Bungie, desarrolladora de Destiny 2, despide a decenas de empleados

El desarrollador Bungie está despidiendo a un número indeterminado de personas, según confirmó el lunes Pete Parsons, consejero delegado de Bungie, después de que los empleados empezaran a hablar de los recortes de plantilla en las redes sociales.

Un representante de Bungie remitió a Polygon a la declaración de Parsons en X (antes Twitter) y no aclaró el alcance de los despidos. Decenas de ex empleados de Bungie han publicado desde entonces en plataformas de medios sociales como X y LinkedIn para compartir la noticia de que se vieron afectados por los despidos. Al parecer, los despidos afectan a los equipos sociales y de la comunidad de Bungie, así como a los departamentos de marketing, jurídico, contratación, arte, recursos humanos y control de calidad, entre otros.

"Hoy es un día triste en Bungie, ya que decimos adiós a compañeros que han tenido un impacto significativo en nuestro estudio", escribió Parsons. "Lo que estas personas excepcionales han aportado a nuestros juegos y a la cultura de Bungie ha sido enorme y seguirá formando parte de Bungie durante mucho tiempo". (El post de Parsons ha recibido cientos de respuestas en X, varias de las cuales han sido críticas, utilizando frases como "sordos de tono" para describir la declaración de Parsons).

Sony Interactive Entertainment compró Bungie en 2022 en un acuerdo de 3.600 millones de dólares. El consejero delegado de PlayStation, Jim Ryan, que dejará la empresa en marzo, dijo entonces que el estudio "seguirá siendo independiente y multiplataforma [y] gozará de libertad creativa." Un informe del Washington Post publicado días después de la adquisición afirmaba que la dirección de Bungie había dicho al personal que no habría "absolutamente ningún despido" como resultado de la adquisición. Sony también anunció su intención de gastar 1.200 millones de dólares en retener a los empleados: "pagos diferidos a los accionistas de los empleados, condicionados a su continuidad laboral, y otros incentivos de retención", según el informe de resultados de Sony de febrero de 2022.

Los despidos de Bungie del lunes se producen en un periodo desastroso para los trabajadores de la industria del videojuego: Miles de personas han sido despedidas este año. El fabricante Epic Games despidió a más de 800 empleados en septiembre; el consejero delegado de Epic, Tim Sweeney, declaró que la empresa ha estado gastando más de lo que gana. El conglomerado de juegos Embracer, conocido por adquirir rápidamente estudios de juegos, también está recortando muchos puestos de trabajo y cancelando juegos. El desarrollador de Saints Row, Volition, fue completamente cerrado por Embracer, dejando sin trabajo a cientos de personas.

Sin embargo, no sólo las grandes empresas están llevando a cabo despidos: Compañías de distintos tamaños se han sumado a esta preocupante tendencia, como Telltale Games, que recortó puestos de trabajo en octubre, y la creadora Ascendant Games, que despidió a la mitad de su plantilla en septiembre.

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