Battlefield 2042 detalla los principales cambios en los mapas que llegarán en la primera temporada

Battlefield 2042 detalla los principales cambios en los mapas que llegarán en la primera temporada

DICE ha dado a conocer algunos detalles sobre los cambios que está realizando en dos de los mapas de lanzamiento deBattlefield 2042 para que coincidan con el inicio de la primera temporada este verano.

Basándose en las sugerencias y discusiones con la comunidad durante su nuevo programa "Core Feedback Loop", DICE ha detallado los cambios que llegarán a Kaleidoscope y Renewal. Estos cambios consisten en añadir cobertura al mapa, ajustar la distribución de vehículos y, en el caso de Renewal, hacer el mapa más pequeño.

Empezando por la cobertura, DICE está añadiendo activos que los jugadores pueden utilizar como cobertura en zonas en las que las líneas de visión están demasiado abiertas, así como ajustando la elevación de ciertas zonas de los mapas. El ejemplo más obvio está en el punto "B" de Kaleidoscope en Conquest. Allí, DICE está añadiendo una instalación militar a ese punto tanto para añadir cobertura como para aumentar la "inmersión" del mapa como un entorno devastado por la guerra.

DICE también ha detallado los cambios que está introduciendo en los vehículos y cómo afectarán a la experiencia del jugador en los mapas de 2042. Aunque el desarrollador no puede añadir más vehículos de transporte a los que ya están permitidos, ya que eso afectaría aún más al rendimiento del juego, sí puede hacer cambios en la clasificación de esos vehículos.

El biplaza M5C Bolte cambiará de lugar con el MAV de seis plazas y pasará a formar parte del parque de vehículos blindados junto a los tanques y los vehículos antiaéreos. Asimismo, el MD540 Nightbird contará ahora como un helicóptero de ataque. Además, DICE reducirá la cantidad de vehículos blindados activos en los modos de 128 jugadores de tres a dos, y aumentará el enfriamiento de 60 a 120 segundos. Estos cambios no solo aumentarán la cantidad de vehículos con varios asientos para pasajeros en el mapa, sino que también se espera que reduzcan la cantidad de spam de vehículos y creen un equilibrio más saludable entre vehículos e infantería, según DICE.

Por último, las rutas son otro problema que DICE quiere abordar, concretamente reduciendo el área jugable en algunos de los mapas. En la primera ronda de cambios, DICE quiere eliminar por completo un punto de la esquina trasera de Renovación y reducir el mapa para que los jugadores se encuentren más metidos en la acción. También está moviendo los puntos de aparición más cerca de la acción para que haya menos carreras iniciales al principio de las partidas.

Los jugadores aún tendrán que esperar unos meses hasta que puedan experimentar la mayoría de estos cambios, ya que los ajustes de los mapas de Renovación y Caleidoscopio están previstos para el lanzamiento de la primera temporada a principios de verano. Después, DICE empezará a detallar más cambios que llegarán a los mapas de lanzamiento adicionales, que llegarán en la Temporada 2. Sin embargo, los mencionados cambios en los vehículos llegarán en la próxima actualización.

El próximo bucle de comentarios del núcleo se centrará en los Especialistas de Battlefield 2042, que sustituyeron al sistema de clases tradicional de la serie. DICE ya ha planeado cambios en los especialistas, y los detallará en un par de semanas como parte del próximo ciclo de comentarios básicos.

Battlefield 2042 está disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 y PC.

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