Avatar: Las 10 mejores escapadas en la franquicia, clasificadas
A menudo, los héroes (y villanos) de los universosAvatar son capturados por sus enemigos en lugar de ser asesinados. Esto es tanto para coincidir con la naturaleza desenfadada del espectáculo como para asegurar que puedan ser útiles para la trama más adelante.
Cuando llega su momento de ser relevantes para la historia una vez más, invariablemente montan intentos de fuga, algunos de los cuales tienen implicaciones legendarias para la historia en general. Al clasificar los 10 mayores escapes, podemos apreciar la astucia que muchos de los personajes más inteligentes de la serie han mostrado al evadir a sus captores.
10 Katara y Toph se escapan de la prisión de maderaCuando Katara y Toph esperaban ganar más dinero por medios deshonestos, la Nación del Fuego les tendió una trampa. Capturaron a las niñas y las mantuvieron en una prisión de madera, de la que el maestro tierra no podía liberarlas.
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Aunque el suministro de agua de Katara fue confiscado (y no podía usar la humedad del aire ya que no había conocido a Hama todavía), sudó y lo usó como una espada para atravesar su celda. Desde allí, pudo volver a unirse a Aang y huir del asesino Hombre de Combustión.
9 El escape de Korra de AmónAunque Tarrlok había capturado inicialmente a Korra, fue Amón quien buscó hacer daño contra ella. Sus Igualistas invadieron la residencia del concejal y encontraron al Avatar, en un esfuerzo por ayudar a su maestro a confiscar su inclinación.
Sin embargo, pudo escapar de sus garras colocándose cuidadosamente sobre la celda antes de atacar a sus posibles atacantes. Luego, se retiró a la nieve y advirtió a Tenzin de la traicionera trama que aún se estaba desarrollando. Si hubiera fallado en su huida, Korra no habría tenido el poder de confrontar a Amón más tarde.
8 El escape de Amón de KorraDespués de que Amón se expuso a toda Ciudad República como juerguista, robó en el océano, perseguido por una implacable ráfaga de ataques de Mako. Estos fueron finalmente infructuosos, y el Igualista se fugó hacia el atardecer.
Aunque este escape puede haber sido breve, lo que lo hace genuinamente notable es que fue el único villano que evadió exitosamente la justicia de Korra. Mientras que se encontraría con el fin de su hermano, ninguno era consciente del destino que le esperaba, e inusualmente, casi nunca fue criado de nuevo.
7 La fuga de Hama de la prisión de la Nación del FuegoHama fue el primer maestro de sangre conocido y uno de los villanos más poderosos de la serie. Habiendo inventado oficialmente el arte, se le ocurrió para escapar de una prisión específicamente diseñada para contener a los maestros agua.
Aunque no tenía humedad en el aire para conseguir su escape, Hama rápidamente se dio cuenta de que era imposible evitar el agua por completo. Existía en la sangre de sus guardias, un hecho que pronto explotaría mientras los manipulaba para obedecer su voluntad.
6 Toph salva a Suyin de KuviraCuando la casa de Suyin cayó antes de las conquistas de Kuvira, desgraciadamente se hundió con ella. A pesar de sus diferencias en el pasado, Lin Beifong prometió liberarla junto a otros aliados devotos.
Si bien sus esfuerzos iniciales pueden tener algún éxito, la situación se invirtió cuando las fuerzas del Unificador se unieron en su contra. Culminó con el dramático regreso de Toph, y diezmó las filas enemigas mientras proclamaba que su adversario le daba un mal nombre a los maestros metalúrgicos. Aunque no tuvo muchas escenas de acción en la Leyenda de Korra, su poder sólo mejoró con la edad.
5 El escape de Toph de Xin FuXin Fu fue un maestro tierra profesional encargado por los padres de Toph para devolverla. Cuando fue separada del grupo, él y su antiguo mentor capturaron con éxito a la joven y la metieron en una prisión de metal.
Aunque la fuga de Toph de su celda puede no haber sido particularmente glamorosa, fue el primer uso del canon de metal-control. Además, su propia liberación redefinió toda la serie, ya que lo que había inventado ganaría su renombre en todo el mundo y se transmitiría a sus hijas.
4 P'Li's se escapan de ZukoLa fuga de P'Li de su prisión fue quizás la más impresionante de todos sus colegas del Loto Rojo. Encontró la más profunda resistencia, con las fuerzas de Zaheer enfrentándose con gente como el Señor del Fuego Zuko, el padre de Katara, y los hijos de Unalaq (quienes a su vez fueron lo suficientemente fuertes para derrotar a Mako y Bolin).
A pesar de estas abrumadoras probabilidades, la mujer en llamas escapó sin problemas, a pesar de los preparativos que se hicieron para mantenerla allí. Demostró el poder de las fuerzas de Zaheer y le dio una advertencia al propio Avatar.
3 Zuko salvando a Aang de ZhaoAang fue una vez capturado por los arqueros de Yuyan bajo el mando del Almirante Zhao. Esto enfureció a Zuko supuestamente porque significaba que nunca podría regresar a la Nación del Fuego (ya que su rival reclamaría el crédito por la derrota del Avatar).
Como resultado, montó una improbable misión de rescate, vistiendo el disfraz del "Espíritu Azul". Esto no solo salvaría la vida de Aang, sino que también sería la evidencia más fuerte de la redención de Zuko más adelante en la historia. Aunque al principio fue impulsado por metas egoístas, sobresalió donde los aliados del Avatar no pudieron.
2 El escape del barco maestro tierraCuando muchos Maestros Tierra estaban detenidos por las fuerzas de la Nación del Fuego, la prisión que habían diseñado hacía virtualmente imposible escapar. Suspendidos por el agua y llevados por un galeón de metal, parecía que no tenían tierra para usar para su propia liberación.
Después de que Katara y Aang rompieron el barco, se dieron cuenta de que funcionaba con carbón y lo entregaron a los prisioneros. Aunque puede haber habido reticencia al principio, eventualmente se volvieron contra sus captores, usando lo que el grupo del Avatar les había suministrado para liberarse.
1 Escape de la roca hirvienteLa Roca Hirviente era donde los peores prisioneros del Señor del Fuego estaban siendo retenidos. Dentro de ella, Sokka encontró a Suki, su padre, y docenas de otras personas que estaban interesadas en unirse a su lucha contra los Ozai.
Sin embargo, era notoriamente difícil escapar de ella, ya que estaba rodeada de agua con ampollas (de ahí su nombre). Sin embargo, Sokka y Zuko pudieron escapar con éxito usando la misma rampa por la que se entregaban los nuevos guardias y prisioneros. Fue una escapada particularmente monumental ya que requirió la traición de ambos compañeros de Azula para poder ser sacados.