Cada atributo en Yu-Gi-Oh, clasificado

Quizás el sistema de clasificación más único en un juego de cartas pertenece a Yu-Gi-Oh!, ya que utiliza tanto tipos como atributos. Aunque el juego está lleno de tipos y esos tipos a veces se superponen en un mazo, Yu-Gi-Oh! solo presenta siete atributos, lo que facilita a los jugadores clasificar cartas y encontrar qué opciones desean seleccionar al construir un mazo. Los siete atributos de Yu-Gi-Oh! (es decir, Luz, Oscuridad, Fuego, Agua, Viento, Tierra y Divino) se prestan a diferentes arquetipos y estilos de construcción de mazos, pero esto ha cambiado a lo largo de la historia del juego.

Además, dos atributos a menudo se emparejan al hacer un mazo debido a sinergias de cartas y elecciones estratégicas, aunque esta práctica ha ido decayendo a medida que el juego ha evolucionado. En general, los atributos son una parte importante del Juego de Cartas Coleccionables Yu-Gi-Oh! y entender cuál es el mejor en cualquier momento puede ser crucial para construir un mazo adecuado.

7 Divino es un atributo nicho con apenas apoyo

Cartas Notables Incluyen: Slifer el Dragón del Cielo y Holactie, El Creador de la Luz

Slifer el Dragón del Cielo

A lo largo de la historia de Yu-Gi-Oh!, el atributo Divino ha estado mayormente vacío, y muy pocos mazos se han construido teniendo en cuenta estas cartas poderosas. El atributo Divino fue creado originalmente pensando en las "Cartas de Dios Egipcio", y con el tiempo, el número total de estas cartas ha aumentado a seis. A pesar de albergar algunas cartas populares e icónicas de anime, el atributo Divino es, sin duda, el peor atributo en el Juego de Cartas Coleccionables Yu-Gi-Oh! y es casi imposible construir un mazo en torno a estas cartas.

6 Viento es un atributo fuera de lugar con algunas aplicaciones meta

Cartas Notables Incluyen: Simorgh, Ave de Soberanía y el arquetipo Floowandereeze

Simorgh, Ave de Soberanía

El atributo Viento ha estado en una situación extraña a lo largo de la historia de Yu-Gi-Oh!. Al principio, algunas cartas esencialmente no tenían efecto porque Wind Effigy no tenía un monstruo que pudiera invocar con su efecto. Si bien este problema se solucionó cuando se lanzaron las primeras cartas del arquetipo Simorgh, el atributo aún ha luchado y rara vez ha tenido una opción meta relevante. Sin embargo, hubo un tiempo en que el atributo fue el mejor en el juego, ya que la estrategia Floowandereeze fue uno de los mejores mazos de su formato.

5 Los mazos de Fuego dominaron la escena competitiva de 2024

Cartas Notables Incluyen: Snake-Eyes Flamberge Dragon y Promethean Princess, Bestower of Flames

Si bien los mazos de atributo Fuego no siempre prosperaron en la historia de Yu-Gi-Oh!, han recibido un apoyo muy poderoso a lo largo de los años. En 2024, el atributo finalmente logró consolidarse gracias al arquetipo Snake-Eyes, un mazo que fue una amenaza meta de Nivel 0 durante todo 2024. A pesar de los cambios en la Lista de Cartas Prohibidas y Limitadas, las cartas de Snake-Eyes siguen siendo un motor relevante en algunas estrategias, ya que permiten a los mazos crear tableros finales asombrosos con combinaciones de una sola carta de bajo esfuerzo.

4 Los mazos de Agua han sido campeones de combos ocasionales

Cartas Notables Incluyen: Superancient Deepsea King Coelacanth

Superancient Deepsea King Coelacanth

Los mazos de atributo Agua han tenido una identidad estable a lo largo de la historia de Yu-Gi-Oh!, y esta identidad se ha mantenido firme hasta 2025. Excepto por un mazo, Umi Control, los mazos de Agua han sido potentes centinelas de combos a lo largo de la historia del juego, y un mazo ha llevado a que la estrategia se vuelva sinónimo de ese estilo de juego. Memail/Atlantean es uno de los mazos de Nivel 2 más populares actualmente, y la última década ha demostrado que este mazo es una enorme amenaza de combos cuando no está controlado por otras estrategias.

3 El atributo Luz es el hogar del arquetipo más icónico de Yu-Gi-Oh!

Cartas Notables Incluyen: Dragón Blanco de Ojos Azules y Guerrero de la Luz: Envoy del Comienzo

Desde que se creó Yu-Gi-Oh!, el Dragón Blanco de Ojos Azules ha sido la carta más codiciada del juego, y las copias de primera edición de este icónico dragón rutinariamente alcanzan precios altos en las subastas. Debido a esto, el atributo Luz siempre ha estado a la vanguardia de la meta del juego, y recientemente la estrategia del Dragón Blanco de Ojos Azules hizo un retorno triunfal a la meta gracias a un nuevo mazo de estructura que le brindó apoyo moderno.

2 La Tierra es, con mucho, el atributo más apoyado

Cartas Notables Incluyen: Nibiru, el Ser Primal y Dragón Bloque

Nibiru, el Ser Primal

Desde el principio de Yu-Gi-Oh!, el atributo Tierra ha recibido una multitud de cartas de apoyo en casi cada set, y esas cartas han variado en calidad a medida que el juego ha progresado. Sin embargo, algunas de las mejores cartas de apoyo genérico del juego han sido cartas de atributo Tierra, ya que trampas como Nibiru, el Ser Primal y Ghost Bell & Haunted Mansion han visto juego meta regular desde su lanzamiento. Sin embargo, un mazo de atributo Tierra se destaca como el mazo competitivo más relevante del atributo en toda su historia.

1 El atributo Oscuridad es el hogar de las mejores cartas de Yu-Gi-Oh!

Cartas Notables Incluyen: Tearlaments Kitkallos y Tour Guide From the Underworld

A lo largo de los años, el atributo Oscuridad ha emergido como el mejor atributo en el Juego de Cartas Coleccionables Yu-Gi-Oh!. Está lleno de cartas genéricas increíbles que pueden encontrar su lugar en numerosos mazos competitivos, pero también alberga algunos de los mejores arquetipos del juego. Además, también se ha combinado con el atributo Luz para formar mazos de Caos, que son estrategias que se centran en desterrar cartas del oponente para obtener ventaja. Quizás el mejor mazo de todos los tiempos se centra en el atributo Oscuridad, ya que Tearlaments fue el mejor mazo jamás creado.

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