BioShock Infinite: 10 pistas sobre el final (que estaban ocultas a lo largo del juego)

Advertencia: Hay spoilers por delante.

Años después de su lanzamiento, elfinal de BioShock Infinite sigue rompiendo la cabeza de los jugadores. Para abreviar una historia larga y complicada, Infinite está ambientado en un multiverso, y el villano principal -Zachary Hale Comstock- es una versión de realidad alternativa del personaje del jugador, Booker DeWitt.

Esta verdad que rompe el mundo se construyó adecuadamente. Sin embargo, muchos de los pasos que llevaron a esta revelación sólo tienen sentido en retrospectiva. Columbia está repleta de pistas que revelan el final del juego de Infinite desde el principio (por ejemplo, los voxófonos), pero estas son las pistas más importantes escondidas a plena vista.

10 Cornelius Slate sabe quién es realmente Booker

Uno de los primeros jefesde Infinite es Cornelius Slate, un viejo soldado descontento y amargado porque Comstock se ha apropiado de sus logros. A lo largo de la pelea, Slate grita que Comstock es un fraude mientras alaba a Booker por ser un verdadero soldado. Booker lo refuta, lo que lleva a Slate a preguntarle qué sería si no fuera un héroe.

La respuesta es, por supuesto, Comstock, que es la encarnación de todo lo malo de Booker. Además, el diálogo de Slate insinúa que sabe que Comstock y Booker son lo mismo, pero sólo reconoce lo segundo. Nadie sabe cómo ha llegado Slate a esta conclusión, pero no deja de ser una intrigante presagio.

9 Las últimas palabras de Daisy Fitzroy develaron el final

Durante la revolución de la Vox Populi, Booker y Elizabeth encuentran a Daisy reteniendo como rehén al hijo de un Jeremiah Fink ya muerto. Antes de que Elizabeth la mate, Daisy divaga que los Fundadores son malas hierbas y que la única forma de acabar con ellos es arrancarlos de raíz. Resulta que así es exactamente como Booker y Elizabeth acaban con Comstock: matando a Booker, la raíz de los males del multiverso.

Dado que Comstock es Booker de otra vida y realidad, la muerte de Booker asegura que Comstock nunca nazca en primer lugar. Además, este momento también se extiende a BioShock Infinite: Burial At Sea - Episodio 2, en el que se revela que Daisy solo fue en contra de su moral porque las gemelas Lutece la obligaron a hacerlo.

8 Las hemorragias nasales de Booker demuestran que es de otra realidad

Poco después de que Elizabeth acceda a una Lágrima para conseguir las armas de la Vox Populi, los guardias enemigos a los que mató Booker y un Chen Li antes muerto vuelven a estar vivos de alguna manera. Debido a que no pueden hacer frente física y mentalmente a la comprensión de estar vivos en una realidad en la que supuestamente murieron, los supervivientes están demasiado desorientados para ponerse de pie. En particular, a todos les sangra la nariz.

Este es uno de los primeros indicios de que Booker vino de otra realidad. Cada vez que se entera de algo que entra en conflicto con cómo recuerda las cosas (por ejemplo, que fue el mártir revolucionario de la Vox Populi en un mundo) o cuando finalmente conoce a Comstock, le sangra la nariz. Booker es una paradoja temporal andante, y su nariz sangrante era sólo una de las muchas señales seguras de ello.

7 Columbia y Comstock están obsesionados con el bautismo

Un principio básico de la fundación de Columbia es su deliberada incomprensión del cristianismo, que se ve en la forma en que Comstock tergiversó su ethos en una odiosa retórica nacionalista. Como tal, el bautismo es significativo para el simbolismo de Columbia. El rito es obligatorio al entrar, y las copas de bautismo son habituales. Además, Comstock siempre menciona el sacramento en sus sermones y desplantes.

Además de insinuar la visión interesada de Comstock sobre la fe, éstas también revelan los orígenes de Comstock. Comstock es Booker que, tras ser bautizado, se tomó al pie de la letra el renacimiento simbólico del rito. En lugar de iniciar una nueva vida virtuosa, Comstock se creyó ungido por un poder superior y se propuso imponer su voluntad al mundo.

6 Comstock conoce demasiado bien a Booker

Cada vez que Booker hace estragos en los monumentos de Comstock a sí mismo, el autoproclamado profeta se burla del detective privado con comentarios mordaces a través de los altavoces. Por ejemplo, Comstock avergüenza a Booker por sus hábitos autodestructivos y por vender a su hija para saldar sus deudas de juego. A pesar de que no se conocen de antemano, Comstock sabe demasiado sobre Booker.

La única razón por la que Comstock sabía qué botones apretar era porque él y Booker son literalmente la misma persona. El abuso verbal de Comstock no sólo se burlaba de Booker, sino que era una extensión de su profundo autodesprecio por su yo anterior al bautismo. Lo mismo ocurre con Booker, que reprocha a Comstock ser una persona y un padre terrible, cargos de los que él también es culpable.

5 Los gemelos Lutece están demasiado cerca el uno del otro

Cuando Booker conoce a Rosalind y Robert Lutece, dicen ser gemelos idénticos. Se entregan a las habituales travesuras a las que son propensos los gemelos idénticos en los medios de comunicación, como completar las frases del otro, pensar lo mismo al mismo tiempo, y más. Dicho esto, son demasiado parecidos para ser cómodos.

Las interacciones de Rosalind y Robert eran extrañamente seductoras, y se vuelve más extraño después de saber que Robert es Rosalind de otra línea temporal. Los dos se enamoraron cuando se conocieron a través de las Lágrimas, y Rosalind ayudó a Comstock después de que éste prometiera a Robert el paso a su realidad. Su extraña naturaleza no era sólo un coqueteo, sino una alusión al multiverso de BioShock .

4 Los anacronismos tecnológicos no son sólo elecciones estilísticas

Dado que Infinite es una pieza especulativa de ficción steampunk, el imposible poderío tecnológico de Columbia no llamó la atención al principio. Por ello, anacronismos tecnológicos como los robóticos Handymen o una metrópolis voladora fueron descartados como vuelos creativos. Sin embargo, hay una explicación en el universo para todo esto.

El descubrimiento más importante de Rosalind Lutece no fue el Campo Lutece que desafía la gravedad, sino el acceso a realidades alternativas a través de Lágrimas. Ella y otros se asomaron a otros mundos por sus maravillas científicas, explicando cómo su maquinaria está décadas por delante de su tiempo. Por ejemplo, se insinúa que Jeremiah Fink basó el Songbird en los Big Daddies de Rapture.

3 Las canciones anacrónicas insinúan las verdades y los temas de Infinite

La música que se escucha en Columbia es extraña, porque son versiones antiguas de canciones bastante recientes. Algunos ejemplos son un remake de ragtime de "Everybody Wants To Rule The World" de Tears For Fears o una versión de carnaval de "Girls Just Wanna Have Fun" de Madonna. No se trata sólo de simpáticos huevos de pascua históricos, sino de pistas que apuntan a las verdades de Columbia.

Aparte de revelar que Albert Fink plagiaba música escuchando a través de los Tears, estas canciones insinuaban las ideas centrales de Infinite . Por ejemplo, la interpretación del cuarteto de barberos de "God Only Knows" de los Beach Boys y la versión de Elizabeth del himno de la época "Will The Circle Be Unbroken?" son preguntas retóricas sobre la inutilidad de luchar contra el destino.

2 Los tráileres incoherentes eran en realidad líneas de tiempo paralelas

Infinite pasó por un arduo ciclo de desarrollo, y sus trailers siempre cambiantes lo hicieron evidente. Al comparar y contrastar cualquiera de las demos originales con el juego final se aprecian cambios sísmicos, como el aspecto de Elizabeth, sus poderes, todo lo relacionado con Saltonstall, etc. Esto puede parecer normal para un juego AAA, pero Infinite hizo que fueran algo más que ideas desechadas.

Gracias almultiverso de BioShock, estos conceptos cortados y los tráilers insinuaron retroactivamente el alcance cósmico de Infin ite. Básicamente, se trata de realidades paralelas, como confirma la aparición de la Elizabeth original en el final de Infinite. Esto también se remonta al primer tráiler de BioShock , que presagiaba retroactivamente el sangriento final de Burial At Sea - Episode 1 .

1 La fórmula de BioShock es más que una plantilla

A primera vista, Infinite es un refrito de BioShock . Una vez más, los jugadores se adentran en una ciudad que encarna los peores excesos de Estados Unidos, adquieren superpoderes creados por una ciencia cuestionable, luchan contra un monstruoso guardián y mucho más. Infinite parece haber tomado notas de Call Of Duty, donde cada entrega o miniserie independiente seguía un esquema rígido que apenas permitía cambios.

Sin embargo, esto fue en realidad un vistazo al panorama general. La mayor revelación de Infinite es que existe un multiverso de BioShock , y el viaje de Booker por Columbia es solo una de las innumerables líneas temporales paralelas. Algunas cosas pueden variar, pero siempre habrá constantes, como un faro. El reciclaje de la fórmula básica de Bio Shock no es pereza o coincidencia: es la predestinación en acción.

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