Arrowverse: Qué personajes tendrían más probabilidades de ganar en el juego del calamar

La idea de un grupo de superhéroes y villanos sumados en el Juego del Calamar podría parecer que tienen ventajas injustas. Sin embargo, la verdad es que no todos los superpoderes ayudarían a estos personajes a ganar. Squid Game requiere una mezcla única de persistencia, paciencia y voluntad de tomar decisiones difíciles. No todos los superhéroes van a estar dispuestos a tomar las decisiones difíciles para poder sobrevivir al juego.

En el Arrowverse, eso es especialmente cierto. Muchos de los personajes acabarían eliminados durante "Luz roja, luz verde", ya que su indignación anularía sus instintos de supervivencia. Algunos personajes, sin embargo, saben observar, guiar tranquilamente a los que les rodean por un nuevo camino y, en última instancia, están dispuestos a eliminar ellos mismos a la competencia.

10 Sara Lance tiene capacidad de liderazgo

Sara Lance se convirtió en la improbable líder del equipo en Legends Of Tomorrow. Superviviente del mismo naufragio que casi le cuesta la vida a Oliver Queen, la reaparición de Sara como miembro de la Liga de Asesinos es uno de los mejores giros deArrow, y también una señal de la frecuencia con la que sería capaz de sobrevivir a la muerte en el Arrowverso.

En principio, Sara no parece querer ser una líder, pero tiene esa capacidad natural de hacer que los que la rodean confíen en ella y la escuchen. Eso le vendría muy bien en los aspectos de equipo de los juegos. Sus habilidades de lucha, su entrenamiento y su paciencia harían el resto por ella.

9 Malcolm Merlyn es lo suficientemente despiadado

Malcolm Merlyn se presenta a sí mismo como un miembro honrado de Star City, pero en realidad es uno de los primeros malos importantes a los que se enfrentó Green Arrow. Malcolm no sólo hace la vida de Oliver increíblemente difícil, sino que se las arregló para poner a la hermana pequeña de Oliver en forma de lucha.

Los métodos de crianza de Merlyn no son buenos. Thea es su propia hija, pero esencialmente la tortura para convertirla en una mejor luchadora. Sin embargo, su mentalidad es tal que podría manipular fácilmente a los demás jugadores del juego en su propio beneficio. Podría llegar fácilmente a la ronda final, y luego sólo es cuestión de lo duro que sea contra su oponente final.

8 Yolanda Montez hace lo que tiene que hacer

Definitivamente,Squid Game no es el tipo de experiencia que el ganador podría dejar atrás. Yolanda Montez , de Stargirl, ya ha experimentado su cuota de eventos traumáticos en la serie. Participar en el Juego de los Calamares sería increíblemente duro para ella, sobre todo una vez que ha visto el coste en primera persona.

Eso no significa que Yolanda no esté a la altura del desafío. Se preocuparía de verdad por las personas con las que formara equipo, y casi la aplastaría al verlas caer una a una. Sin embargo, esa experiencia la motivaría a seguir adelante. El dolor de Yolanda probablemente la impulsaría a intentar acabar con toda la organización una vez que ganara.

7 Frost piensa fuera de la caja

En principio, Killer Frost es una personalidad totalmente independiente dentro de Caitlin Snow. Se la ve como una villana, pero eso se debe principalmente a que es todos los miedos y la ira reprimidos de Caitlin. Una vez que se convierte en su propia persona con su propio camino en la vida, es más un antihéroe.

Frost está más que dispuesta a ponerse en situaciones difíciles porque confía en sus propias habilidades. No tiene que depender únicamente de sus poderes, ya que también es una luchadora decente y alguien que puede meterse en la piel de quienes la rodean. También es capaz de utilizar estrategias creativas para burlar a sus oponentes, lo que le permitiría llegar al final de los juegos.

6 Alicia es prácticamente imbatible

Es probable que Alice siempre sea un poco villana en el mundo de Batwoman, pero tiene corazón. Disfrutaría del reto y del caos organizado de Squid Game, aunque las bajas masivas le parezcan de mal gusto.

Alice ha demostrado su voluntad de ser una jugadora de equipo cuando le beneficia, por lo que sería una ventaja en una situación de equipo. Sin embargo, tampoco tendría problemas en traicionar a un compañero de equipo. También ha sido entrenada en formas letales de combate y no le asustan las situaciones peligrosas. No hay forma de que pierda.

5 Mia Queen es un legado de superhéroes

Mia Queen tuvo una infancia dura, pero es un legado de superhéroe. Se ha entrenado con algunos de los mejores y sabe cómo manejarse en los callejones oscuros o en los sucesos que acaban con el mundo, aunque no haya conseguido su propia serie con Green Arrow And The Canaries.

Jugar al Juego del Calamar sería, sin duda, una experiencia única para ella, pero no dejaría que eso la afectara. Se centraría en el secreto y la conspiración de todo ello, utilizando su lugar incrustado en él para averiguar quién estaba al mando. Al igual que la Yolanda de Stargirl, querría desmantelar todo al ganar, y eso la motivaría hasta el final.

4 Lex Luthor siempre va un paso por delante

Lex Luthor no es precisamente el mejor combatiente cuerpo a cuerpo del Arrowverse, pero no siempre tiene que llegar a las manos en una situación de Juego de Calamares. Sólo tiene que ser capaz de ser más astuto que sus oponentes. Como una de las personas más inteligentes del Arrowverse, eso es ciertamente posible.

Para el mundo exterior, Lex es capaz de presentarse como un buen tipo, repetidamente, a pesar de su historial contra Superman y Supergirl. Es capaz de manipular tan fácilmente a la gente que incluso los héroes que conocen sus métodos han caído en sus trucos. Lex no tendría que hacer el trabajo duro en los juegos porque haría alianzas en las que todos los demás harían el trabajo por él hasta la ronda final.

3 Anissa Pierce tiene paciencia

Cuando comienza Black Lightning, Anissa es una activista con poca paciencia por la lentitud con la que cambian las cosas. A medida que sus habilidades metahumanas se activan, aprende a tomar un respiro, contenerlo y esperar a que pase su propia impaciencia. La activación de sus habilidades no sólo le da una forma de luchar contra la injusticia, sino también la necesidad de ir más despacio y ser paciente.

Esa inmensa paciencia de Anissa le permitiría ser una de las personas más observadoras del recinto del Juego del Calamar. Sin duda, aprendería mucho sobre sus compañeros, y aunque no siempre tendría que ser ella la que tomara el mando, sí que sería ella la que sobreviviría a todos ellos.

2 Mary Hamilton mantiene la calma bajo presión

Mary Hamilton es increíblemente compasiva y no quiere otra cosa que ayudar a la gente. Tampoco es la primera persona que se defiende en un enfrentamiento violento, lo que podría hacer pensar que es una candidata poco probable para ganar el Juego del Calamar. A diferencia de Luke Fox, no se ha convertido en una superheroína (aunque sí en una villana infectada de Hiedra Venenosa).

Lo que resulta evidente en el carácter de Mary -mucho antes de que tenga el veneno de Hiedra Venenosa en su organismo y empiece a ponerse en primer lugar- es que mantiene la calma bajo presión. Aunque esté llorando y abrumada, es capaz de seguir operando a alguien, o de elaborar un antídoto, o de salvarse a sí misma. Es mucho más fuerte de lo que la mayoría de las personas que la rodean le atribuyen, y sin duda podría llegar hasta el final de Squid Game.

1 Oliver Queen tiene habilidades de supervivencia

Oliver Queen es uno de los pocos personajes del Arrowverse que se ha visto en situaciones similares a las del Juego del Calamar. Tras naufragar en una isla, se encontró a merced de gente más poderosa que él, pero se entrenó, se adaptó y aprendió a sobrevivir.

Oliver también ha sobrevivido a formar parte de un grupo de delincuencia organizada, a terminar en cautiverio y a que su identidad secreta fuera revelada al público en múltiples ocasiones. No es tan manipulador como algunos de sus homólogos, pero puede manipular los acontecimientos a su favor si es necesario. Oliver podría llegar fácilmente al final.

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