Activision dice que 'Warzone 2.0' fue jugado por 25 millones de personas en sus primeros cinco días
Warzone 2.0 fue jugado por 25 millones de jugadores en sus primeros cinco días a la venta, según ha confirmado Activision.
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El esperado juego se lanzó la semana pasada (16 de noviembre), tras el lanzamiento de Call Of Duty: Modern Warfare 2.
Tras el lanzamiento, la cuenta oficial de Call Of Duty en Twitter confirmó la gran cantidad de jugadores iniciales, tuiteando: "Gracias: 5 días, más de 25 millones de jugadores".
Para superar las cifras del primer juego de Warzone en sus primeros 10 días a la venta, el nuevo juego tendrá que alcanzar los 30 millones de jugadores en los próximos cinco días.
En su reseña de Warzone 2.0, NME escribió: "¿Se puede superar algo como Warzone, lo que representó y lo que significó para tanta gente? No, pero Warzone 2.0 lo está haciendo muy bien y nosotros estamos aquí para el viaje, incluso si ese viaje implica el trueque de nuestras vidas en el chat de proximidad mientras acampamos en una escalera".
Desde su lanzamiento, el juego se ha encontrado con una serie de errores, incluido uno en el que se bloquea a los jugadores a menos que compren Call of Duty: Modern Warfare 2. A pesar de haberse lanzado hace apenas unos días, el juego tiene una calificación "mayoritariamente negativa" en Steam, con jugadores que se quejan de problemas con el sistema de apodos, de un retraso "constante" y de la "interminable serie de menús que son inútiles y poco intuitivos".
La semana pasada, el desarrollador Activision Blizzard explicó que durante el tiempo de inactividad, "los recursos de desarrollo del estudio (liderados por Raven Software) se centrarán en asegurar que el nuevo ecosistema free-to-play de Warzone 2.0 funcione de forma efectiva."
"Una vez que el ecosistema de Warzone 2.0 sea totalmente estable, y tras una pequeña pausa de desarrollo por el Día de Acción de Gracias para los desarrolladores que observan esta festividad en Estados Unidos, está previsto relanzar Warzone como Call of Duty: Warzone Caldera como una experiencia independiente", continúa el blog.