Clasificación de los 10 hechizos más potentes de Bleach Kido

Aunque el sistema de combate del anime de Bleach se centra principalmente en las zanpakuto, o espadas que cortan el alma, los hechizos kido también desempeñan un papel importante. Los hechizos kido se dividen en varias categorías, y todos ellos están pensados para mejorar el estilo de lucha de los Segadores de Almas y hacerlos más versátiles en la batalla. El kido se introdujo en el anime de Bleach en la época del reverse-isekai, y después, en el arco argumental de la Sociedad de Almas y en la saga de Arrancar, los fans pudieron ver en toda su extensión cómo es el kido, incluidos los hechizos más poderosos de todos.

Los hechizos kido más débiles, como Sho y Sai, son fáciles de lanzar para cualquier Segador de Almas, mientras que los hechizos kido más avanzados requieren cierta práctica y pericia para usarlos en combate. Ciertos Segadores de Almas destacaban como verdaderos expertos en kido, lanzando los hechizos kido más poderosos con gran efecto. Los diez hechizos kido más potentes, en particular, son aterradoramente eficaces e incluso alteraron el curso de algunas batallas importantes de la historia de Bleach.

10 Sokatsui es un hechizo de Kido ofensivo básico pero efectivo.

Número de hechizo: Hado 33

El Sokatsui ocupa el último lugar entre los hechizos kido más notables y poderosos, ya que es un movimiento muy básico, pero aun así merece la pena lanzarlo. Después de todo, el Sokatsui es un elemento básico del clan Kuchiki, y los fans de Bleach saben que los Kuchikis tienen normas estrictas. Si este kido básico siempre se encuentra en el arsenal de un Kuchiki, entonces debe ser un truco muy útil.

Lanzar el Sokatsui significa reunir energía azul y ardiente en la mano del lanzador y liberarla como una explosión, a menudo en forma de onda. Cuanto más fuerte sea el lanzador, más devastador será el Sokatsui, lo que significa que es más fuerte cuando lo lanza Byakuya Kuchiki que su hermana adoptiva, Rukia. Rukia intentó lanzarlo en sus días de reverse-isekai, pero no le sirvió de mucho.

9 Hyapporankan está diseñado para atrapar al enemigo con múltiples barras de luz

Número de hechizo: Bakudo 62

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Algunos de los mejores hechizos kido de Bleach no causan ningún daño, pero no tienen por qué hacerlo, ya que su lanzamiento facilita que un Segador de Almas acabe con su enemigo con otro hechizo kido o con las habilidades de su zanpakuto. Uno de estos kido es Hyapporankan, uno de los varios hechizos kido de tipo restricción que aparecen en el anime.

Cuando se lanza, Hyapporankan crea una serie de barras hexagonales que vuelan alrededor del objetivo y lo rodean, para luego inmovilizarlo a un lugar como el suelo o una pared. La persona inmovilizada es fácil de golpear con un hechizo kido o un ataque con arma, aunque el objetivo inmovilizado podría destruir la pared o el suelo para escapar, como hizo Ggio Vega cuando Soi Fon lo inmovilizó contra una pared.

8 Riku Jokoro Sujetará Rápidamente al Objetivo por la Cintura

Número de hechizo: Bakudo 61

Riku Jokoro es otro hechizo kido de tipo restricción que puede poner fin rápidamente a un combate cuando el objetivo atrapado es vulnerable al ataque de seguimiento. En este sentido, es similar a Hyapporankan, pero Riku Jokoro tiene un efecto aún más rápido. Sus varillas no tienen que volar por el aire, simplemente aparecen en forma de asterisco alrededor de la cintura del objetivo.

Byakuya Kuchiki utilizó este hechizo kido en el arco argumental de la Sociedad de Almas para atrapar a Ichigo en su sitio, estableciendo el Riku Jokoro como una de sus grapas personales. Aaronerio Arruruerie lo confirmó cuando Rukia utilizó el mismo hechizo kido contra él, y por un momento, Rukia no tenía ni idea de cómo Aaroniero sabía cuáles eran los hechizos kido favoritos de Byakuya.

7 Haien puede vaporizar una extremidad entera con un solo ataque

Número de hechizo: Hado 54

El hechizo kido llamado Haien no se usaba a menudo en el anime de Bleach , pero un solo uso de este hechizo kido bastaba para confirmar su impresionante poder. Es uno de los muchos hechizos kido de destrucción que lanza un colorido rayo de energía, e incluso cuando se lanza sin su encantamiento, puede vaporizar rápidamente la carne del objetivo hasta convertirla en nada.

Kaname Tosen lanzó casualmente este hechizo kido cuando cortó el brazo derecho de Grimmjow Jaegerjaques en Las Noches, reduciendo a cenizas el miembro amputado con un rápido uso de Haien. Como mínimo, Haien es lo bastante poderoso como para borrar un miembro de la existencia, aunque no se sabe con certeza si puede quemar todo el cuerpo del objetivo con una velocidad similar.

6 Danku es una forma rápida y fácil de bloquear los hechizos de Kido y las técnicas de Arrancar

Número de hechizo: Bakudo 81

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Danku es uno de los mejores hechizos de kido simplemente porque es un movimiento defensivo muy efectivo, y cualquier Segador de Almas necesitará algunas opciones defensivas en su arsenal para sobrevivir a una batalla. Al igual que Bakudo 81, Danku es un hechizo bastante avanzado, por lo que sólo se ha visto a Segadores de Almas de alto nivel lanzarlo sin el encantamiento, como Byakuya Kuchiki y el villano Sosuke Aizen.

Danku conjurará una barrera rectangular vertical para desviar los hechizos kido hostiles. Aizen lo utilizó para bloquear el poderoso ataque de kido de Tessai en un arco argumental retrospectivo, y en el presente, Byakuya lanzó Danku para protegerse del poder del Amor de Zommari Rureaux. Byakuya había supuesto correctamente que la habilidad del Vacío de Zommari era muy similar al kido, lo que permitió que esta barrera antikido hiciera su trabajo.

5 Shakkaho se escala según la potencia del lanzador5

Número de hechizo: Hado 31

Shakkaho se encuentra en el medio de los hechizos kido más poderosos y notables de Bleach, ya que es un hechizo altamente destructivo que sólo se hace más fuerte dependiendo de quién lo lance. Las esferas de fuego generadas por Shakkaho pueden ser pequeñas, medianas o grandes, dependiendo del poder del lanzador y de cuánta energía espiritual le dedique. Este hechizo también puede dispararse con una o dos manos.

En general, los fans de Bleach pueden considerar Shakkaho una versión ligeramente mejorada de Sokatsui, y lo que es más, Shakkaho es mucho más utilizado por los Segadores de Almas que Sokatsui. Un ejemplo importante fue cuando Renji Abarai lanzó una versión desordenada pero poderosa de Shakkaho a corta distancia para dañar a Szayelaporro Grantz, quemando e infligiendo fuerza conmocionadora a ese Espada en el proceso.

4 Standing Ovation puede decapitar a varios objetivos a la vez

Número de hechizo: N/A

Se trata de uno de los hechizos kido más inusuales de Bleach y, al desconocerse su número, los fans no pueden saber cuál es su verdadero potencial y clasificación. Al menos en manos de Hachigen Ushoda, Standing Ovation es un hechizo devastador que crea una extraña mezcla de efectos barrera y poder ofensivo. Lo más probable es que pocos Segadores de Almas sepan usar este hechizo.

La Ovación Permanente fue vista en uso en la falsa Ciudad Karakura, donde Hachigen encerró las cabezas de varios Menos Grandes en barreras en forma de caja antes de que esas barreras se volvieran rojas, arrancando las cabezas de los Menos en el proceso a medida que las cajas se desprendían. Claramente, Hachigen era el Visored adecuado para el trabajo de eliminar a los soldados de Aizen con un hechizo kido como ese, pero es poco probable que Standing Ovation fuera igual de efectivo con los Espada o sus fracciones.

3 Byaku Rai golpea al objetivo con un rayo preciso

Número de hechizo: Hado 4

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A pesar de su bajo número en el sistema oficial de kido, Byaku Rai es un hechizo de kido aterradoramente poderoso que Byakuya Kuchiki ha sido visto usando unas cuantas veces en la historia de Bleach. La primera vez fue en el arco argumental de la Sociedad de Almas, cuando Byakuya lo lanzó a quemarropa para destripar el hombro derecho de Ichigo Kurosaki con un feroz rayo.

La otra vez fue cuando Byakuya intentó golpear a Zommari Rureaux con Byaku Rai en su duelo, sólo para acabar golpeando a uno de los clones de velocidad de Zommari. Lo más probable es que Byaku Rai sea más débil cuando lo lanzan segadores de almas de rango inferior, pero los capitanes pueden utilizarlo con gran eficacia, y su alcance y precisión también son impresionantes.

2 Kurohitsugi puede derribar a un capitán incluso sin el encantamiento

Número de hechizo: Hado 90

El Kurohitsugi hizo su aterrador debut en el arco de la Sociedad de Almas, cuando el traidor capitán Sosuke Aizen lanzó casualmente este hechizo para defenderse del capitán Sajin Komamura, del escuadrón 7. Sorprendentemente, Aizen eliminó al capitán Komamura de un solo golpe a pesar de saltarse el conjuro, y según el propio Aizen, eso fue un tercio del poder de Kurohitsugi. Cuando se lanza, el Kurohitsugi envuelve al objetivo en una caja negra de energía kido y luego lo ensarta con múltiples cuchillas.

Aquello era un comentario tanto sobre el poder del Kurohitsugi como sobre el del propio Aizen, y más tarde, los fans de Bleach lo vieron aún más claro. En la falsa Ciudad Karakura, cuando Sosuke Aizen se tomó el tiempo de lanzar el Kurohitsugi con su encantamiento. Eso hizo que el Kurohitsugi fuera tan poderoso que empezó a sacudir la realidad misma, y es un pequeño milagro que Ichigo escapara de la ira de este hechizo kido de primer nivel de la forma en que lo hizo.

1 Senju Koten Taiho es el kido ofensivo más poderoso visto en Bleach

Número de hechizo: Hado 91

El hechizo kido más poderoso que se ha visto lanzar en el anime de Bleach es Senju Koten Taiho, que fue lanzado por el propio maestro kido Kisuke Urahara mientras luchaba contra Sosuke Aizen en la ciudad de Karakura. Este hechizo de kido es el mejor de Bleach no porque sea rebuscado o complicado, sino porque supera a todos los demás hechizos de kido destructivos como a Shakkaho con su abrumadora potencia, ni más ni menos.

Cuando se lanza, el poderoso Senju Koten Taiho forma diez bolas llameantes de energía rosa que el lanzador puede dirigir hacia su objetivo. El resultado es una explosión titánica de pura fuerza, suficiente para derrotar a todos los combatientes del universo Bleach , salvo a los más fuertes. Sin embargo, sería tedioso ver que incluso un hechizo kido como éste se utilizara a menudo, por lo que el Senju Koten Taiho y los de su clase sólo se lanzan en contadas ocasiones. Más a menudo, los lanzamientos únicos de zanpakuto son el arma definitoria en un combate.

Bleach
TV-14 Acción Aventura Fantasía

Bleach gira en torno a Kurosaki Ichigo, un estudiante de instituto siempre gruñón que, por alguna extraña razón, es capaz de ver las almas de los muertos a su alrededor

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Fecha de estreno
5 de octubre de 2004
Reparto
Masakazu Morita, Fumiko Orikasa, Hiroki Yasumoto, Yuki Matsuoka, Noriaki Sugiyama, Kentarô Itô, Shinichirô Miki, Hisayoshi Suganuma
Género principal
Anime
Temporadas
17 temporadas
Creador
Tite Kubo
Compañía productora
TV Tokyo, Dentsu, Pierrot
Número de episodios
366 episodios
Servicio(s) de streaming
Hulu, Prime Video

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