Animal Crossing: Cómo forzar a un campista a reemplazar a su elegido...
Una de las principales caracterÃsticas de Animal Crossing: New Horizons es el campamento, donde los aldeanos al azar visitarán aproximadamente una vez a la semana. Los jugadores tienen la opción de invitar a estos aldeanos a trasladarse a sus islas, pero hay una trampa: A diferencia de cuando los jugadores invitan a los campistas que usan Amiibo, los campistas al azar pedirán que se reemplace a los aldeanos al azar. Los jugadores aparentemente no tienen control sobre la elección, a menos que usen este truco.
Si los jugadores esperan reemplazar a un aldeano especÃfico por un campista al azar, tendrán que pasar por todos los pasos para invitar a ese campista a quedarse en su isla. Esto incluye hablar con el campista repetidamente y probablemente jugar a un juego de cartas, que está totalmente basado en el azar. Si el jugador gana, el campista aceptará mudarse a su isla. Si el jugador pierde, el campista se negará, pero si continúa hablando con él y jugando más rondas del juego puede cambiar de opinión.
Continúe desplazándose para seguir leyendoHaga clic en el botón de abajo para iniciar este artÃculo en vista rápida.Empieza ahora.Nunca hay un punto en el que un campista al azar no pueda moverse a la isla de un jugador en New Horizons, incluso si sigue insistiendo en que no quiere moverse. La persistencia es a menudo clave en estas interacciones, aunque puede ser frustrante tener la experiencia del mismo diálogo una y otra vez.
La colección Animal Crossing llegará a Build-A-Bear
10 series de Nintendo que necesitan un set de LEGO junto a Animal Crossing
Amiibo agiliza el proceso de invitar a nuevos habitantes a una isla, pero incluso ese proceso lleva tres dÃas. Una hora más o menos en el campamento con un aldeano al azar puede valer la pena, especialmente si el campista es un soñador del jugador.
Una vez que los jugadores convencen a un campista al azar de que se mude, una de dos cosas sucederá. Si el jugador tiene un terreno abierto, el campista simplemente reclamará ese espacio para su casa. Si el jugador tiene una isla llena, el campista se ofrecerá a reemplazar a un aldeano que ya vive en la isla. Al igual que el campista, el aldeano al que le piden que lo sustituya se genera de forma aleatoria, por lo que no hay forma de predecir qué nombre aparecerá en su diálogo.
Si una caravana de New Horizons pide sustituir a un aldeano de Animal Crossing que el jugador quiere conservar, puede forzar el abandono del juego pulsando el botón Home en su Nintendo Switch, y luego seleccionando X con Animal Crossing: Nuevos Horizontes resaltado. El juego se cerrará sin guardar y el jugador podrá volver a conectarse e intentarlo de nuevo.
Cuando el jugador regrese al campamento, tendrá que volver a convencer al campista de que se mude a su isla. Lo ideal es que el campista pida que se sustituya a un aldeano que el jugador quiera que se vaya en las primeras rondas, pero a veces, esto puede llevar horas.
Varios viajes de Animal Crossing: Los jugadores deNew Horizons saltan de caravana en caravana para recoger a sus soñadores, usando lo que se llama el Método del Campamento. Aquellos que realmente quieren curar a sus aldeanos llegarán a cualquier extremo, incluso si eso significa pasar horas haciendo lo mismo una y otra vez.
Los jugadores que continúen hablando con un campista después de haber pedido reemplazar a alguien se quedarán con esa opción. La única forma de hacer que el campista elija a alguien nuevo es forzarlo a abandonar el juego e intentarlo de nuevo, antes de pasar al ciclo de diálogo. Esto evita que los datos se guarden y esencialmente permite al jugador volver a hacer el aleatorizador. Aunque puede parecer una mala idea forzar la salida varias veces, los viajeros en el tiempo no han informado de ningún problema con este método de adquisición de aldeanos, asà que puede valer la pena intentarlo la próxima vez que un gran aldeano aparezca en el campamento de la isla.