Activision admite que "nuestra propia ejecución" causó la decepción de 'Call Of Duty: Vanguard'
Activision ha reconocido que la "propia ejecución" del estudio provocó una recepción decepcionante de Call Of Duty: Vanguard, y admitió que el título "no aportó tanta innovación" como hubiera deseado.
Poco después del lanzamiento de Vanguard, se informó de que las ventas de lanzamiento habían bajado un 40% en comparación con el último título de Call Of Duty, Black Ops Cold War.
En el informe anual de 2021 de Activision, la empresa ha reflexionado sobre lo que cree que salió mal en Vanguard.
"[Vanguard] no cumplió nuestras expectativas, creemos que principalmente debido a nuestra propia ejecución", dijo Activision. "La ambientación del juego en la Segunda Guerra Mundial no resonó con parte de nuestra comunidad y no ofrecimos tanta innovación en [Vanguard] como hubiéramos querido".
De cara al futuro, Activision ha dicho que "ciertamente está abordando estos dos problemas con el lanzamiento de 2022", que se ha revelado que será Call Of Duty: Modern Warfare 2.
Aunque los detalles son escasos, se ha confirmado que Modern Warfare 2 traerá de vuelta al personaje favorito de los fans, Ghost, y "será la experiencia más avanzada de la historia de la franquicia."
Desarrollado por Infinity Ward, se ha informado de que Modern Warfare 2 podría incluir un nuevo sistema de moral y fallos en las armas.
Aunque Activision puede estar esperando el próximo título de Call Of Duty, los factores de riesgo del informe anual reflejan un año que ha visto a la empresa acribillada por demandas y acusaciones de mala conducta laboral.
Algunos de los riesgos señalados por Activision incluyen "nuestra capacidad para atraer, retener y motivar al personal cualificado", así como "los impactos negativos de la sindicalización o los intentos de sindicalización de nuestra plantilla".
La empresa también identificó "impactos negativos en nuestro negocio resultantes de las preocupaciones relacionadas con nuestro lugar de trabajo, incluyendo los procedimientos legales asociados."
En marzo, Activision dijo que estaba luchando con "una mayor dificultad para atraer y retener personal cualificado", por lo que culpó a las acusaciones de mala conducta en el lugar de trabajo.
El estudio Raven Software de la compañía también está votando actualmente sobre la sindicalización, después de que Activision Blizzard despidiera a más de un tercio de sus trabajadores de control de calidad.
En otras noticias de videojuegos, Ubisoft ha cambiado el desarrollador de Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake.