CD Projekt Red explica por qué su juego multijugador 'Witcher' fue "reevaluado"
CD Projekt Red ha explicado por qué fue la "decisión correcta" devolver el juego multijugador Witcher Project Sirius a la mesa de dibujo, y ha insinuado que el juego podría haber sido reiniciado por completo.
La semana pasada se informó de que un juego cooperativo ambientado en el universo de The Witcher -cuyo nombre en clave es Project Sirius- estaba siendo reevaluado dentro de CD Projekt Red, lo que costó al estudio 1,7 millones de libras más en gastos.
Ahora (vía VGC), CD Projekt Red ha explicado por qué era necesario dar un paso atrás en Project Sirius.
"Soy consciente de que no es muy agradable oír decir a una empresa que se está reevaluando el proyecto", declaró el Director Financiero Piotr Nielubowicz durante una presentación de resultados.
"Pero al mismo tiempo, para seguir siendo innovadores debemos experimentar y ser valientes a la hora de probar nuevos caminos, y mantener el control y el rumbo correcto, especialmente con un proyecto que es nuevo para nosotros en términos de diseño, desarrollado por un estudio nuevo en nuestra familia."
Nielubowicz añadió que CD Projekt Red "seguirá evaluando la situación a medida que avancemos", y explicó que es "mejor recortar costes pronto -e incluso reiniciar si es necesario- que seguir adelante".
En una entrevista posterior, Adam Kiciński, CEO de CD Projekt Red, añadió que fue "una decisión difícil de tomar", pero que la empresa cree que "fue la correcta".
"No queremos seguir adelante con proyectos con los que no estamos alineados", explicó Kiciński, quien aclaró que "eso es todo lo que nos gustaría compartir sobre el Proyecto Sirius por ahora".
Sin embargo, Project Sirius es sólo uno de los juegos de Witcher que CD Projekt Red está desarrollando. El primer juego de Witcher está recibiendo un remake "en toda regla" con Unreal Engine 5, mientras que la compañía también está trabajando en una nueva trilogía de la serie.
Tras el anuncio de la trilogía, Sebastian Kalemba fue confirmado como director de juego de la próxima saga.