Clasificación de las 10 armas más potentes del Final Fantasy VII original

Final Fantasy VII es un juego de rol atemporal que permite a los jugadores crear un grupo que se adapte a su estilo de juego. Para crear el mejor grupo, cada miembro del grupo tiene una variedad de armas y accesorios que se pueden usar de muchas maneras diferentes. Algunos pueden usarse para aumentar la potencia de los hechizos, mientras que otros pueden usarse para potenciar los ataques físicos. Aunque cada miembro del grupo puede equiparse con diferentes armas, algunas son mucho mejores que otras.

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Cada miembro del grupo de Final Fantasy VII puede usar diferentes armas durante el juego. Mientras que algunas armas sólo proporcionan aumentos de estadísticas o ranuras de materia, otras tienen habilidades especiales únicas que las diferencian del resto. Las mejores armas del juego tienen algunas de estas habilidades únicas, y algunas son tan poderosas que pueden convertir en pan comido combates que de otro modo serían muy duros. A pesar de que todos los miembros del grupo tienen grandes armas, no todos tienen una habilidad que rompa el juego.

10 La Guardia Princesa es poderosa pero está infrautilizada

La Guardia de la princesa juega un papel muy importante en el papel de Aerith (o Aeris) como sanadora del grupo. Con sus excelentes estadísticas físicas y mágicas, la Guardia de la princesa hace que Aerith esté muy bien equilibrada. La habilidad especial del arma hace que Aerith inflija más daño en función del número de miembros del grupo que hayan caído en combate. Si los dos miembros del grupo de Aerith están muertos, Aerith infligirá el triple de daño a los enemigos.

El principal problema de la Guardia de la Princesa no se debe a la funcionalidad del arma, sino a la propia Aerith. Como Aerith muere hacia la mitad del juego, los jugadores no podrán utilizarla y, por extensión, tampoco la Guardia de la Princesa. Los jugadores que aún quieran obtener el arma definitiva de Aerith pueden hacerlo encontrándola en el Templo de los Antiguos.

9 HP Shout puede ayudar a los defectos de Cait Sith Relacionado
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Han pasado más de 26 años desde el lanzamiento del Final Fantasy VII original, pero todavía hay muchos factores importantes que los fans olvidan de él.

HP Shout es el arma definitiva de Cait Sith en Final Fantasy VII, pero puede ser un poco decepcionante. El arma definitiva de Cait Sith hace que el daño físico que inflige varíe en función de sus PS. Sin embargo, Cait Sith funciona de forma diferente a los demás miembros del grupo, ya que no realiza sus propios ataques. En su lugar, Cait Sith da órdenes a su Mog para que ataque. Esto significa que HP Shout no atacará directamente. A pesar de esto, HP Shout da a Cait Sith 8 ranuras de materia, dando a Cait Sith opciones en su materia equipada.

Cait Sith también se utiliza mejor como hechicero, lo que significa que el daño físico no se suele utilizar en Cait Sith. Por esta razón, así como por la aleatoriedad de sus ataques, incluso con su arma definitiva, los jugadores suelen evitar a Cait Sith. Sin embargo, para aquellos que quieran usarlo en su grupo, pueden encontrar HP Shout al volver al Edificio Shinra al final del juego.

8 Ragnarok es fácil de conseguir y de usar

La segunda mejor arma de Cloud, Ragnarok, es un arma muy completa que se puede conseguir simplemente jugando la historia principal. Ragnarok tiene 6 ranuras de materia para Cloud, y también tiene una estadística mágica bastante alta, lo que permite que Cloud se adapte a las necesidades del jugador en el grupo. Cloud puede ser un atacante físico o un lanzador de magia y, en cualquier caso, Ragnarok permite flexibilidad en el enfoque de Cloud.

Ragnarok es fácil de conseguir, y los jugadores no tienen que preocuparse por perder el arma, ya que siempre se repartirá. Cuando el grupo regresa a Midgar para detener al profesor Hojo, Shinra intenta detener a Cloud y a la banda varias veces. El grupo tiene que luchar contra Proud Clod, un mech gigante pilotado por Scarlet y Heidegger. Al derrotar a Proud Clod, el arma será entregada y podrá ser equipada por Cloud.

7 Venus Gospel convierte a Cid en un temible repartidor de daños

La mejor lanza de Cid, el Evangelio de Venus, convierte a Cid en un atacante que inflige mucho daño. Aunque no es la que más daño bruto inflige de todas las armas de Cid, su potencial de daño es increíblemente alto porque hace que Cid inflija daño en función de lo lleno que esté su PM. Esto hace que los ataques de Cid inflijan grandes cantidades de daño a los enemigos, casi sin inconvenientes. El arma también tiene 8 ranuras de materia, lo que ofrece a Cid una gran variedad de opciones.

Cid no suele ser un hechicero, por lo que mantener su PM alto no es muy difícil. También funciona bien equipado con diferentes materias de mando, que también golpean muy fuerte. Para conseguir el Evangelio de Venus, los jugadores tienen que volver a la ciudad natal de Cid, Rocket Town. Después de lanzar el cohete de Shinra, el grupo puede volver a Rocket Town para hablar con un anciano del pueblo, que le entregará el arma.

6 Limited Moon convierte a Red XIII en un luchador versátil Relacionado
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Luna limitada para Red XIII es un arma bastante simple, pero eficaz. Tiene la capacidad de hacer que el daño de Red varíe en función de su PM, haciendo que haga más daño cuanto mayor sea su PM. Esto incentiva a los jugadores a equipar a Red para que sea un luchador polivalente. También hace que la Materia de absorción de PM sea muy valiosa, ya que Red siempre querrá estar a tope de PM. El único punto débil del arma definitiva de Red es que no permite que la materia obtenga PA mientras está equipada, por lo que Red tendrá que tener asignada materia de nivel máximo, sin posibilidad de ganar niveles.

Para que los jugadores consigan la Luna Limitada para Red XIII, tendrán que volver al Cañón Cosmo al final del juego. Tras detener a Hojo y a su hermana Ray, los jugadores pueden volver al Cañón Cosmo y hablar con Bugenhagen. Una escena entre Red y Bugenhagen, tras la cual este dará al jugador la Luna Limitada.

5 La falta de puntuación es el arma definitiva de Barret

La mejor arma para Barret, Missing Score le convierte en un gran lanzador de conjuros, pero los jugadores deben tener cuidado de no fallar el arma. Para conseguir Missing Score, los jugadores necesitan tener a Barret en su grupo cuando vuelvan a Midgar para enfrentarse a Hojo. Si los jugadores no tienen a Barret en su grupo, no podrán volver y obtener esta arma, haciéndola inalcanzable.

Missing Score escala el daño de Barret en función de la cantidad de PA de la materia equipada de Barret. Esto, junto con una buena estadística mágica, convierte a Barret en un hechicero ideal. Al colocar materia mágica de alto nivel en su arma, Barret puede cubrir tanto el daño físico como el mágico, lo que lo convierte en un miembro muy versátil del grupo.

4 La pena de muerte merece la pena

El arma más poderosa de Vincent Valentine, Pena de muerte, requiere una inversión importante pero que merece la pena. Pena de muerte es un arma única, ya que su daño varía en función del número de enemigos que Vincent haya matado a lo largo del juego. Para los jugadores que utilicen a Vincent en su grupo, Pena de muerte golpeará con fuerza y mejorará cuanto más utilicen a Vincent. El arma también se obtiene junto con la ruptura de límites definitiva de Vincent, lo que hace que su uso en el grupo sea más atractivo.

Para obtener el arma de Vincent y la ruptura de límite definitiva, los jugadores tienen que encontrar una cueva llamada "???" en el submarino. En esta cueva, si Vincent está en el grupo, los jugadores empezarán a saber más sobre el pasado de Vincent. Después de ver un flashback que muestra algunos antecedentes de Vincent y su relación con Hojo, los jugadores tendrán que luchar contra un surtido aleatorio de enemigos. Una vez derrotados estos enemigos, los jugadores podrán obtener Pena de muerte y la ruptura del límite del Caos.

3 Conformer facilita la tarea de los jefes finales

Conformer, la mejor arma de la gran guerrera ninja Yuffie, puede resultar muy útil para luchar contra los jefes finales. La composición del grupo es muy importante en Final Fantasy VII, ya que los jugadores necesitan grupos versátiles para superar los puntos fuertes de los enemigos y explotar sus debilidades. Conformer permite a Yuffie encajar perfectamente en cualquier composición de grupo, dándole un equilibrio de estadísticas y la capacidad de desempeñar diferentes funciones que puedan ser necesarias.

Conformer proporciona a Yuffie una estadística mágica respetable, pero su verdadera fuerza proviene de su habilidad única. Esta arma escala su potencia de ataque en función del nivel del enemigo contra el que lucha Yuffie. Esto significa que cuanto mayor sea el nivel del enemigo, más daño le infligirá Yuffie. Esto hace que el Conformer sea muy valioso contra los jefes finales del juego y los jefes opcionales de nivel alto. Para conseguir el Conformer, los jugadores tienen que usar el submarino para encontrar la Gelnika Hundida opcional. Esta zona opcional tiene enemigos muy duros, pero la recompensa merece la dificultad.

2 Premium Heart hace que Tifa inflija un daño masivo Relacionado
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El Corazón Premium es el arma definitiva de Tifa y hará que los jugadores se replanteen tener a Tifa en su grupo. Con esta arma equipada, Tifa puede convertirse en una potencia que inflige un daño difícil de pasar por alto. Además, es relativamente fácil de conseguir en comparación con lo poderosa que es.

Corazón premium inflige daño que aumenta en función de la barra de límite de Tifa. Esto permite a Tifa acumular más y más daño a medida que aumenta su nivel de límite. Para obtener el Corazón Premium, los jugadores pueden encontrarlo al volver a Midgar. Se encuentra en la tienda de objetos del Wall Market que no tenía nada durante la primera visita. Si los jugadores vuelven después de conseguir el Highwind, contendrá la mejor arma de Tifa.

1 El arma Ultima es la mejor del juego

El Arma Última es el arma más poderosa de Final Fantasy VII. El Arma Última es un arma recurrente en muchos juegos de Square Enix. Aunque su forma cambia de un juego a otro, el Arma Última suele ser el arma más poderosa del juego o desempeña una función muy singular que la distingue de las demás. En Final Fantasy VII, el Arma Última es la mejor arma de Cloud y esto se debe a la habilidad única que proporciona.

El Arma Ultima escala su daño en función de los PS (puntos de vida) que tenga Cloud en ese momento. Un Cloud con HP máximo golpeará muy fuerte comparado con si tiene menos HP. Aunque esta arma es muy poderosa, se obtiene como recompensa por luchar contra un jefe opcional muy duro. Para conseguir esta arma, los jugadores tienen que derrotar a Ultimate Weapon, un jefe que se puede encontrar después de perseguirlo por todo el mundo en la aeronave Highwind.

Final Fantasy VII
9/ 10

Una malvada y poderosa corporación está drenando lentamente la vida del planeta en un esfuerzo por controlar el universo. Sin embargo, una pequeña rebelión, conocida como AVALANCHE, ha jurado poner fin a este destructivo plan. Asumirás el papel de Cloud Strife, un ex soldado de la malvada corporación Shinra, que se une a AVALANCHE como un mercenario egoísta, pero que se involucrará mucho más en esta misteriosa epopeya de amistad, amor y lucha entre el bien y el mal.

Franquicia
Final Fantasy
Plataforma(s)
Microsoft Windows, PlayStation (Original), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y Series S, Nintendo Switch
Lanzamiento
31 de enero de 1997
Desarrollador(es)
Square Enix
Editor
Square Enix
Género(s)
Acción RPG, JRPG
ESRB
Adolescente (T)

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