Batman: 10 mejores historias de las leyendas del Caballero Oscuro, clasificadas
Batman: Legends of the Dark Knight fue una serie de 214 números que formó parte de la línea de títulos de Batman de DC Comics desde 1989 hasta 2007, con arcos argumentales que no solían superar los cinco números. Los arcos argumentales contaban con equipos creativos rotativos, que contaban historias que normalmente tenían lugar al principio de la carrera del Caballero Oscuro. En raras ocasiones, el título se cruzaba con los grandes eventos de Batman, pero era una serie autónoma en su mayor parte.
En su mayor parte, las historias eran interesantes exploraciones del mito de Batman, pero a veces, las historias eran olvidables, sufriendo en la escritura o el arte, a veces ambos. Aunque hay algunos momentos difíciles en la serie, en su mayor parte, las historias son de obligada lectura para cualquier fan de Batman.
10 Lo que le falta a Snow en la historia, lo compensa con creces el arteLegends Of The Dark Knight #192 - 196, escrito por J.H. Williams III y Dan Curtis Johnson con arte de Seth Fisher, cuenta el origen de Victor Fries, más conocido como Mister Freeze, desde una perspectiva diferente. El arco argumental de cinco números se cuenta en los capítulos: Drift, Bound, Blind, Fall y Storm. Ambientada en los primeros días de lucha contra el crimen de Batman, junto con el origen de Mister Frío, la historia también cuenta los planes iniciales de Batman para encontrar aliados que le ayuden en sus casos.
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Aunque, en retrospectiva, la historia del origen de Mr. Freeze es un cliché, y los intentos de humor pueden no funcionar para todos, lo que hace que este arco sea memorable es el trabajo artístico. El estilo de Fisher, el uso del color y la atención a los pequeños detalles hacen que merezca la pena leer esta historia.
9 El arco argumental de Grimm es una de las pocas veces que Batman no es el centro de la historiaComo implica el título de la serie, las aventuras de Batman suelen ser el centro de las historias; sin embargo, Grimm (números 149 - 153) de J.M. DeMatteis y el artista Trevor von Eeden cuenta la historia desde una de las primeras experiencias de Dick Grayson como Robin. El Chico Maravilla descubre la guarida de la Madre Grimm, una anciana alegre pero loca que acoge a niños, poniéndolos a trabajar a cambio de refugio en su mundo subterráneo.
Mientras Robin se enfrenta en solitario a la Madre Grimm y sus acólitos en una de sus primeras pruebas reales como vigilante, Batman debe enfrentarse al misterioso Cianuro. Este arco argumental centrado en Robin es un buen punto de partida para no centrarse en Batman pero sin ignorarlo totalmente.
8 La Leyenda del Ácaro Oscuro toma un personaje estrafalario de la Edad de Plata y le da una explicación modernaLa Leyenda del Ácaro Oscuro (número 38) es un número autoconclusivo que introduce al diablillo de la Edad de Plata, el Bati-ácaro, en el Universo DC en una historia del escritor Alan Davis y el artista Kevin O'Neill. En la historia, Batman visita Arkham e interroga a un drogadicto demente, Bob Overdog, que supuestamente mató a sus amigos en un estado de embriaguez. Bob le dice a Batman que el responsable de sus acciones es un diablillo que se hace llamar Bat-Mite.
Esta historia es divertida y toma el loco concepto de la Edad de Plata y le da un giro moderno de una manera muy creíble. El equipo creativo volvería a este extraño mundo en Batman: Mitefall, de 1995, que cuenta la historia de Knightfall-Knightsquest en la Quinta Dimensión.
7 El sueño es un viaje metafísico para Bruce Wayne tras un accidente de tráficoEl guionista y artista Scott Hampton llevó a Batman a un viaje inducido por el coma en los números 76 a 78, cuando un accidente causado por un conductor ebrio dejó a Batman colgado entre la vida y la muerte. Mientras viaja a través de un reino de pesadilla, Batman tiene un breve reencuentro con sus padres, obtiene una visión de la vida si hubiera tomado un camino diferente, y la comprensión de que para volver a la tierra de los vivos, el Caballero Oscuro no sólo debe luchar contra las criaturas míticas, sino también encontrar su "alma gemela", que es su opuesto fundamental.
La historia es una historia de ritmo rápido que pone a Batman fuera de su elemento habitual donde debe lidiar con cosas distintas a su galería de pícaros habitual.
6 La Flecha y el Murciélago cuenta la historia de la primera vez que Batman y Flecha Verde se encontraronLa amistad entre Batman y Flecha Verde siempre ha sido una relación de amor-odio, pero también una en la que los dos héroes se respetan mutuamente. Dennis O'Neil, que no era ajeno a la escritura de ninguno de los dos personajes, junto con el artista Sergio Cariello, contaron la historia de la primera vez que los dos se encuentran en la historia de cinco números, The Arrow and the Bat, números #127 - 131.
Después de que los dos héroes tengan su pelea inicial de enfrentamiento, los dos forman equipo para acabar con el Ministro Skave y el Maestro Haim, un arquero asesino contratado para matar a Oliver Queen. O'Neil hilvana con maestría la cola de este primer encuentro entre mostrando la garra que tenía con estos dos personajes, que se parecen más de lo que les gustaría admitir.
5 En Blades, Batman aprende que incluso las mejores personas pueden volverse malas si se les empuja demasiado lejosBlades, la historia en tres partes de James Robinson y Tim Sale (números 32 a 34), descubre que el Caballero Oscuro se enfrenta a cierta competencia para ocupar el papel de héroe justiciero de Gotham. Hudson Pyle, un acróbata y maestro espadachín, adopta la identidad del Caballero y hace su jugada para convertirse en el principal justiciero de Gotham, lo que le pone en conflicto con Batman, especialmente después de matar a unos mafiosos para proteger a la mujer de la que se enamoró y que también era una asesina.
Después de superar a Batman en una pelea de espadas que se extendió por los tejados de la ciudad, el Caballero se sacrifica corriendo hacia la policía agitando una pistola descargada para proteger a la mujer que ama. Robinson y Sale proporcionan a los lectores una gran historia que es fácil de seguir y que, al final, deja a Batman con lo que necesita ser para convertirse en una mejor persona.
4 Gothic, de Grant Morrison, combina aspectos sobrenaturales en el mundo de Batman en una historia que enlaza con la infancia de BruceA lo largo de los años, Grant Morrison ha llevado a Batman a muchas aventuras, pero la historia Gothic, números 6-10, sigue siendo una de sus mejores aventuras de Batman. Junto con el artista Klaus Jansen, Gothic tiene lugar durante los primeros días de Bruce Wayne como Batman, lo que enlaza con un evento menos conocido de la infancia de Bruce. Cuando los líderes de la mafia se encuentran en el punto de mira, acuden a Batman en busca de ayuda, quien descubre una sórdida historia del pasado de Gotham, y un pacto fáustico relacionado con la Catedral de Gotham City.
Al más puro estilo Morrison, la historia es una combustión lenta que se acelera a medida que la historia llega a su conclusión, pero no antes de que entre y salga de lo sobrenatural y, a veces, de los matices religiosos. Gothic es un diamante en bruto y una digna continuación de su novela gráfica original de Arkham Asylum.
3 Prey reimagina a uno de los primeros enemigos del Caballero Oscuro, el doctor Hugo StrangeLa línea argumental Prey (números 11 a 13), escrita por el veterano guionista Doug Moench y con arte de Paul Gulacy, cuenta la historia de los primeros días de Batman, cuando luchaba por ganarse la confianza del público y forjar una relación con el Capitán James Gordon.
Batman se enfrenta a uno de sus más antiguos enemigos, el brillante psiquiatra Hugo Strange, y a su obsesión personal y profesional por desentrañar los secretos de Batman. La historia es también el primer cómic de la era moderna que reimagina a Hugo Strange y lo convierte en un formidable enemigo para los próximos años.
2 Venom es una de las pocas historias que tendría efectos en la continuidad principal de BatmanEl arco argumental de Venom (números 16 a 20), escrito por Dennis O'Neil con arte de Trevor von Eeden, introdujo por primera vez Venom, la droga que aumenta la fuerza y que más tarde fue utilizada por Bane para doblegar a Batman. El Caballero Oscuro siempre ha encontrado la manera de salir adelante; sin embargo, el fracaso en la salvación de una joven ahogada hace que Batman busque aumentar su fuerza, lo que resulta químicamente en su adicción a Venom, con efectos devastadores.
Pronto Batman se da cuenta de que la droga le está causando más daño después de que casi se hace matar y casi rompe su regla de "no matar". El resto de la historia consiste en que Batman se encierra en la Batcueva hasta que deja la adicción y se da cuenta de que, aunque es Batman, sigue siendo humano y susceptible de corrupción.
1 Going Sane es una de las mejores, aunque a menudo olvidada, historias de la relación entre Batman y el JokerA lo largo de los años, Batman y el Joker han tenido muchos encuentros memorables, que muchos escritores han explorado en su elaboración de historias que involucran a los dos. Quizás la historia de Batman y el Joker que se ha pasado por alto es la que mejor explora la conexión entre ambos, Going Sane (#65 -68) de J. M. DeMatteis y Joe Staton. Cuando el Joker gana y supuestamente mata a Batman, el Joker finalmente recobra la cordura, con todos los recuerdos de su pasado criminal olvidados, dejando al ciudadano normal y corriente de Gotham City, Joseph Kerr.
Sin embargo, cuando Batman va en busca del Joker, sólo encuentra a Joseph Kerr, pero en el proceso desencadena la parte de Kerr, que sigue siendo el Joker, acabando con su vuelta a la cordura y comenzando el círculo vicioso una vez más.