Clasificación de los 10 cómics más extraños de Calvin y Hobbes

Calvin y Hobbes siempre ha sido un cómic extraño. La obra más conocida de Bill Watterson es una extraña historia sobre un niño de seis años que explora el mundo con un tigre de peluche que habla. La tira se presta a aventuras fantásticas en las que intervienen Spaceman Spiff, Stupendous Man e innumerables matices de la imaginación de Calvin.

VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO

Sin embargo, aunque muchas de sus aventuras siguen las mismas fórmulas básicas, algunos de los viajes creativos de Calvin son francamente extraños. Interpreta narraciones clásicas con curiosos giros, asusta a sus padres con extraños murmullos e incluso vive aventuras que no ve. Dicho todo esto, estas tiras cómicas de Calvin y Hobbes son francamente extrañas.

10 Un equipo de cazadores de ciervos humanos

Publicado el 26 de febrero de 1995

La tira del 26 de febrero de 1995 es bastante singular porque en su mayor parte no contiene ningún personaje típico de Calvin y Hobbes. Un oficinista típico disfruta de un día normal antes de ser cazado por una banda de ciervos. Sus compañeros de trabajo se horrorizan ante la visión y huyen antes de que aparezca Calvin, que cuenta la historia a su clase.

Es una tira extraña, aunque los dos últimos paneles ofrecen un giro que fundamenta la historia en un estilo típico de Calvin y Hobbes. Aun así, que un niño de seis años fantasee con ciervos cazando seres humanos es un concepto realmente extraño. Es aún más extraño ver a un grupo de ciervos empuñando armas, lo que hace que esta tira destaque aún más.

9 Susie y Calvin juegan a los médicos

Publicado el 18 de noviembre de 1990

Relacionado
Los 9 detalles más extraños de los primeros cómics de Calvin y Hobbes
Los primeros trabajos de Bill Watterson, creador de Calvin & Hobbes, no siempre dieron buenos resultados.

Esta tira en particular se parece a la de la caza porque no empieza con personajes conocidos. En su lugar, aparece un médico que intenta continuamente obligar a una mujer a someterse a una lobotomía por una lesión en el pie. Se revela que Calvin es el médico, pero el resto de la tira sigue siendo lo bastante extraño como para confundir a los lectores.

Sin embargo, lo que resulta aún más extraño es pensar que Calvin y Susie siempre se sientan a jugar juntos. Su rivalidad es un rasgo común e hilarante de su relación, que rara vez se presta al estrecho vínculo necesario para que dos niños jueguen juntos a las casitas o al doctor. Es una tira extraña, aunque termina como siempre.

8 Calvino se convierte en un viejo Dios

Publicado el 06 de diciembre de 1987

Pocos cómics de Calvin y Hobbes abordan temas relacionados con la mitología o la religión. Además, las tiras suelen tener el mismo texto, colores apagados y un estilo artístico exagerado pero generalmente comprensible. Esta tira, en particular, ignora ese estilo y se mueve en una dirección poco convencional y rompedora.

Otra cosa extraña de esta tira es que el primer panel tiene fondo blanco y texto negro. Es una forma muy divertida de introducir algo nuevo en la tira, pero la desviación del estilo típico de la tira la hace extraña, sobre todo teniendo en cuenta que Calvin está convencido de que es un dios anciano. Es una de las mejores tiras de Calvin y Hobbes.

7 El mundo se vuelve completamente abstracto

Publicado el 17 de junio de 1990

La tira del 19 de junio de 1990 es otra que evita las convenciones típicas de una tira de Calvin y Hobbes . Los dos primeros paneles tienen poco texto y ningún remate. En su lugar, existen para establecer un momento en el que la realidad se rompe para Calvin. Esto establece un estilo neocubista, en el que Calvin rompe completamente la cuarta pared.

Lo mejor es que todo el número existe simplemente para que Calvin irrite a su padre. Es una forma excelente de preparar el remate final, sobre todo después de tanto monólogo filosófico de Calvin. También ayuda a explicar un aspecto central de la terquedad de Calvin: Su arrogancia y su confianza en que siempre tiene razón.

6 Todo le sale mal al granjero Brown

Publicado el 11 de abril de 1993

Relacionado
¿Se vendió un cómic falso de Calvin y Hobbes por más de 14.000 dólares?
En el último Comic Book Legends Revealed, descubre cómo se vendió un cómic falso de Calvin y Hobbes por más de 14.000 dólares.

Pocos personajes han tenido un día peor que el granjero Brown. En un día normal, sufre un escape de gas, un tren que se precipita en cascada hacia su casa, un avión que cae del aire y un terremoto que retumba hacia él y destroza el suelo. Es una escena espeluznante con un tono verdaderamente oscuro.

Sin embargo, los problemas del granjero Brown no son el único caso extraño de esta tira. Otra dirección extraña es la idea de que un tren de mercancías se caiga simplemente por golpear un penique y que un avión explote sin motivo. Las extrañas coincidencias se unen para destruir el día del granjero Brown, haciendo que incluso Hobbes se sienta incómodo con los juegos de Calvin.

5 dinosaurios en un caza

Publicado el 1 de enero de 1995

En Calvin y Hobbes, los juegos pueden ser tan extraños como las demostraciones de Calvin. Suele introducir elementos dispares sólo para mantener a los personajes enganchados. En la tira del 1 de enero de 1995, Calvin dio la bienvenida al nuevo año introduciendo armas de última generación en los dinosaurios.

Que los dinosaurios vayan a la guerra en aviones de combate es un acontecimiento extraño para el que ni siquiera los chasmosaurios estaban preparados, y a Hobbes le parece ridículo. La tira es extraña y muestra lo extraña que puede ser la imaginación de los niños.

4 planes de Calvino para destruir un museo de arte

Publicado el 17 de mayo de 1987

Los padres de Calvin rara vez le llevan a un sitio único porque suele meterse en líos. En el zoo, se perdió, e incluso llegó a causar el caos cuando simplemente estaba de acampada. Así que una edición en la que sus padres le lleven a un museo de arte es ciertamente rara, sobre todo teniendo en cuenta los problemas que Calvin puede causar.

Calvin suele ser un problema, pero la idea de que se convierta en dinosaurio para destruir un museo de arte es tan hilarante como extraña. Calvin rara vez es una buena persona, pero la devastación total en un museo de arte sería un cambio para Calvin que solo podría rivalizar con el misterioso Incidente de los Fideos.

3 Calvin es perseguido por su bicicleta

Publicado el 13 de junio de 1993

Algunas tiras de Calvin y Hobbes están pensadas para los niños, ya que pueden ser profundamente comprensibles para los lectores más jóvenes. Calvin aprendiendo a montar en bicicleta es una de esas tiras. Calvin suele enfrentarse a las cosas terroríficas con extrema valentía, pero la idea de un niño pequeño huyendo de su bicicleta puede ser fácilmente comprensible para cualquier niño al que le den miedo.

La tira de la moto tiene pocas palabras, y consiste en gritos, gritos de auxilio y chirridos. En todo momento, la moto de Calvin parece una fuerza de la naturaleza dedicada a acabar con la vida de este joven. Calvin se ve a sí mismo como una fuerza de la naturaleza y un viejo dios, así que la idea de que una moto le dé caza es tan extraña como divertida. Aún mejor es la idea de que Calvin esté de acuerdo con su padre y le dé las gracias por una vez. Después de todo, eso nunca pasa con ellos.

2 Calvin se convierte en agua

Publicado el 1 de marzo de 1987

Relacionado
¿Por qué se llaman Calvin y Hobbes?
Puede que Calvin y Hobbes compartan sus nombres con filósofos, pero Bill Watterson nunca deja que esto se interponga en el carácter, la trama o el humor del cómic.

Aunque Calvin se convierte ocasionalmente en extraños monstruos, alienígenas y animales, rara vez pierde su forma por completo. La tira del 1 de marzo de 1987 convierte a Calvin en un auténtico charco mientras lucha por obtener su composición a pesar de convertirse lentamente en agua.

La revelación del último panel es adorable: Calvin simplemente necesita ir al baño, lo que añade algo de contexto a su imaginación. Aún así, dada su incomodidad en ese momento, es extraño que Calvin tuviera esa fantasía en ese momento. La preocupación tras un solo sorbo también es extraña, dado que Calvin nunca podría haber previsto eso en ese momento.

1 Los trabajadores del cerebro interno de Calvin no pueden descifrar los sueños

Publicado el 28 de mayo de 1995

La imaginación de Calvin a menudo se desata por algo que le rodea, normalmente implicándole en un papel activo en el mundo. Sin embargo, en la tira del 28 de mayo de 1995, Calvin es simplemente la víctima de las acciones de otro mundo de los trabajadores de su cerebro. Aunque trabajan constantemente para conseguir sus sueños, no consiguen que duerma una noche normal.

La tira supone una enorme desviación de la estructura narrativa típica del cómic, pero también es una desviación artística. El coloreado no se parece en nada al de la mayoría de los demás paneles, ya que por defecto sólo tiene dos colores para cada panel, mientras que la mayoría de los demás son generalmente coloridos. Es un cómic extraño con un estilo artístico único y un retrato único de la mente de Calvin.

Calvin y Hobbes

Escritor
Bill Watterson
Editorial
Andrews McMeel Publishing
Artista
Bill Watterson

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

5 votos

Noticias relacionadas