Clasificación de las 10 peores adaptaciones de anime basadas en videojuegos

Cuando se habla de materiales originales asociados a las adaptaciones de anime, lo primero que viene a la mente es el manga, el origen más común del anime. Sin embargo, el anime no se limita al contenido original y las adaptaciones de manga, y el medio es conocido por buscar inspiración en una variedad de obras creativas diferentes, incluidos los videojuegos. Desde JRPG de estilo anime y novelas visuales perfectamente adaptadas al anime hasta icónicos títulos occidentales, el mundo de las adaptaciones al anime de videojuegos es vasto y diverso. Muchas series excelentes, como Steins;Gate y Cyberpunk: Edgerunners, se han convertido en tan icónicas por derecho propio que pocos las perciben como meras adaptaciones de queridas franquicias de videojuegos.

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Sin embargo, cuando se trata de adaptaciones de anime de videojuegos, los fallos son mucho más frecuentes que los aciertos. Adaptar a la pantalla un medio tan interactivo como los videojuegos no es tarea fácil, y muchas series no están a la altura de la calidad de su material original, lo que da lugar a algunos de los peores animes basados en videojuegos...

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A los aficionados no les faltan grandes adaptaciones del anime al videojuego, como Bleach y Naruto, pero algunas se acercan más que otras a la historia real de sus series. 10 Bayonetta: Bloody Fate es una película de acción mediocre
Bayonetta: Destino sangriento

Bayonetta es una de las series japonesas de acción y aventura más emblemáticas, liderada por una heroína titular igualmente emblemática, y es una franquicia que muchos tienen en gran estima. Y aunque la película de anime de 2013 Bayonetta: Bloody Fate captura con éxito el ambiente agitado y extraño de los juegos originales, así como la belleza de la propia Bayonetta, no es ni tan divertida ni tan convincente como el material original.

Los fansde Bayonetta se sentirán decepcionados al ver que se omite la mayor parte de la trama del juego en favor de implacables secuencias de acción. Al mismo tiempo, los recién llegados a la franquicia, aunque es probable que aprecien el estilo visual y la animación estelar de la película, probablemente encontrarán Bayonetta: Bloody Fate poco inspiradora e incomprensible.

9 Devil May Cry no cumple con su mayor atractivo
Devil May Cry
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A primera vista, la icónica serie de juegos Devil May Cry de Capcom parece ser una candidata ideal para una adaptación al anime; su acción trepidante, su ambientación sobrenatural y, lo que es más importante, el elegante cazador de demonios protagonista, Dante, parecen perfectamente adaptados al medio. Sin embargo, el intento de adaptación de DMC llevado a cabo en 2007 por Studio Madhouse acabó siendo bastante decepcionante.

La película de anime de DMC , que narra una historia alternativa ambientada en algún momento entre los dos primeros juegos, puede tener cierto valor para los fans actuales debido a las divertidas interacciones entre los personajes, pero aporta muy poco a los nuevos seguidores. Y lo que es más importante, la falta de escenas de acción emocionantes e ingeniosas -el rasgo distintivo de los juegos- hace que verla sea un aburrimiento la mayor parte del tiempo.

8 Persona 4: La animación dorada tenía mucho que ofrecer

Cuando se trata de adaptaciones de JRPG, el original Persona 4: The Animation destaca por lo bien que se traslada a la pantalla. Al igual que el juego, la mayor fortaleza del anime reside en sus memorables personajes y sus dinámicas interacciones, que resultan agradables tanto para los fans acérrimos de Persona como para los recién llegados a la franquicia.

Sin embargo, el mismo encanto no se trasladó a Persona 4: The Golden Animation, la adaptación de la reedición de Persona 4 Golden, que no es ni una secuela ni un espectáculo independiente competente. La mayor parte del anime está dedicada a Marie, un nuevo personaje del juego Golden cuyo desarrollo se maneja con mucha menos gracia en la serie. El resto del anime no aporta nada nuevo, por lo que Persona 4: The Golden Animation resulta decepcionante en comparación con su predecesor.

7 ChäoS;HEAd es demasiado ambicioso para su duración
Caos;Cabeza
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ChäoS; HEAd, la primera entrega de la ya icónica serie de novelas visuales Science Adventures, popularizada por el anime y los juegos estelares de Steins;Gate, fue una desafortunada decepción. Al igual que su sucesor, ChäoS; HEAd sigue una complicada trama de ciencia ficción, esta vez centrada en delirios que alteran el mundo en lugar de viajes en el tiempo, y un héroe otaku que, a pesar de poseer pocas cualidades heroicas, debe superarse a sí mismo para descubrir una conspiración masiva.

Adaptar un juego de 30 horas con múltiples finales y una trama extremadamente enrevesada basada en elecciones ya es una tarea casi imposible. Sin embargo, el anime intenta hacerlo en tan sólo 12 episodios y se niega a omitir parte de la enrevesada narrativa, reduciendo un juego inteligente y atractivo a una colección de ideas poco exploradas y pretenciosas que no tienen tiempo de materializarse.

6 OVAs de Corpse Party fracasan como anime de terror
Fiesta de Cadáveres: Almas torturadas

Lanzado en 1996, el juego original de survival horror Corpse Party era una historia atractiva y genuinamente aterradora sobre un grupo de adolescentes atrapados en una escuela encantada y perseguidos por un fantasma en busca de venganza. Desde su debut, la franquicia Corpse Party ha crecido exponencialmente y ha producido innumerables entradas en diferentes medios, incluidos dos OVA: Corpse Party: Missing Footage y Corpse Party : Almas torturadas.

Por desgracia, ambas entregas adolecen de un problema frecuente en la mayoría de los animes de terror mediocres: centrarse en sustos y escenas sangrientas baratas para provocar la reacción del público. Mientras que los juegos originales tenían suspense y atmósfera, los OVA son precipitados y caricaturescamente truculentos, y no consiguen emular la sensación de tensión e inquietud de su material original.

5 El anime de Ace Attorney carece del encanto natural de los juegos

Divertida, estrafalaria y sorprendentemente inteligente en sus tramas detectivescas, la serie de juegos Ace Attorney siempre ha sido un punto de entrada accesible para quienes intentan introducirse en el género de la novela visual. Lo que los fans siempre alaban de los juegos de Ace Attorney por encima de todo son sus entrañables y excéntricos personajes y sus emocionantes y tensos enfrentamientos en los tribunales.

La adaptación al anime de Ace Attorney de 2016 no consigue trasladar ninguno de estos méritos a las VN. Apurando los eventos de dos juegos en una serie de 24 episodios y omitiendo gran parte de la diversión de misterio detectivesco que la franquicia manejaba tan bien, el anime termina con una recapitulación aburrida y apresurada de las primeras aventuras de Phoenix Wright.

4 Fate/Stay Night es una de las peores entregas de la franquicia
Fate/stay night

Aunque la franquicia Fate goza de gran reputación entre los aficionados al anime y a las novelas visuales, la adaptación al anime de Fate/stay night de 2006, a cargo de Studio Deen, ha sido notoriamente rechazada y ridiculizada por la comunidad. Fate/stay night no hizo justicia a su material original, desde malinterpretar el tono del original en favor de un fanservice barato hasta mezclar acontecimientos de diferentes rutas.

Al mismo tiempo, el ritmo confuso de la adaptación de Fate/stay night de 2006 y la animación mediocre impidieron que la serie se mantuviera por sí misma. Afortunadamente, la VN de Fate/stay night recibió una adaptación mucho más fiel y disfrutable en 2014 con Fate/stay night: Unlimited Blade Works.

3 Vampire Holmes no tiene un público objetivo

Vampire Holmes, una comedia-misterio de 2015 basada en un oscuro juego para móviles del mismo nombre, se encuentra al final de todas las listas de adaptaciones al anime de videojuegos según las críticas de los fans. El juego en sí no tiene una base de fans devotos, lo que hace que la propia existencia del anime de Vampire Holmes parezca innecesaria.

Como serie independiente, Vampire Holmes hace mal casi todo lo que se espera de una serie de su género; sus misterios son predecibles, sus personajes son antipáticos y carecen de profundidad, y su comedia es detestable. Por desgracia, el anime ni siquiera es agradable en sus defectos, lo que lo habría colocado en la categoría de "tan malo que es bueno". En lugar de eso, Vampire Holmes parece simplemente un desperdicio y una falta de inspiración.

2 Tsukihime es la serie de Type-Moon que los fans pretenden que no existe
Tsukihime

Publicado originalmente por Type-Moon, la empresa de desarrollo de novelas visuales responsable de la serie Fate, Tsukihime está considerado como el juego que dio el pistoletazo de salida a la popularidad del estudio y es muy querido por los seguidores de Kinoko Nasu. Sin embargo, incluso los fans más devotos de Type-Moon prefieren fingir que la adaptación al anime de Tsukihime no existe.

Mientras que el juego original cuenta con todos los puntos fuertes que definen las obras de Kinoko Nasu -tramas complejas pero convincentes, detallados escenarios de fantasía urbana y personajes memorables-, la versión anime de la VN carece de todos esos méritos. En su lugar, deja a los fans con una historia casi incomprensible que no logra capturar la atmósfera inquietante y tensa del material original debido a la mediocre acción y actuación de voz, la adición de contenido de relleno y la pobre progresión narrativa.

1 Persona 5: La animación no es ni de lejos tan buena como el juego
Persona 5: La animación
TV-14AcciónAventura

Sigue a Ren Amamiya y a un grupo rebelde de adolescentes de Tokio que forman los Ladrones Fantasma de Corazones para rebelarse contra la corrupción y la esclavitud de la sociedad.

Fecha de publicación
18 de agosto de 2020
Reparto
Matthew Mercer, Cherami Leigh, Robbie Daymond, Max Mittelman
Género principal
Animación
Temporadas
1 Temporada
Productoras
A-1 Pictures, Aniplex, Atlus.
Guionistas
Shinichi Inotsume

Persona5 suele considerarse la mejor entrega de la franquicia Persona por una razón: además de ofrecer la mejor jugabilidad de todas sus predecesoras, el argumento de los Ladrones Fantasma también es considerado el más convincente por muchos fans. Sin embargo, seguir la trama del juego no salvó a Persona 5: The Animation de ser decepcionante.

En su intento de adaptar más de 100 horas de juego, la serie resta importancia a algunos de los aspectos más cruciales del material original: la caracterización, la atmósfera y el estilo. Las cualidades técnicas del anime tampoco ayudan, ya que la animación de la serie a menudo parece peor que las escenas del juego, mientras que la música, un aspecto que todos los juegos de Persona dominan, suena dolorosamente poco inspirada. Persona 5: The Animation no ofrece nada a los que no conocen el juego y no satisface en absoluto a los fans.

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