Cazador de demonios: 10 villanos de anime a los que Kyojuro Rengoku puede derrotar en combate

Demon Slayer es una exitosa serie de acción shonen que tiene lugar en el Japón de la era Taisho, donde los demonios carnívoros acechan la noche y aterrorizan a la humanidad. Los cazadores de demonios altamente entrenados, como Tanjiro Kamado, son los encargados de luchar contra ellos, y aunque la vida de un cazador de demonios nunca es fácil, héroes como Kyojuro Rengoku, la llama Hashira, nunca se quejan.

Kyojuro fue el protagonista del arco argumental Mugen Train, y demostró su valía contra personajes como Enmu y Akaza, ambos Demon Moons/Kizuki. Si tuviera la oportunidad, Kyojuro lucharía con gusto contra cualquier otro demonio de la serie Demon Slayer y, de hecho, también se enfrentaría a villanos de otras series de anime para defender a la humanidad.

10 Rui no duraría mucho contra Kyojuro (Demon Slayer)

En su propio universo, Kyojuro Rengoku es casi imparable, ya que es un Hashira de élite que dispone de feroces técnicas de respiración a base de llamas y una velocidad asombrosa. Él y los demás Hashira tendrán al menos una oportunidad contra los demonios de la Luna Superior, y los demonios de la Luna Inferior tendrán un gran problema si se enfrentan a Kyojuro.

En la historia original, Giyu y Shinobu fueron quienes rescataron al equipo de Tanjiro de Rui, el demonio araña, y despacharon a Rui con facilidad. Si hubiera sido Kyojuro, ese combate se habría ganado aún más rápido, y Rui ni siquiera habría visto venir a la llama Hashira.

9 Yoshikage Kira no podía seguir el ritmo de una Hashira (JoJo's Bizarre Adventure)

Yoshikage Kira es una villana usuaria de un Stand cuyo Stand humanoide, Killer Queen, ha aprovechado el poder de las explosiones. Este Stand puede tocar cualquier objeto y convertirlo en un explosivo, para luego hacerlo estallar a voluntad. Yoshikage también puede utilizar Sheer Heart Attack para combatir a sus enemigos desde lejos si es necesario.

Todo esto hace que Yoshikage sea un cliente difícil para otros usuarios de Stand, pero Kyojuro es un asunto diferente. Puede simplemente ignorar a Killer Queen y abalanzarse él mismo sobre Yoshikage y despedazarlo antes de que Killer Queen pueda intervenir. A menos que Kira le tienda la trampa perfecta antes de tiempo con Muerde el Polvo, caerá.

8 El cuello del rey de las profundidades es vulnerable (One-Punch Man)

El imponente Rey de las Profundidades puede parecer tonto, pero es un monstruo increíblemente peligroso que puede incluso enfrentarse a personajes como Genos el ciborg o el Prisionero Puri-Puri y ganar si los héroes no van a por todas. El Rey es muy duro y tiene una fuerza física increíble, y se hace aún más fuerte cuando llueve.

Si el Rey no tiene el beneficio de la lluvia, Kyojuro Rengoku tiene una buena oportunidad de victoria. Se tomará en serio a este villano Rey y se acercará, para luego utilizar sus mejores técnicas de respiración de llamas para arrancarle la cabeza al Rey. Si se esfuerza al máximo, podría decapitar al Rey de un solo golpe.

7 El hombre de la combustión es demasiado lento (Avatar: The Last Airbender)

El asesino silencioso conocido como el Hombre de la Combustión puede doblar el fuego sólo con su mente y provocar poderosas explosiones a distancia para tomar a sus enemigos por sorpresa. En más de una ocasión ha tendido una emboscada al Equipo Avatar de este modo, y tampoco parece cansarse nunca. También tiene un físico musculoso, para cuando la lucha se vuelve cercana y personal.

Kyojuro Rengoku podría manejarlo fácilmente. El Hombre de Combustión es demasiado lento para manejar los rápidos movimientos de Kyojuro, y ninguna explosión estaría cerca de alcanzar su objetivo. Entonces, Kyojuro cortaría al Hombre de Combustión en pedazos.

6 El revólver de Pakunoda no le servirá de mucho (Hunter X Hunter)

Algunos villanos de Hunter x Hunter tendrían una oportunidad contra Kyojuro con sus notables habilidades Nen o su pura fuerza, como Meruem el Rey Hormiga Quimera. Sin embargo, algunos miembros de la pandilla de villanos Phantom Troupe no tendrían mucho éxito contra Kyojuro en un duelo si no pueden conseguir ningún apoyo, como Pakunoda.

Pakunoda utiliza su Nen y un revólver para afectar a la mente de su oponente, pero no va a asestar ni un solo golpe a la llama Hashira. Kyojuro puede moverse más rápido de lo que Pakunoda puede rastrear, y la hará pedazos, con Nen o sin él.

5 Aaroniero Arurruerie perderá la cabeza luchando contra Kyojuro (Bleach)

Los diez Espadas son la versión deBleach de las Doce Lunas Demoníacas, los Arrancar más elitistas que luchan por Sosuke Aizen. Están clasificados según su fuerza, lo que significa que el número 9, Aaroniero Arurruerie, no es tan temible como Grimmjow Jaegerjaques o Coyote Starrk. Tiene algunos trucos bajo la manga, pero no funcionarán contra Kyojuro Rengoku.

En cierto modo, Kyojuro es como un Segador de Almas, un asesino de monstruos con una espada, y no tendrá muchos problemas para acabar con Aaroniero. Kyojuro podría seguir el ritmo del sonido de Aaroniero, y luego romper la petaca de Aaroniero y exponer sus dos cabezas al aire libre, matándolo. En este combate, Aaroniero ni siquiera tendrá la oportunidad de liberar su zanpakuto, Glotoneria.

4 Dos veces no tendrá la oportunidad de superar a Kyojuro (My Hero Academia)

Twice se unió a la Liga de Villanos para encontrar gente que le aceptara por lo que es, y a cambio de ser aceptado, prestó su formidable destreza a la Liga y luchó incansablemente por Tomura Shigaraki. Puede duplicar a la gente, incluso a sí mismo, y finalmente aprendió a hacer no sólo docenas, sino cientos de copias de sí mismo.

Twice puede acosar a sus oponentes como un ejército de un solo hombre, pero Kyojuro Rengoku no se lo permite. La velocidad de Kyojuro supera ampliamente a la de Twice, y Kyojuro puede abrirse paso a través de todo un pelotón de Twices y acabar con todos ellos antes de que puedan volver a duplicarse.

3 Los ojos mágicos de Kyoya Tachibana no pueden salvarle (aquella vez que me reencarné en una baba)

Algunos villanos de Reincarnated as a Slime serían demasiado poderosos incluso para Kyojuro Rengoku, como Hinata Sakaguchi, el caballero vengativo, pero podría encargarse de cualquiera de los Otherworlders que luchan en nombre del Reino de Falmuth. Estos tres villanos isekai son mucho más fuertes de lo que parecen, pero Kyojuro no tiene nada que temer.

Kyoya tiene ojos mágicos que le permiten ver los movimientos de su oponente, y también tiene experiencia en esgrima y esgrima. Incluso fue un reto para Hakuro, pero al final, las habilidades y el talento de Kyoya no están a la altura. Kyojuro pronto lo despacharía con algunas técnicas de respiración de llamas y salvaría el día.

2 La gula no puede seguir el ritmo de la hacha (Fullmetal Alchemist: Brotherhood)

Como homúnculo, el voraz Gula tiene ventajas clave sobre los humanos normales, como sus habilidades regenerativas y su capacidad para crear una boca gigante en su pecho y comer instantáneamente cualquier cosa que se le ponga por delante. Sin embargo, es bastante lento y poco inteligente, y sólo rinde bien cuando apoya a un aliado más fuerte, como Orgullo o Ira.

Cuando lucha solo, Gula es muy vulnerable a los enemigos más rápidos como Kyojuro, que podría seguir acuchillándolo impunemente y evitar cualquier fuego de retorno. Al final, Kyojuro podría agotar la Piedra Filosofal de Gula, pero Gula podría retirarse antes de llegar a eso. En cualquier caso, Kyojuro gana.

1 Kyojuro puede con la velocidad de Juzo Suzuya (Tokyo Ghoul)

La línea entre héroe y villano es borrosa y subjetiva en la historia de Tokyo Ghoul, pero desde el punto de vista de Ken Kaneki, los investigadores de CCG son antagonistas, lo que significa que personajes como Kotaro Amon, Kisho Arima y Juzo Suzuya son villanos. Kyojuro se enfrentaría a cualquiera de ellos si se lo ordenaran.

Juzo es un tipo rápido y acrobático que puede utilizar armas cuerpo a cuerpo y lanzar cuchillos, lo que le convierte en un cazador de necrófagos flexible y eficaz. Sin embargo, Kyojuro puede seguirle el ritmo fácilmente y bloquear los proyectiles de Juzo antes de atraparlo con un mortal tajo de espada para ganar el combate.

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