9 clásicos de PS2 que necesitan desesperadamente una remasterización

La PlayStation 2 es una consola nostálgica y muy querida que cuenta con algunos juegos clásicos que los aficionados siguen disfrutando a día de hoy. PlayStation ya tenía sus mascotas de la consola original con Spyro y Crash Bandicoot, pero la PS2 vio cómo Kratos y Jak & Daxter se unían a la lista.

Sony tiene un montón de juegos del pasado que podría rehacer, reiniciar o utilizar para crear algo completamente nuevo. Mientras que juegos como God of War y Ratchet & Clank han sido aclamados por la crítica, algunos clásicos de PS2 no han recibido ni siquiera un port a las nuevas generaciones. Sony tiene que hacer algo con estos clásicos de PS2 antes de que los fans los olviden por completo.

9 Guitar Hero creó un nuevo género de juegos

Publicado el 8 de noviembre de 2005 por Harmonix

Aunque en aquella época había otros juegos basados en el ritmo, Guitar Hero destacaba del resto por su mando único y su amplia lista de canciones entre las que elegir. Lanzado el 8 de noviembre de 2005, el Guitar Hero original dio lugar a una oleada de secuelas y spin-offs y prácticamente inició todo un nuevo subgénero de juegos.

Hoy en día, Fortnite Festival sacia las ansias de los jugadores por un juego basado en el ritmo que les haga sentir como una estrella del rock. Desarrollado en parte por el mismo estudio, Harmonix, Fortnite Festival se parece a Guitar Hero. Pero tener el ADN de Fortnite no captura la esencia de los juegos originales. Un remaster o remake fiel de cualquier entrada de la trilogía original daría vida a una base de fans que está lista para más Guitar Hero.

Guitar Hero (2005)
Música rítmica
Franquicia
Guitar Hero
Plataforma(s)
PS2, Xbox 360
Lanzamiento
8 de noviembre de 2005
Desarrollador(es)
Harmonix Music Systems
Editor
RedOctane, MTV Games
Multijugador
Multijugador local
ESRB
e
Tiempo de juego
6 horas
8 Jak and Daxter solía ser uno de los títulos estrella de Sony

Publicado el 3 de diciembre de 2001 por Naughty Dog

Hubo un tiempo en que Jak y Daxter se consideraban las mascotas de PlayStation. Había muchos otros juegos de plataformas y acción exclusivos de Playstation que gozaban de la misma popularidad, si no más. Pero con sus extravagantes personajes y su divertida jugabilidad, Jak and Daxter pudo competir con ellos. Jak and Daxter: The Precursor Legacy obtuvo dos secuelas y varios spinoffs.

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Lo que podría haber sido la primera aventura en 3D de Yoshi dio lugar, en cambio, a un valiente cocodrilo que está llamado a protagonizar un gran regreso.

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Con otras franquicias clásicas de la misma época como Spyro y Crash Bandicoot recibiendo recientemente remasterizaciones o nuevas entradas, Jak and Daxter parece haber pasado a un segundo plano frente a algunas de las mascotas más destacadas de PlayStation. Puede que Naughty Dog esté demasiado ocupada con sus lanzamientos anuales de The Last of Us como para remasterizar Jak and Daxter, pero desarrollar uno ahora podría ser un interesante proyecto a menor escala.

Jak & Daxter: El legado del precursor
Plataformas
Franquicia
Jak y Daxter
Plataformas
PS2, PS3, PS4, PS Vita
Lanzamiento
4 de diciembre de 2001
Desarrollador(es)
Naughty Dog
Editor
Sony Computer Entertainment
Motor
Kinetica
ESRB
t
Duración
10 horas
Metascore
90
Disponibilidad en PS Plus
Premium
Ver en Playstation Store 7 Dark Cloud fue eclipsado por juegos más populares de la época

Publicado el 14 de diciembre de 2000 por Level-5

Dark Cloud era un juego que Sony quería desesperadamente que fuera su Legend of Zelda y, por desgracia, eso nunca iba a ocurrir. Con un montón de otros juegos que los fans del género querían jugar más, Dark Cloud pareció perderse en las grietas y no vio mucha atención hasta que los fans volvieron a él años más tarde. Dark Cloud recibió una secuela y no ha vuelto a recibir atención desde entonces.

Con The Legend of Zelda siendo el auténtico monstruo que es, no parece haber necesidad real de algo similar. Sin embargo, incluso con Tears of the Kingdom ampliando la escala de este tipo de juegos de fantasía, sigue habiendo fans que ansían este estilo clásico de acción y aventuras. Un remaster de Dark Cloud , o un remake en toda regla, podría ser una forma emocionante e inesperada de llenar ese nicho.

Dark Cloud
Acción RPG JRPG Lucha Acción-Aventura
Críticas de OpenCritic
Plataforma(s)
PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4
Lanzamiento
14 de diciembre de 2000
Desarrollador(es)
Nivel 5
Editor
Level 5
Motor
unity
ESRB
t
Tiempo de juego
31 horas
6 Sly Cooper era la mascota sigilosa de PlayStation

Publicado el 23 de septiembre de 2002 por Sucker Punch Productions

Sly Cooper and the Thievius Racoonus es un juego de acción y sigilo que ofrece una jugabilidad única y un estilo artístico casi de cómic. Lanzado el 23 de septiembre de 2002 y con varias secuelas, Sly Cooper es otra de las mascotas de PlayStation que parece haberse perdido en el tiempo.

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) Desde títulos conocidos como Sly Cooper hasta joyas ocultas como Billy Hatcher, hay muchos juegos de plataformas increíbles entre los que elegir.

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En los últimos años, el género del sigilo ha sido retomado por títulos como Ghost of Tsushima , que ofrecen experiencias de sigilo basadas en el realismo. Sin embargo, existe una fuerte necesidad de algo un poco menos serio y más caricaturesco. Sly Cooper ofrecía exactamente eso cuando salió a la venta, y podría ser exactamente lo que el género de sigilo necesita para complacer a todos sus fans.

Sly 2: Band of Thieves
Plataformas Sigilo
Franquicia
Sly Cooper
Plataformas
PS2, PS3, PS4, PS Vita
Lanzamiento
14 de septiembre de 2004
Desarrollador(es)
Sucker Punch
Editor
Sony Computer Entertainment
Motor
motor unreal 3
ESRB
e
Duración
15 horas
5 Bully es la joya olvidada de Rockstar

Publicado el 17 de octubre de 2006 por Rockstar Vancouver

Bully es un juego de acción y aventura que juega como Grand Theft Auto, pero en un internado privado. Bully ofrece una historia única sobre un delincuente juvenil que debe ascender en su nuevo colegio privado. Bully no tiene secuelas, spinoffs ni remakes. Bully permanecerá para siempre a la sombra de Grand Theft Auto a menos que reciba algún tipo de remasterización o actualización.

Con GTA 5 todavía en marcha, y ofreciendo un estilo de juego mucho más desarrollado y actualizado, Bully se ve eclipsado y arrinconado. Sin embargo, Bullytiene una premisa única, un sandbox y un estilo de juego lo bastante peculiar como para destacar. Lo más probable es que Rockstar haya estado ocupada con GTA 6, pero un remaster de Bully podría ser justo lo que necesitan para retener a los fans.

6 Imágenes 6 Imágenes
Bully
Sandbox Systems
Plataforma(s)
PC, PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Wii, Móviles
Lanzamiento
17 de octubre de 2006
Desarrollador(es)
Rockstar Vancouver
Editor
Rockstar Games
Multijugador
Multijugador local, Cooperación local
Motor
RenderWare, Gamebryo
ESRB
T para adolescentes debido a humor grosero, lenguaje, temas sexuales, uso de alcohol y tabaco, violencia.
Cuánto dura
15 horas
4 Soulcalibur 2 necesita otra remasterización para consolas modernas

Publicado el 5 de julio de 2002 por Project Soul

La franquiciaSoulcalibur es uno de los juegos de lucha en 3D más singulares, ya que cuenta con personajes que utilizan armas únicas en lugar de sólo estilos de lucha diferentes. Soulcalibur 2 no es el primer juego de la serie, pero sí uno de los más elogiados y el primero en aparecer en la PlayStation 2.

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2 La PS2 tuvo muchos juegos de lucha, pero ninguno de ellos estaba tan pulido como Soulcalibur 2.

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Con juegos de lucha como Street Fighter 6 y Tekken 8 demostrando que aún hay ganas de juegos de este género, nunca ha habido mejor momento para su regreso. cuenta con armas únicas, llamativos diseños de personajes y una gran variedad de modos de juego entre los que elegir. Aunque el HD Online era sólido, incluso esa versión tiene más de 10 años. Otro remaster de Soulcalibur 2 que capturase lo mejor del original haría maravillas en el panorama actual de los videojuegos.

Soulcalibur II
Acción de lucha
Franquicia
Soulcalibur
Plataforma(s)
PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Arcade, GameCube, Xbox One
Lanzamiento
5 de julio de 2002
Desarrollador(es)
Project Soul
Editor
Project Soul
Multijugador
Multijugador online, Multijugador local
Motor
unity
ESRB
t
Tiempo de juego
13 horas
3 Burnout 3 tiene una mecánica única que lo diferencia de otros juegos de carreras

Publicado el 1 de noviembre de 2001 por Criterion Software

La serie Burnout siempre se ha distinguido de otros juegos de carreras por su estilo arcade y alocado. Mientras que muchos juegos de carreras ofrecen una experiencia realista y otros más caricaturesca, Burnout se sitúa en un punto intermedio, tomando elementos de ambos tipos de juegos.

Mientras que otro juego de la serie, Burnout Paradise, ya recibió un remaster allá por 2018, no hay razón para que la primera entrada de la serie no necesite uno también. En todo caso, el éxito de Burnout Paradise: Remastered demuestra que estos juegos son necesarios. Burnout 3 tenía una mecánica entretenida y un toque arcade que se vería y sentiría genial remasterizado en el hardware actual.

Burnout 3: Takedown
2 Ape Escape 2 es un clásico chiflado con un encanto único

Publicado el 18 de julio de 2002 por Ubisoft

Ape Escape promotional art featuring the monkeys.

Los juegos de Ape Escape son una serie de juegos de plataformas en 3D en los que el jugador debe reunir a todos los simios que se han escapado. Es una franquicia alocada con una jugabilidad divertida y una premisa única. La franquicia no ha recibido mucho amor últimamente, pero una remasterización de Ape Escape 2 podría reavivar el interés de los fans y destacar entre el tipo de juegos que se lanzan hoy en día.

Lanzado el 18 de julio de 2002, Ape Escape 2 es sólo una de las muchas secuelas y spin-offs. Hoy en día, Ubisoft está muy centrada en Assassin's Creed como para hacer nada con Ape Escape. Sin embargo, con su colorida presentación y sus intuitivos controles de plataformas, un remaster de Ape Escape 2 podría ser algo desenfadado y divertido en lo que un equipo interno pudiera trabajar entre medias.

Ape Escape 2
Plataformas
Franquicia
Ape Escape
Plataforma(s)
PS2, PS4
Lanzamiento
30 de junio de 2003
Desarrollador(es)
Japan Studio
Editor
Sony Computer Entertainment, Ubisoft
Motor
Unity
ESRB
e
Cuánto dura
8 horas
Metascore
82
Disponibilidad en PS Plus
Premium
Ver en PlayStation Store 1 Disney's Extreme Skate Adventure necesita atención desesperadamente

Publicado el 2 de septiembre de 2003 por Activision

Disney's Extreme Skate Adventure toma el ADN de los juegos de Tony Hawk y le da un giro Disney. Los jugadores pueden patinar por zonas de sus películas Disney favoritas como personajes de la película o como una de sus propias creaciones. Con una banda sonora impresionante y un diseño de niveles brillante, no hay nada como Disney's Extreme Skate Adventure.

Cuando se lanzó Disney's Extreme Skate Adventure , incluía algunas de las películas Disney más queridas de la época. Si hoy se hiciera algún tipo de remasterización o remake, habría docenas de películas más entre las que elegir. Disney's Extreme Skate Adventure fue uno de los pocos intentos de Disney en el mundo de los videojuegos, y fue uno de los mejores. Un remaster de Disney's Extreme Skate Adventure saldría muy bien porque hay muchos fans nostálgicos de aquella época.

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