Clasificación de las 15 franquicias de anime más taquilleras de todos los tiempos
\El anime ha sido un mercado en crecimiento exponencial desde sus inicios. Con la ayuda del streaming y la distribución en red, el anime se ha convertido también en un fenómeno mundial. Una industria multimillonaria que no muestra signos de detenerse, el anime es probablemente la mayor y más influyente exportación cultural de Japón.
VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDOCon una oferta aparentemente interminable de series e historias, ni siquiera los fans más entregados podrían estar al día de todo lo que se estrena. Hay muchas maneras de medir el éxito de una franquicia, pero la más obvia es su éxito comercial y sus ingresos financieros.
Actualizado el 14 de diciembre de 2023, por Angelo Delos Trinos & Ajay Aravind: El valor neto de un anime depende del espíritu de la época y de sus últimos estrenos (o de la falta de ellos). Esta lista se ha actualizado para añadir otros cinco de los animes más taquilleros y para ajustar los valores netos de la lista original en función de la nueva información proporcionada por AnimeIndia, Howchoo, TitleMax, Wikipedia y otros.
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Una de las mayores franquicias shonen de la década de 2010 falló en el final
Toriko estuvo a punto de convertirse en el próximo One Piece, pero su desarrollo y promoción precipitados, junto con un anime pobre, acabaron por arruinar sus posibilidades. 15 Pretty Cure fue el anime de chicas mágicas dominante de la década de 2000Patrimonio neto estimado: 8.000 millones de dólares
Puede que PrettyCure no sea exactamente un nombre conocido fuera de Japón, pero es una de las franquicias de anime más taquilleras del país. A pesar de que comenzó décadas después de que la moda de las magical girls se desvaneciera, Pretty Cure fue un éxito desde el momento en que comenzó en 2004. Pronto se convertiría en la franquicia de chicas mágicas dominante de la década de 2000.
Pretty Cure debió la mayor parte de sus ingresos a las ventas de merchandising. En total, ganó cerca de 9.000 millones de dólares sólo con las ventas. Pretty Cure también debió parte de su éxito y de su perdurable fandom a su accesibilidad. Cada nuevo anime de Pretty Cure se hacía para una nueva generación de espectadores, lo que garantizaba que esta franquicia siempre sería relevante.
14 Demon Slayer ha vendido más de 150 millones de volúmenes de mangaPatrimonio neto estimado: 9.000 millones de dólares
Cazador de demonios
Cuando Tanjiro Kamado regresa a casa y descubre que su familia fue atacada y asesinada por demonios, descubre que su hermana pequeña Nezuko fue la única superviviente. Mientras Nezuko se convierte poco a poco en un demonio, Tanjiro se propone encontrar una cura para ella y convertirse en un cazador de demonios para poder vengar a su familia.
- Fecha de publicación
- 6 de abril de 2019
- Género principal
- Anime
- Géneros
- Anime, Acción, Aventura
- Clasificación
- TV-MA
- Temporadas
- 3
Demon Slayer tiene el honor de ser la única franquicia de la década de 2010 que se ha convertido en uno de los animes más taquilleros de la historia. Gracias a una combinación de animación estelar, narración convincente y buena sincronización, el éxito Demon Slayer pasó rápidamente de ser uno de los éxitos sorpresa del anime de 2019 a uno de los animes más lucrativos de la historia.
Hasta la fecha, Demon Slayer ha vendido más de 150 millones de volúmenes de manga en todo el mundo. El valor neto aproximado de Demon Sl ayer se vio reforzado por sus buenos índices de audiencia en televisión y streaming. Su importancia cultural y política contribuyó sin duda a su ya brillante reputación. El anime de Demon Slayer sigue en marcha, y se espera que gane aún más antes de llegar a su final.
13 JoJo's Bizarre Adventure cambió el arte de la narrativa shonenPatrimonio neto estimado: 10.000 millones de dólares
JoJo's Bizarre Adventure
La historia de la familia Joestar, que está poseída por una intensa fuerza psíquica, y las aventuras que cada miembro encuentra a lo largo de su vida.
- Fecha de publicación
- 5 de julio de 2012
- Creador
- Hirohiko Araki
- Género principal
- Anime
- Clasificación
- TV-14
- Temporadas
- 5
Clasificación de los 20 nombres de puestos localizados más extraños de JoJo's Bizarre Adventure
Cuestiones de derechos de autor llevaron a múltiples Stands de la JJBA a tener que cambiar sus nombres originales. Por desgracia, algunos nombres localizados eran absolutamente terribles.Para la mayoría de los aficionados anglosajones, JoJo's Bizarre Adventure no despegó realmente hasta 2012 gracias a su anime. Pero en Japón, JoJo's Bizarre Adventure ya era uno de los animes más taquilleros desde su estreno en 1987. Incluso antes de su exitoso anime, JoJo's Bizarre Adventure, de Hirohiko Araki, fue un manga de éxito que vendió más de 120 millones de ejemplares.
JoJo's Bizarre Adventure fue una franquicia de tanto éxito en Japón que se expandió a todo tipo de géneros, desde videojuegos a adaptaciones de acción real. Otra forma de medir su revolucionario impacto fue cómo cambió por completo la forma de hacer y contar historias shonen. La influencia de JoJo's Bizarre Adventure aún puede sentirse en el anime moderno.
12 Naruto es culturalmente significativo para el público de todo el mundoPatrimonio neto estimado: 10.000 millones de dólares
Naruto
Naruto Uzumaki, un ninja adolescente y travieso, lucha en busca de reconocimiento y sueña con convertirse en el Hokage, el líder de la aldea y el ninja más fuerte.
- Fecha de publicación
- 3 de octubre de 2002
- Género principal
- Anime
- Clasificación
- TV-PG
- Temporadas
- 5
- Personajes
- Masashi Kishimoto
Dada su importancia cultural para el público de todo el mundo, no sorprende saber que el valor neto de Naruto lo ha convertido en uno de los animes más taquilleros de la historia. La aventura de artes marciales Naruto debió la mayor parte de su éxito a su manga, pero no se puede negar que su anime -que quedó inmortalizado como uno de los Tres Grandes de la Shonen Jump- lo convirtió en un nombre familiar.
Naruto amplió su éxito a través de películas, videojuegos y cruces con otras franquicias de anime igualmente masivas. Naruto debe parte de su éxito continuado a su historia aparentemente interminable. Aunque Bortuo: Naruto Next Generations es una de las secuelas más polarizantes que se han hecho, ha contribuido a que Naruto siga siendo rentable.
11 Sailor Moon fue una de las pioneras más importantes del animePatrimonio neto estimado: 14.000 millones de dólares
Sailor Moon
Las mágicas aventuras de acción de una adolescente que conoce su destino como la legendaria guerrera Sailor Moon y debe unirse a las demás Sailor Scouts para defender la Tierra y la Galaxia.
- Creador
- Naoko Takeuchi
- Género principal
- Animación
- Clasificación
- TV-Y
- Número de episodios
- 160 episodios
Sailor Moon trataba de la lucha de Usagi Tsukino por proteger la Tierra como la chica mágica titular. Y lo que es más importante, Sailor Moon fue una de las pioneras más importantes del anime. No sólo fue uno de los primeros animes shojo taquilleros en abrirse paso en un campo dominado por los hombres, sino que también se convirtió en uno de los animes más taquilleros de todos los tiempos.
SailorMoon empezó a emitirse en 1992, y nunca ha perdido su título de principal anime shojo y de chicas mágicas. Desde que el anime principal de Sailor Moon terminó hace años, la mayor parte de sus ingresos proceden ahora de la venta de merchandising. Eso no quiere decir que el anime de Sailor Moon haya terminado, ya que tiene películas y más que saldrán en el futuro.
10 KochiKame: Tokyo Beat Police es una institución histórica en la industria del anime japonésPatrimonio neto estimado: 16.000 millones de dólares
KochiKame: Tokyo Beat Police era el tipo de anime con el que la mayoría de la gente fuera de Japón no estaría ni remotamente familiarizada. A pesar de su escasa fama internacional, KochiKame fue uno de los animes más taquilleros de la historia de Japón. Y lo que es más importante, fue prácticamente una institución histórica tanto en la industria del anime como en el país.
KochiKame comenzó a publicarse en 1976 y no terminó hasta 2016. Incluso después de su finalización,sigue generando dinero gracias a las reimpresiones, la venta de merchandising y las reposiciones de aniversario de su anime y sus películas. Puede que KochiKame no tenga mucho material nuevo hoy en día, pero sigue siendo una comedia influyente y un icono cultural.
9 Neon Genesis Evangelion aportó gravedad al género mechaPatrimonio neto estimado: 17.000 millones de dólares
Neon Genesis Evangelion
Un adolescente es reclutado por su padre para formar parte de un equipo de pilotos de élite.
- Fecha de publicación
- 4 de octubre de 1995
- Creador
- Hideaki Anno, Masayuki, Kazuya Tsurumaki
- Género principal
- Anime
- Clasificación
- TV-MA
- Temporadas
- 1
¿Se mantiene Neon Genesis Evangelion?
Neon Genesis Evangelion es un clásico de la animación japonesa, pero algunos de sus aspectos más controvertidos han empeorado con los años.Neon Genesis Evangelion tuvo la ingeniosa idea de mostrar el lado más oscuro de pilotar un robot gigante. Siguiendo a unos adolescentes que se veían obligados a luchar contra monstruos con sus Evangelions, el anime aportó una gravedad nunca vista al género mecha. Como resultado, Evangelion fue considerado uno de los mejores animes de todos los tiempos.
A pesar de su éxito continuado como uno de los animes más taquilleros, con una línea de lucrativos productos bajo licencia, la mayor parte de los ingresos de Evangelion proceden en realidad de las máquinas de pachinko. También hay que señalar que esta franquicia obtiene sustanciosos beneficios de los derechos de autor de su icónica música. En total, las ventas de Evangelion ascendieron a casi 9.000 millones de dólares.
¡8 Yu-Gi-Oh!Patrimonio neto estimado: 20.000 millones de dólares
Yu-Gi-Oh! Duelo de monstruos
Yu-Gi-Oh! sigue las aventuras del estudiante de instituto Yugi, que tiene un secreto mágico que cobra vida cuando juega a su juego de cartas favorito: "Duelo de monstruos".
- Género
- Aventura, Fantasía, Ciencia Ficción
- Idioma
- Inglés, Japonés
- Número de temporadas
- 5
- Fecha de estreno
- 18 de abril de 2000
- Estudio
- Gallop Co., Ltd.
Una franquicia sobre un juego de cartas siempre iba a tener una ventaja sobre otros animes, y aquí es exactamente donde Yu-Gi-Oh! brilló con luz propia. El anime trataba ostensiblemente de Yugi Muto convirtiéndose en un legendario duelista de cartas, pero ésta no era su verdadera prioridad. De hecho, la serie era más bien un anuncio de su juego de cartas titular.
Huelga decir que la publicidad de Yu-Gi-Oh ! funcionó. Sólo las ventas del juego de cartas Yu-Gi-Oh! superaron los 11.000 millones de dólares, lo que lo convierte en la fuente de ingresos más importante y lucrativa de la franquicia. Eso no quiere decir que el anime y las películas de Yu-Gi-Oh ! no tengan éxito financiero, pero sólo ganan una fracción de lo que ganan las cartas.
7 One Piece nunca ha bajado de audiencia desde 1999Patrimonio neto estimado: 21.000 millones de dólares
Una pieza
Sigue las aventuras de Monkey D. Luffy y su tripulación pirata para encontrar el mayor tesoro jamás dejado por el legendario pirata Gold Roger. El famoso tesoro misterioso llamado "One Piece".
- Fecha de publicación
- 20 de octubre de 1999
- Género principal
- Anime
- Géneros
- Anime, Acción, Aventura
- Clasificación
- TV-14
- Temporadas
- 20
One Piece: Por dónde empezar, qué saber y cómo verlo
¿Listo para adentrarte por fin en One Piece? Aquí está todo lo que hay que saber antes de ver el anime/manga de larga duración.One Piece es uno de los animes más longevos de todos los tiempos, que recientemente ha superado los 1.087 episodios. Parte de su popularidad se debe a su gran número de seguidores y a una historia que parece no acabar nunca. El anime sigue a Monkey D. Luffy y su tripulación en su búsqueda del tesoro de One Piece para convertir a Luffy en el Rey de los Piratas.
OnePiece comenzó a emitirse en 1999, y desde entonces no ha bajado ni en audiencia ni en ingresos. A pesar del éxito de taquilla del anime y las películas, el patrimonio neto de One Piece se debe principalmente a las ventas de productos y videojuegos. Dado que One Piece está entrando en su arco final, se espera que gane aún más antes de que llegue a su fin.
6 "La primera estrella del norte" ayudó al anime a internacionalizarsePatrimonio neto estimado: 22.000 millones de dólares
El Puño de la Estrella del Norte fue una franquicia revolucionaria que comenzó en los años 80 y ayudó al anime a hacerse un hueco en el extranjero. Ambientada en un mundo postapocalíptico, la historia gira en torno a Kenshiro, un letal artista marcial que emprende una misión para proteger a los inocentes e indefensos de varios villanos.
A pesar de su antigüedad, El Puño de la Estrella del Norte sigue siendo uno de los animes más taquilleros de la historia. La mayor parte de su éxito financiero procede de las máquinas de pachinko, que generaron 14.000 millones de dólares en ventas. La quintaesencia de los ochenta de Fist of the North Starmaysólo tiene estrenos esporádicos en la actualidad, pero sigue recaudando una suma decente cada vez que sale.
5 La franquicia Dragon Ball sigue siendo tan épica y popular como siemprePatrimonio neto estimado: 23.000 millones de dólares
Dragon Ball
- Creado por
- Akira Toriyama
- Primera película
- Dragon Ball: La maldición de los rubíes de sangre
- Última película
- Dragon Ball Super: Superhéroe
- Primera serie de televisión
- Dragon Ball
- Último programa de TV
- Dragon Ball Super
- Primer episodio
- 26 de abril de 1989
- Último episodio
Dragon Ball es uno de los animes más populares y taquilleros de todos los tiempos. Comenzó en los años 80 y sigue vigente hoy en día. Dragon Ball es un clásico shonen que sigue a Son Goku desde su juventud hasta la edad adulta. El anime debe su nombre a las místicas Bolas de Dragón, que concedían deseos cuando se reunían las siete.
Los videojuegos y la venta de productos representan una gran parte de los ingresos de Dragon Ball. Recientemente, las taquilleras películas de Dragon Ball han contribuido a consolidar su estatus como uno de los animes más taquilleros de la historia. La animación de Dragon Ballno tiene visos de detenerse, como demuestran sus planes de realizar aún más estrenos en el futuro.
4 El éxito de Mobile Suit Gundam gira en torno a sus juguetes y maquetasPatrimonio neto estimado: 26.000 millones de dólares
Mobile Suit Gundam
En la guerra entre la Federación Terrestre y Zeon, una tripulación joven e inexperta se encuentra en una nueva nave espacial. Su mejor esperanza para superar el conflicto es el Gundam, un robot humanoide gigante, y su talentoso piloto adolescente.
No es ningún secreto que Mobile Suit Gundam se convirtió en uno de los animes más taquilleros de la historia gracias a los juguetes. Eso no quiere decir que el anime clásico de Mobile Suit Gundam y sus numerosas versiones no tuvieran éxito, pero la franquicia debe toda su existencia a sus maquetas (también conocidas como Gunplas), que siguen vendiendo más que todo lo demás.
Otra clave del éxito continuado de Gundam fue que su anime siempre se mantuvo al día. Aunque no cambiaron los temas y acontecimientos centrales de Gundam, cada nuevo anime de Gundam se hizo específicamente para los jóvenes espectadores de su época. De este modo, se contaba una nueva historia de Gundam para cada década y generación.
3 Anpanman es una serie de anime infantil muy popular en JapónPatrimonio neto estimado: 60.000 millones de dólares
La mayoría de la gente que vive fuera de Japón probablemente nunca haya oído hablar de Anpanman, pero es un anime infantil inmensamente popular en el país. Anpanman trataba de un superhéroe con cara de pastel relleno de pasta de judías rojas -un dulce tradicional japonés llamado "anpan"- que protegía al mundo del germen Baikinman.
Cualquiera que tenga hijos sabe que la dedicación de un niño a algo que le gusta es infinita. Como era de esperar, casi todos los ingresos de Anpanman procedían de la venta al por menor de artículos infantiles con la temática de Anpanman. Anpanman también debía casi 14.000 millones de dólares de sus ingresos a la venta de entradas para el Museo Infantil Anpanman de Yokohama.
2 Hello Kitty's Anime Served As Commercials For Licensed GoodsPatrimonio neto estimado: 80.000 millones de dólares
RelacionadoHello Kitty se une a la película de acción india más divertida de la historia
RRR x Sanrio combina la popularísima película de acción india RRR con el estilo kawaii de Sanrio en una extraña pero adorable colaboración comercial.Para la mayoría de la gente, Hello Kitty era más una mascota de merchandising que un personaje de anime. Como era de esperar, Hello Kitty debía la mayor parte de sus ingresos (si no todos) a la venta de productos de merchandising. Incluso podría decirse que los innumerables animes de Hello Kitty , que a menudo se pasan por alto, eran en realidad anuncios de productos y ropa bajo licencia.
Este sentimiento recibió crédito en 2014, cuando se estimó que el personaje Hello Kitty podría ganar 8.000 millones de dólares al año. Es seguro decir que esta suma aproximada ha aumentado en los años transcurridos desde entonces. Puede que los dibujos animados y las películas de Hello Kitty no sean precisamente vacas lecheras, pero podría decirse que esta nunca fue la prioridad de esta franquicia.
1 Pokémon es la franquicia de anime más taquillera de todos los tiemposValor neto estimado: 100.000 millones de dólares
Pokemon
Ash Ketchum, su mascota amarilla Pikachu y sus amigos humanos exploran un mundo de poderosas criaturas.
- Fecha de publicación
- 1 de abril de 1997
- Reparto
- Veronica Taylor, Eric Stuart, Rachael Lillis, Sarah Natochenny, Bill Rogers
- Género principal
- Animación
- Clasificación
- TV-Y7
- Temporadas
- 25
Como era de esperar, Pokémon es la franquicia de anime más taquillera de todos los tiempos. The Pokémon Company dejó de publicar el valor total de Pokémon en 2019. En ese momento, se estimaba que Pokémon valía alrededor de 71 mil millones de dólares. En 2022, el valor neto total supuestamente se disparó a más de 100 mil millones de dólares.
A pesar de la increíblemente lucrativa línea de anime, juegos de cartas coleccionables y videojuegos, el merchandising con licencia era el principal sustento de Pokémon. Las ventas de productos con licencia, como juguetes y libros, superan sistemáticamente a las de los videojuegos, el manga, las cartas y el anime de Pok émon juntos.