Es hora de un nuevo juego de Final Fight

Sea cual sea el argumento, una cosa es cierta. El año pasado, los fans de Streets of Rage disfrutaron de la resurrección de la serie clásica con el alabado Streets of Rage 4, mientras que los incondicionales de Final Fight tuvieron que conformarse con otro año de decepción. Puede que Final Fight no haya sido el primer beat 'em up de la historia, pero se ha asegurado su lugar como uno de los más influyentes a lo largo de los años.

La serie, introducida en los salones recreativos en 1989, fue un éxito instantáneo para Capcom. Para muchos aficionados fue el primer juego de estilo beat 'em up que habían visto, y dejó una impresión innegable.

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Cuando Mike Haggar, antiguo luchador y actual alcalde de Metro City, increíblemente musculoso, ve cómo su hija es secuestrada por la banda Mad Gear, llama al novio de Jessica, Cody Travers, y a su mejor amigo Guy, un ninja en formación, para que rescaten a la joven. Originalmente pensado para ser una secuela del Street Fighter original, Final Fight se convirtió en un juego de lucha después de que Capcom viera el éxito de Double Dragon de 1987. Final Fight introdujo personajes que jugaban de forma diferente, siendo Haggar el más lento pero el más poderoso, Cody el luchador polivalente y Guy el combatiente menos dañino pero más rápido. El juego original también introdujo el elemento básico de los beat 'em up, que consistía en movimientos especiales poderosos e imbatibles, pero que drenaban la barra de vida del jugador.

Final Fight fue un gran éxito para Capcom y dio lugar a dos secuelas, a un juego de lucha en 3D, Final Fight Revenge, y a múltiples apariciones en otros juegos de lucha de Capcom, como Street Fighter Alpha. Sin embargo, los fans no han tenido la oportunidad de limpiar las calles de Metro City desde los tiempos de Final Fight : Streetwise, lanzado para PlayStation 2 y Xbox en 2006.

Aunque la serie Final Fight ha permanecido inactiva durante estas últimas décadas, está claro que Capcom no se ha olvidado por completo de Guy, Cody y Haggar, ya que los tres han seguido apareciendo en los juegos de Capcom. Recientemente, Cody ha aparecido en los dos últimos juegos de Street Fighter junto a varios villanos de la Mad Gear Gang como combatientes jugables. En Street Fighter IV aparecían Poison, Hugo y Rolento, mientras que en Street Fighter V aparecían el monstruo malo Abigail y el maestro de artes marciales de Guy, Zeku.

Con el gran éxito de Streets of Rage 4 del año pasado , parece que ha llegado el momento de que Capcom dé los pasos necesarios para desarrollar un nuevo Final Fight, concediendo la licencia de la serie a desarrolladores que se preocupen por ella. Esto se hizo con gran efecto con Streets of Rage 4, ya que los desarrolladores se preocuparon claramente por la historia y el mundo de este beat 'em up de Sega, igualmente importante pero largamente inactivo.

Capcom, como empresa, se encuentra en un gran momento. Losúltimos años han sido los mejores en términos de beneficios que ha visto nunca, gracias a las exitosas revitalizaciones de la serieResident Evil y a las ventas récord deMonster Hunter World. Títulos como Devil May Cry 5, que han recibido tanto los elogios de la crítica como las enormes ventas, no han hecho más que reforzar las finanzas de la compañía y quizás le han dado la libertad de explorar títulos más antiguos, ya que la compañía declaró en un informe anual de 2019 que buscaba "despertar propiedades intelectuales inactivas."

Los últimos años han visto a Capcom hacer precisamente eso, marcando un gran éxito al rehacer Resident Evil 2 con elogios de la crítica y numerosos premios recientemente actualizó la infame y dura serieclásica Ghosts 'n Goblinscon Ghost 'n Goblins Resurrection en la Nintendo Switch. Si incluso los clásicos de culto como Ghosts 'n Goblins pueden tener otra oportunidad en un lanzamiento moderno, una enorme serie del pasado como Final Fight también debería tener otra oportunidad.

Una de las quejas de Streets of Rage 4 es que se quedó un poco anticuado, con un sistema de vida limitado y sin una verdadera personalización o progresión más allá de completar los niveles. Un nuevo Final Fight que recuperara a los héroes clásicos en un juego con un sistema de niveles al estilo RPG o un árbol de habilidades desbloqueable modernizaría la serie. Una nueva entrega podría incluso incluir un modo "old school" desbloqueable por separado que devolviera el juego a sus raíces de arcade de 1989, en las que se consumían monedas.

Independientemente de lo que haga Capcom en el futuro, sería prudente considerar el regreso de la serie Final Fight en alguna iteración. Los fans están más que preparados para limpiar las calles de Metro City en una nueva aventura de Final Fight.

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