Clasificación de las 10 traiciones más dolorosas de personajes de videojuegos

Los videojuegos enganchan a los jugadores con sus atractivas historias e interesantes personajes, y los mejores dejan un profundo impacto emocional que puede durar años o incluso décadas. Los jugadores suelen encariñarse con al menos algunos de los personajes a los que dedican varias o varias decenas de horas, y no hay casi nada más doloroso y memorable que ser traicionado por un personaje con el que se ha establecido un vínculo. Esto es especialmente eficaz en los RPG, con historias de larga duración que dan a los jugadores mucho tiempo para sumergirse en el mundo de un juego y conectar con sus personajes.

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Algunos personajes tienen obviamente sus propios planes desde el principio, y su traición duele sin ser una sorpresa, mientras que otros surgen de la nada y sorprenden por completo a la mayoría de los jugadores. Incluso los juegos lanzados a principios o mediados de los años dos mil tienen traiciones que permanecen en la mente de los aficionados hasta el día de hoy por lo bien escritas e impactantes que están.

10 Mike y Bonnie abandonan el grupo, robando todos sus suministros

Mike y Bonnie del juego The Walking Dead de Telltale, segunda temporada, quinto episodio

Clementine se acerca a varios personajes a lo largo de la segunda temporada de The Walking Dead , siendo Bonnie una de las más cercanas. El jugador puede elegir abrirse a Bonnie y perdonarla por traicionarles en el Episodio II, y Bonnie parece realmente arrepentida y compensa sus acciones pasadas ayudando a Clementine como puede.

Bonnie y otro miembro del grupo empiezan a temer a Kenny y su potencial para acabar con el resto del grupo, y después de Carver, ya han tenido suficiente y Clementine les pilla huyendo junto a Arvo. El trío no sólo se lleva el coche del grupo y todas sus provisiones, sino que también dejan que Arvo dispare a Clementine y dejen atrás a un bebé sin nada con lo que sobrevivir.

9 Ted Faro pasa de casi salvar el mundo a casi destruirlo

Ted Faro de Horizon Zero Dawn

Cuando Ted Faro , de Horizon Zero Dawn , fundó por primera vez Faro Animated Solutions, lo hizo para ayudar a la gente, creando robots para realizar tareas serviles y, más tarde, robots ecológicos para combatir los efectos de los recientes desastres naturales. Faro Animated Solutions lideró los esfuerzos medioambientales, lo que le valió a Faro el título del hombre que salvó el mundo.

Sin embargo, con el tiempo, Faro empezó a desarrollar tecnología militarista y, tras el éxito que tuvo, se obsesionó con acumular poder. Estas máquinas se vuelven locas y casi provocan el fin del mundo, acabando temporalmente con toda la vida antes del comienzo de Horizon Zero Dawn. Se asocia con Elizabeth Sobeck para formar un plan que detenga el fin del mundo, pero fue desencadenado personalmente por las acciones de Faro y fue casi irreversible.

8 Magolor actúa como un compañero durante la mayor parte del juego

Magolor de Kirby's Return To Dreamland

Kirby's Return to Dream Land sólo existe gracias a Magolor, que se une a Kirby y su tripulación en una búsqueda para recuperar las piezas perdidas de su nave. Después de todo lo que pasan juntos, Kirby se hace muy amigo de Magolor, y éste le promete que siempre serán los mejores amigos. Magolor manipula a Kirby para que derrote a un dragón llamado Landia con el fin de obtener su corona y poder para sí mismo, tras fingir sentirse amenazado por la criatura.

Después de esta impactante revelación, Magolor se dispone a destruir el mundo, y es un giro desgarrador después de haber pasado tanto tiempo estrechando lazos con Magolor y ayudándole. Después de derrotar a Magolor, éste sobrevive y acaba haciendo las paces con Kirby, pero eso no disminuye el golpe de esta traición. La única recompensa que reciben los jugadores en Kirby's Return to Dream Land es la traición, y es especialmente memorable en un mundo tan alegre como el de Kirby.

7 Anders traiciona al jugador y desata una guerra a gran escala

Anders de Dragon Age 2

Durante su estancia en Guarma, Micah Bell, de Red Dead Redemption 2, se convierte en informante del enemigo, proporcionando información a los Pinkerton que ayuda a destruir a Arthur y a la banda desde dentro. Desde el principio, está claro que Micah se valora a sí mismo y roba todo lo que puede por encima de cualquier cosa, mientras que el resto de la Banda al menos valora la lealtad entre ellos.

Sólo a Dutch le cae bien Micah, mientras que a todos los demás les resulta desagradable o sospechoso, pero esto no hace que su traición duela menos, ya que ayuda directamente a que maten a varios miembros del grupo. El eventual enfrentamiento de Arthur con Micah puede acabar de varias maneras, todas ellas con Micah dando por muerto a Arthur o matando al propio Arthur.

2 Big Smoke traiciona a un amigo de toda la vida por riqueza

Big Smoke de Grand Theft Auto: San Andreas

Hay indicios de deslealtad por parte del Big Smoke de Grand Theft Auto: San Andreas poco después de que presione sin éxito para que la banda venda drogas duras. Las bandas rivales han crecido en poder y riqueza tras hacerlo, pero a Sweet no le interesa poner en peligro a otros miembros y a la comunidad solo para aumentar su reputación.

Actuando a espaldas de la banda y colaborando con otras bandas para vender drogas, Big Smoke actúa públicamente como si tratara activamente de mantener limpias las calles y se forja una imagen pública positiva mientras está protegido de las fuerzas del orden. En la misión final de San Andreas , el protagonista CJ tiene un último enfrentamiento con Big Smoke, que no se arrepiente de ninguna de sus acciones y admite abiertamente haber traicionado a la banda para enriquecerse. Aun así, a CJ le duele matar a un amigo de toda la vida.

1 El general Shepherd sufre un cambio irreversible por una pérdida devastadora

General Shepherd de Call of Duty: Modern Warfare 2

El General Shepherd de Call of Duty: Modern Warfare 2, Comandante Supremo del Ejército de los Estados Unidos durante la Segunda Guerra Civil Rusa, pierde un total de treinta mil marines y esta pérdida le cambia para siempre. Mientras Shepherd trabaja de cara al exterior para restaurar la reputación de los Estados Unidos, en secreto está acumulando su poder militar perdido. También crea una Compañía Sombra de leales seguidores para que cumplan sus órdenes.

Shepherd crea la Task Force 141 para detener al cerebro de la invasión rusa de los Estados Unidos, volviéndose contra ellos una vez que Shepherd puede atribuirse el mérito de haber acabado con él. Junto a la Compañía Sombra, Shepherd mata a la mayor parte de la Task Force, excepto a Price y Soap, que le dan caza a su vez. Es devastador ser delatado por el General, que es incapaz de hacer frente a los efectos de perder a tantos hombres.

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