en una poderosa lanza.
8 Grimmjow Jaegerjaquez
Puede que Grimmjow no sea el personaje más fuerte de Bleach, pero es más fuerte que la mayoría de ellos, como lo demuestra el hecho de que Ulquiorra se muestra cauteloso de luchar contra él. Grimmjow es un individuo relajado pero impulsivo, y cuando lanza su Zanpakutō, adquiere una apariencia de pantera con pelo extremadamente largo, una armadura hueca de cuerpo entero y una cola.
Esta liberación le otorga mayor fuerza y velocidad, y en términos de habilidades, es capaz de crear ondas de choque y disparar pequeñas bombas en forma de garras desde su codo. También puede crear largas y afiladas garras hechas de partículas de espíritu que pueden cortar casi cualquier cosa.
7 Tier Harribel
Como único miembro femenino de la Espada, a Harribel se le dio el rango de Tres, y es tan fuerte que ahora es la gobernante de todo Hueco Mundo. Harribel fue una maestra combatiente y en su forma básica, podía disparar proyectiles de energía de alta velocidad desde su Zanpakutō.
Cuando suelta su espada, Harribel adquiere un aspecto muy humano con una falda hecha de huesos, y su espada toma la forma de un gran diente de tiburón. En esta forma, es capaz de crear y manipular el agua.
6 Coyote Starrk
Starrk era la Primera Espada. En circunstancias normales, debería ser el Espada más fuerte, lo cual es extraño ya que no es más que un maestro Cero capaz de dividir su alma. Aparte del cuello hueco, Starrk parece completamente humano, y cuando suelta su espada, se convierte en un pistolero.
En esta forma, Starrk dispara Ceros de sus armas como si fueran balas, e incluso puede disparar cien a la vez, pero también puede crear espadas de energía espiritual si necesita luchar de cerca. Esta forma también permite a Starrk descartar sus armas a cambio de convocar a una manada de lobos espirituales que cazan a sus enemigos y explotan tan pronto como muerden su objetivo.
5 Aaroniero Arruruerie
En términos de poder, Aaroniero es el más débil de la Espada, lo cual no es tan sorprendente ya que es el único Gillian en el grupo. Aaroniero se ganó su lugar por su habilidad de absorber los huecos muertos y ganar sus poderes. También puede manifestar la apariencia, los recuerdos y la memoria muscular de cualquiera de esos huecos. Cabe destacar que Aaroniero absorbió más de 30.000 huecos.
Cuando lanza su Zanpakutō, la parte inferior del cuerpo de Aaroniero se transforma en una gigantesca mancha púrpura, y puede manifestar tantas habilidades absorbidas como quiera.
4 oficinas de Zommari
Zommari Rureaux pudo haber sido el séptimo Espada, pero poseía una interesante y mortal habilidad que podía derrotar a casi cualquiera. Desafortunadamente, sólo tuvo que luchar contra el único capitán que lo contrarrestó completamente.
Cuando lanza su Zanpakutō, la parte inferior del cuerpo de Zommari toma una forma de calabaza mientras que los ojos cubren una gran parte de su cuerpo. Zommari puede afirmar que es moral y justo, pero usa sus ojos para tomar control de todo lo que ve. Cada ojo es capaz de esto, por lo que fue capaz de controlar varios de los miembros de Byakuya Kuchiki mientras que también controlaba todos los movimientos de un Rukia inconsciente.
3 Yammy Llargo
En circunstancias normales Yammy tiene el rango de Diez, lo que lo convierte en el Espada más débil. Sin embargo, cuando duerme mucho y almacena suficiente comida y rabia, su rango aumenta a Cero una vez que libera su Zanpakutō.
Cuando suelta su espada por primera vez, Yammy se convierte en un gigante de ocho patas con una cola como la de un dinosaurio. Toda su fuerza y sus ataques basados en la energía se ven mejorados, pero lo que hace su Resurrección tan especial es el hecho de que la ira de Yammy hace que su fuerza aumente indefinidamente. Su ira también puede desencadenar una evolución que lo cure completamente.
2 Szayelaporro Granz
Puede que esté clasificado en octavo lugar, pero Szayelaporro es de lejos el más inteligente y sádico de la Espada, y su lanzamiento en Zanpakutō le da un sinfín de habilidades. Después de liberarlo, Szayelaporro obtiene las puntas de los dedos alargadas de color púrpura y cuatro grandes extensiones en forma de rama que crecen en su espalda.
Szayelaporro puede producir un líquido negro que puede crear una copia de su oponente si lo toca. También puede crear un tipo de muñeco vudú de su oponente agarrándolo con una de sus "alas". Si fuera a ser comido, Szayelaporro puede licuar su cuerpo y tomar el control de la cosa que lo comió. Si sufre un gran daño, puede implantar una porción de sí mismo en el cuerpo de alguien y resucitarse.
1 Baraggan Louisenbairn
Barragán es el antiguo rey de Hueco Mundo, y posee una habilidad que puede matar a cualquier personaje de Bleach. Cada Espada representa un aspecto de la muerte, y Barragán representa la vejez, por lo que posee una habilidad natural llamada Senescencia. Esto le permite crear un campo que ralentiza el tiempo y acelera el proceso de envejecimiento de todos los que están dentro.
Cuando lanza su Zanpakutō, Barragán toma la forma de una real Parca, pero su Senescencia se realza hasta el punto de que todo lo que le rodea envejece rápidamente y se desintegra. También puede usar una habilidad llamada Respira, que desata un miasma negro y púrpura que envejece y pudre cualquier cosa con la que entra en contacto.