Clasificación de los 10 jefes más difíciles de Elden Ring: Shadow of Ertree
Cuando el director de un juego hace saber a los jugadores por adelantado que un nuevo DLC está pensado para llevar al jugador a su límite absoluto, es casi una garantía de que lo que venga después serán algunos de los combates contra jefes más memorables y difíciles que hayan jugado hasta ese momento. El primer DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, cumple esta promesa al presentar a los jugadores jefes mucho más formidables a los que se hayan enfrentado nunca. Desde seres corruptos a peligrosos caballeros, e incluso semidioses literales, la misión de los Tarnished para detener a Miquella antes de que comience su nueva Era de Compasión es un esfuerzo a través de algunos de los enemigos más despiadados de Elden Ring.
Sin embargo, con un montón de nuevos enemigos a los que enfrentarse, es difícil discernir cómo ordenarlos en la jerarquía de desafiantes combates contra jefes. Algunos son más obvios que otros, pero ¿qué pasa con las batallas que no son tan importantes para la trama? En estos casos, todo depende del estilo de juego de cada jugador. Sin embargo, hay un método para la locura de luchar contra cualquier jefe del Anillo de Elden, y cada uno tiene sus propias mecánicas y llamadas de atención que pueden ayudar a los jugadores a conseguir la victoria.
10 Romina, Santa de la Yema devuelve la podredumbre escarlataJefe Obligatorio
Comparada con el resto de jefes de esta lista, Romina ha sido descrita por muchos jugadores como una especie de alivio. Romina es conocida por dar a los jugadores generosas cantidades de tiempo para esquivar y su ataque tarda lo suficiente como para que los jugadores puedan apartarse a tiempo o memorizar su estrategia para saber cuál es el momento perfecto para atacar. Dicho esto, como ocurre con cualquier jefe importante de este juego, Romina no se deja intimidar.
Clasificación de los 15 jefes de Elden Ring más difíciles
Los 10 enemigos no jefes más difíciles de Elden Ring
- Romina utiliza la podredumbre escarlata para potenciar sus ataques.
- Puede lanzar gases venenosos o explosivos a distancia.
- Romina da a los jugadores un respiro para esquivar y elaborar estrategias.
Su poder proviene de la podredumbre escarlata, la enfermedad que Malenia hizo famosa en el juego principal. Romina utiliza ataques de barrido cargados con su poder y tiene la ventaja añadida de poder girar su cuerpo para evitar el peligro cuando se le pide. Además, puede utilizar gases nocivos en las proximidades, por lo que es difícil acercarse a ella sin consecuencias. Incluso si el jugador se aleja de ella, puede lanzar mariposas explosivas para reducir la salud del Tarnished.
9 Metyr, la Madre de los Dedos, puede invocar aliados en combateJefe opcional
La Noche de los Cuchillos Negros en Elden Ring marca un acontecimiento clave en el que la muerte de Godwyn hizo añicos el Orden Dorado, desatando el caos en las Tierras Intermedias.
El diseño de Metyr hace honor a su nombre. Metyr, una criatura formada por dedos parecidos a los humanos, es un equilibrio entre habilidades ofensivas y a distancia, con el sorprendente poder de invocar versiones en miniatura de cualquier tipo de horror que sea. Lo que define a Metyr es su capacidad para cubrirse tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia. Metyr cuenta con varios ataques de área de efecto que pueden infligir enormes cantidades de daño, así como con el poder de disparar láseres en un ataque de rayo de barrido que puede causar una gran cantidad de daño. Metyr también puede utilizar ataques físicos para golpear a cualquier Tarnished que tenga la mala suerte de estar a su alcance cuerpo a cuerpo.
- Metyr tiene opciones de ataque a distancia y cuerpo a cuerpo.
- También puede invocar versiones en miniatura de sí misma como apoyo.
- Metyr es débil al daño mágico, al daño por hemorragia y al daño por aturdimiento.
Afortunadamente, Metyr es una estructura hecha de carne y hueso y, por lo tanto, tiene algunas vulnerabilidades que pueden ser explotadas por un jugador con la estructura adecuada. Uno de sus mayores puntos débiles es la vulnerabilidad a la magia, lo que significa que los jugadores especializados en esta categoría pueden mermar rápidamente su barra de salud siempre que eviten sus ataques y a sus pequeños ayudantes. Pero aquellos a los que no les guste demasiado la magia no deben temer. Metyr también es vulnerable al daño por hemorragia y escalonamiento, como cualquier criatura cuya armadura principal sea sólo piel.
8 Hay que matar tres veces al avatar de ScadutreeJefe opcional
El Avatar del Árbol de la Sombra es un poco más difícil de localizar en la Fortaleza Sombría, pero lo que lo convierte en un enemigo único no es ningún tipo especial de habilidad, sino el hecho de que el jugador tiene que matarlo tres veces distintas. Lo que define al Scadutree es que se trata de un monstruo gigante de girasol marchito conocido por sus ataques de balanceo y aplastamiento, con la habilidad añadida de lanzar oleadas de zarcillos espinosos al jugador si éste se encuentra a cierta distancia. Los jugadores que deseen desangrar a esta criatura descubrirán que es muy resistente a esta estrategia, aunque irónicamente es muy hábil causando daño de desangramiento.
- Los jugadores deben derrotar al Avatar de Scadutree tres veces.
- Sus ataques son bastante predecibles, pero pueden causar mucho daño.
- Golpear el tallo causa menos daño que golpear la flor.
También hay diferentes puntos que los jugadores pueden aprovechar para dañarla, pero cada uno conlleva sus propios riesgos. Acercarse al tallo hace menos daño que golpear la parte de la flor del avatar. Sin embargo, esto también pone al jugador en un aprieto al estar tan cerca de la criatura. Los ataques del Avatar Scadutree podrían golpear al jugador a tan corta distancia, pero hay una pequeña zona segura al golpear la cepa, por lo que un jugador astuto debe atacar y moverse al mismo tiempo.
7 El Caballero Putrefacto tiene un patrón de ataque implacable y poco ortodoxoJefe opcional
El Caballero Putrescente se define por sus despiadados y caóticos patrones de ataque. Los jugadores acostumbrados a un estilo de juego muy ofensivo pueden sentirse frustrados por los extraños y contoneantes movimientos del caballero putrefacto. Sus extraños patrones de ataque desorientan, y tienen una mezcla entre cuerpo a cuerpo y a distancia que puede alterar el ritmo del jugador si no tiene cuidado. Además, hay que tener en cuenta a su fiel corcel.
- Los patrones de ataque del Caballero Putrefacto pueden dificultar la fluidez de los combos.
- Puede separarse de su caballo, convirtiéndose en dos enemigos contra los que luchar al mismo tiempo.
¿Qué sería de un caballero sin su fiel corcel? El caballo esquelético que monta el caballero puede desconectarse de él, convirtiéndose temporalmente en un enemigo secundario del que preocuparse mientras lucha contra el caballero. Para aumentar la dificultad, el caballo puede sumergirse bajo el agua y aparecer en una zona inesperada para realizar un combo con su jinete.
6 Rellana, el Caballero de la Luna Gemela es la Espada de Hielo y FuegoJefe opcional
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Rellana es la hermana gemela de Renalla y ha sorprendido a muchos jugadores por la dificultad de su combate. Rellana es una oponente de doble arma que, aunque tiene el aspecto más humano de todos los enemigos de esta lista, lo compensa con un patrón de ataque implacable y difícil de predecir que obliga a los jugadores a adoptar un enfoque defensivo antes de que puedan siquiera empezar a contemplar la posibilidad de atacar. Rellana cuenta con numerosos combos que los jugadores tendrán que memorizar antes de atacar, ya que encontrar un hueco entre ataque y ataque suele ser la mejor manera de enfrentarse a ella.
- Rellana tiene múltiples patrones de ataque que obligan a los jugadores a observar y memorizar sus movimientos.
- Su segunda fase cubre sus ataques de magia de fuego y hielo.
La dificultad del combate se agrava en la segunda fase. Rellana recurre a la magia del fuego y el hielo, recubriendo cada una de sus espadas con ambos y añadiendo nuevos ataques de área de efecto para dañar a sus enemigos. Que las espadas no te den falsas impresiones, Rellana también tiene ataques a distancia que pueden causar un daño mortal. En resumen, es una excelente combinación de magia y combate cuerpo a cuerpo que ha causado muchos quebraderos de cabeza a los jugadores.
5 Midra, Señor de la Llama Frenética Es Como Dodear un InfiernoJefe opcional
Al principio, Midra finge un poco con su combate inicial. Al principio aparece como un anciano débil, pero al derrotarlo, Midra se potencia de inmediato en una grotesca escena que desata todo el poder de sus frenéticas llamas. La sartén de Midra está equilibrada para proporcionar una mezcla de hechizos y ataques cuerpo a cuerpo. Aquellos que esperen evitar las caóticas explosiones de llamas, deben saber que Midra tiene ataques que pueden acortar distancias entre él y el jugador desde toda la arena.
- Los jugadores tienen que derrotar a la forma humana de Midra antes de luchar contra el verdadero jefe.
- El modo multijugador está permitido en la lucha contra Midra, por lo que los jugadores pueden reclutar a sus amigos para que les ayuden.
La mejor estrategia para enfrentarse a Midra es emplear el tiempo y la posición adecuados para lanzarle contraataques. Aun así, en la segunda fase de su combate, los jugadores tendrán que haber memorizado sus tácticas anteriores, ya que ahora se combinan con una llama de frenesí aún mayor, que literalmente sube la temperatura de ataques que antes eran razonables. En esta fase, lo mejor que puede hacer un jugador es sincronizar sus ataques correctamente y esperar que la salud que sacrifique al final merezca la pena para reducir la suya a cero.
4 La bestia divina León Danzante es una amenaza elementalJefe opcional
Puede que la Bestia Divina León Danzante no parezca el jefe más amenazador de Shadow of the Erdtree, pero en realidad tiene algunos pequeños trucos que hacen que sea especialmente difícil enfrentarse a él. En muchos sentidos, intenta limitar la capacidad del jugador para evitar enfrentarse directamente a él. Un ataque en particular es una especie de ataque de agarre, señalado por el chasquido de sus mandíbulas. Si el jugador queda atrapado en él, el león le infligirá una enorme cantidad de daño. Sin embargo, el truco está en que los jugadores se infectarán con una especie de chispas rojas. Cuando inevitablemente se vean obligados a curarse, el león también se beneficiará de la salud recuperada.
- El León Danzante puede utilizar un ataque que obliga al jugador a curarse, ganando también salud.
- Sus ataques elementales obligan al jugador a enfrentarse a él.
También hay que preocuparse por sus ataques elementales. Mediante la magia del rayo, el viento y el hielo, el León Danzante puede influir en el campo de batalla con ataques cuerpo a cuerpo o a distancia. El rayo, en particular, crea algunos ataques de área de efecto que limitan las opciones de movimiento del jugador, encajonándolo junto a la bestia y obligándolo a elegir entre enfrentarse a ella o arriesgarse a llevarse el susto de su vida. En resumen, aunque no es el más inteligente de los enemigos, sin duda tiene una serie de trucos que lo hacen mortal.
3 El comandante Gaius es un tanque de cargaJefe opcional
El Comandante Gaisu se define por lo difícil que es esquivar sus ataques. En la primera parte de la batalla, carga literalmente contra los Tarnished. Si los jugadores tienen la suerte de esquivar el enorme daño que promete el impacto, ahora tienen que lidiar con un hombre montado en un jabalí blindado que está lo suficientemente cerca como para golpearles con ataques cuerpo a cuerpo. Al principio, los ataques de Gaius ofrecen a los jugadores un respiro decente para esquivar o golpear a su antojo. El truco llega cuando empieza a emplear magia gravitatoria.
- El comandante Gaius utiliza acciones de ataque difíciles de esquivar para obligar a los jugadores a colocarse en posiciones ideales.
- Refuerza sus ataques con magia gravitatoria que puede seguir el movimiento del jugador.
- El jabalí se utiliza para poderosos ataques de carga que funcionan en conjunción con la gravedad.
Estos ataques no sólo aumentan el daño que puede causar, sino que incluso tienen la capacidad de seguir al jugador durante un tiempo limitado, lo que hace que esquivar sea mucho más difícil. Como consecuencia de salir de su alcance para evitar ser golpeado por sus hechizos, se desencadena otra embestida del jabalí, lo que puede dar lugar a un combo en el que el jugador es golpeado por su magia y, a continuación, por su corcel. En este combate, la sincronización lo es todo y el jugador debe ser perfecto a la hora de elegir el momento de atacar.
2 Messmer el Empalador es el hijo abandonado de MarikaJefe Obligatorio
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.El hijo abandonado de Marika es en realidad un aspirante al primer puesto de esta lista. Los patrones de ataque iniciales de Messmer han sido frustrantes para los jugadores, no por lo difíciles que son de predecir, sino por lo rápido que se producen y el daño que causan. Messmer hace más que honor a su reputación de Empalador con su lanza, que tiene un alcance asombroso en combate. Asimismo, sus ataques de fuego son excelentes ataques de área de efecto que pueden cubrir distancias cortas y largas. Sus ataques son implacables y la única oportunidad que tienen los jugadores de contraatacar o curarse es después de los combos, que es la única ventana de alivio que dará al jugador.
- Messmer no ofrece muchas oportunidades a los jugadores para contraatacar o curarse.
- Posee una excelente combinación de habilidades cuerpo a cuerpo y a distancia.
- La segunda fase de su combate no hace sino potenciar aún más este conjunto de habilidades.
Entonces comienza la segunda fase de su lucha. Messmer era despiadado antes, pero ahora tiene movimientos que no sólo pueden atraer al jugador, sino también acortar la distancia entre Messmer y el jugador. Un ejemplo notable de esto es la utilización de una serpiente gigante en combate para cargar contra el jugador como un tren de mercancías. Si a esto le unimos el daño mejorado de los ataques de área de efecto masivo, de repente Messmer se convierte en uno de los combatientes más letales de esta lista.
1 El consorte prometido Radahn es el jefe más duro de Shadow of the ErdtreeJefe Obligatorio
El regreso de Radahn como prometido consorte de Miquella añadió un elemento inesperado al jefe final del juego. De repente, los jugadores se enfrentan a un enemigo conocido, pero con nuevas tácticas. El tamaño de Radahn es un truco para hacer creer a los jugadores que va a ser un monstruo poderoso pero lento. Pero de repente ataca a una velocidad de vértigo, causando mucho daño si acierta. Por sorprendente que sea, la fase inicial de la batalla es manejable si los jugadores dominan los patrones de ataque y golpean cuando Radahn completa sus combos.
- Radahn tiene fuerza y velocidad en sus ataques iniciales.
- Cuando Miquella entra en combate, Radahn se vuelve aún más rápido.
- Miquella también bombardea la arena con ataques AOE de poder divino.
Entonces Miquella se une a la refriega, uniéndose a Radahn para añadir un nuevo nivel de dificultad a la lucha. Radahn se ha vuelto aún más rápido, capaz de lanzar múltiples ataques antes de que el jugador pueda reaccionar. Incluso si consiguen esquivar, Miquella tiene literalmente la espalda de Radahn, haciendo llover rayos de energía divina en casi todos los huecos imaginables. De hecho, limita una de las mejores herramientas del jugador, la capacidad de esquivar. Si quieren tener una oportunidad contra este dúo divino, tendrán que ser perfectos en su sincronización, ya que el margen de error para los contraataques es escaso.
Anillo
de los Eldes Antaño gobernada por la reina inmortal Marika, guardiana del Anillo de los Eldes, las Tierras Intermedias están ahora divididas entre varios semidioses. Cuando los semidioses lucharon por el anillo, crearon la Destrucción, otorgando a cada uno de ellos un fragmento. Como el Deshecho, depende del jugador enfrentarse a estos semidioses, recoger sus piezas de la Gran Runa, reparar el Anillo de los Eldados y convertirse en el Señor de los Eldados.
Sistemas de acción RPG- Críticas de OpenCritic
- Máxima puntuación de la crítica: 95/100 Recomendado por la crítica: 98%
- Plataforma(s)
- PS5, Xbox One, PS4, Xbox Serie X, Xbox Serie S, PC
- Lanzamiento
- 25 de febrero de 2022
- Desarrollador(es)
- From Software
- Editor
- Bandai Namco Entertainment, From Software
- Multijugador
- Cooperación en línea, Multijugador en línea
- Motor
- Propio
- ESRB
- M para adultos: Sangre y gore, Lenguaje, Temas sugerentes, Violencia
- Cuánto dura
- 58 horas
- Optimizado para X|S
- sí
- Puntuación
- 96
- Plataformas compatibles con Crossplay
- PS4 y PS5 y Xbox One y Xbox Series X|S
- Disponibilidad de PS Plus
- NO DISPONIBLE
- Compatibilidad con Steam Deck
- sí
- Valoración OpenCritic
- Poderoso
- Cross Save
- no
- Juego multiplataforma
- PS4 y PS5 y Xbox One y Xbox Series X|S