Clasificación de los 10 mejores juegos de plataformas para PS2

La PlayStation 2 de Sony tuvo tanto éxito gracias a los géneros que abarcaba su biblioteca que eclipsó por completo a sus principales competidoras, entre las que se encontraban la alicaída GameCube de Nintendo, la incipiente Xbox de Microsoft y la moribunda Dreamcast de Sega. Puede que no fuera la consola más potente de su época, pero mereció la pena por su mina de oro de videojuegos.

Algunos de los mayores éxitos de PlayStation 2 fueron los juegos de plataformas. Desde joyas que regresaban, como Klonoa 2: Lunatea's Veil , hasta novedades como Ratchet & Clank, la PlayStation 2 albergaba una rica biblioteca de juegos de plataformas, y mucho más, que conseguía satisfacer las necesidades de cualquiera.

10 Ty que el tigre de Tasmania prueba aquí

Fecha de publicación - 10 de septiembre de 2002

  • Puntuación Metacritic: 70/100
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Algunos de los juegos multijugador en línea más populares permiten a jugadores de diferentes consolas y plataformas jugar juntos al mismo tiempo.

Ty the Tasmanian Tiger fue desarrollado en Australia por Krome Studios. Es un videojuego equivalente a la película Cocodrilo Dundee y, al igual que ésta, Ty the Tasmanian Tiger se ha convertido con el tiempo en un clásico de culto. De forma bastante estereotipada , las armas por defecto de Ty son bumeranes. Cada bumerán tiene sus propias habilidades y se adapta exactamente al entorno en el que se encuentra Ty.

Si Ty tiene que pasar por encima de un lago, puede usar un bumerán de hielo para congelar el agua. No es el juego de plataformas más innovador de la PS2, pero es encantador a su manera. No todo va bien en el mundo de Ty, el tigre de Tasmania. Un malvado casuario ha dejado huérfano a Ty, el tigre de Tasmania. Ty busca vengar a su familia y, por el camino, se encuentra con un montón de personajes australianos, desde pájaros lira hasta koalas.

Ty el Tigre de Tasmania
¡Buenos

días, amigo! Las cosas pueden ser un poco confusas a veces, así que déjame recordarte lo que está pasando... Eres TY, el último de los Tigres de Tasmania. Criado por una familia de Bilbies, sólo recuerdas vagamente a tus verdaderos padres. Siempre has pensado que todos los demás Tigres de Tasmania murieron hace mucho tiempo.

Sistemas de plataformas
Críticas de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 72/100 Recomendado por la crítica: 50%
Plataforma(s)
PC, PS2, PS4, GameCube, Switch, Xbox (Original), Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Lanzamiento
10 de septiembre de 2002
Desarrollador(es)
Krome Studios
Editor
EA Games, Krome Studios
Motor
motor merkury
ESRB
E para todos
9 Super Monkey Ball Deluxe es el doble de divertido que un mono

Fecha de publicación: 15 de marzo de 2005

  • Puntuación Metacritic: 78/100

Super Monkey Ball y Super Monkey Ball 2, de Sega y Tose, recibieron años más tarde un lanzamiento recopilatorio especial para la Xbox de Microsoft y la PlayStation 2 de Sony. Ese recopilatorio es Super Monkey Ball Deluxe, que combina elementos de juego y argumentos de anteriores juegos de Super Monkey Ball.

Super Monkey Ball Deluxe incluye nuevas fases, lo que da a los fans novatos de Super Monkey Ball más tiempo para disfrutar del atractivo único de la serie, basado en la física. La historia está tomada en gran parte de Super Monkey Ball 2, donde el Dr. Bad-Boon trama el saqueo de todos los plátanos de Jungle Island. Fundamentalmente, la forma en que el juego propone a los jugadores manipular sus niveles hace que esta serie destaque en PS2.

Super Monkey Ball Deluxe
Juego de fiesta Plataformas Puzzle
Franquicia
Super Monkey Ball
Plataforma(s)
PS2, Xbox (original)
Lanzamiento
15 de marzo de 2005
Desarrollador(es)
Sega
Editor
Sega
Multijugador
Multijugador local
Motor
motor del juego
ESRB
e
Tiempo de juego
4 horas
8 La película de Bob Esponja es una divertida versión de su origen

Fecha de publicación - 27 de octubre de 2004

  • Puntuación Metacritic: 75/100

Los juegos de Bob Esponja no pueden hacer daño, y tampoco La película de Bob Esponja. The SpongeBob SquarePants Movie enlaza con los acontecimientos de la película, que se estrenó poco después. El juego sigue fielmente el argumento de la película e incluso utiliza fotogramas del largometraje durante las escenas.

Por desgracia, a pesar de que La película de Bob Esponja está protagonizada por Bob Esponja y su mejor amigo, Patricio Estrella, el juego no tiene opciones multijugador de ningún tipo. Eso no quiere decir que el modo para un jugador en sí sea insuficiente; el plataformeo del juego es divertido, y recoger objetos en el juego acaba siendo muy satisfactorio. Sin embargo, el hecho de que tanto Bob Esponja como Patricio tengan sus propios conjuntos de movimientos lo convierte en una oportunidad perdida para un modo multijugador.

7 I-Ninja es un gran combo de plataformas y acción

Fecha de publicación - 18 de noviembre de 2003

  • Puntuación Metacritic: 73/100
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I-Ninja tiene una divertida combinación de acción y plataformas. Siendo un juego protagonizado por un ninja, no es de extrañar que el personaje principal, llamado Ninja, tenga unas increíbles habilidades plataformeras que se traducen muy bien en el juego, como saltar por las paredes y correr por ellas. La destreza de Ninja en combate también brilla con luz propia, ya que los jugadores pueden golpear a varios enemigos a la vez y utilizar con pericia ciertas armas contra sus enemigos. En cuanto a la jugabilidad, es como un homólogo futurista del Príncipe de Persia con su combinación de plataformas y combate.

I-Ninja hace que el Ninja, que está en entrenamiento, vaya a rescatar a la sensei llamada Sensei. Ha sido secuestrada por mercenarios del malvado Emperador O-Dor. A partir de ahí, la historia de I-Ninja se vuelve cada vez más entretenida, gracias a las excelentes cinemáticas dirigidas por el legendario animador Don Bluth.

I-Ninja
3D Plataformas Sistemas
Plataforma(s)
GameCube, PC, PS2, Xbox (original)
Lanzamiento
18 de noviembre de 2003
Desarrollador
Argonaut Games
Editor
Namco, Sony Computer Entertainment, Zoo Digital Publishing
ESRB
e
Duración
8 horas
6 Klonoa 2: El velo de Lunatea es aún mejor que el primer juego

Fecha de publicación - 22 de marzo de 2001

  • Puntuación Metacritic: 91/100

No es fácil crear una secuela de uno de los mejores juegos de plataformas de la primera PlayStation, pero Klonoa 2: Lunatea's Veil lo consigue con creces. Klonoa 2 se beneficia de las especificaciones técnicas mejoradas de PlayStation 2, y las diferencias gráficas entre las escenas y el juego son casi mínimas. Klonoa ya no es un sprite pre-renderizado y puede moverse en cuatro direcciones, ampliando enormemente la mecánica de plataformas.

Puede usar su Bala de Viento para ahuyentar a los enemigos y saltar más alto con la ayuda de unos cristales llamados Erbils. En Klonoa 2: El Velo de Lunatea, Klonoa, junto con la sacerdotisa en prácticas Lolo y su compañera Popka, trabajan juntos para salvar Lunatea. Lunatea es un mundo compuesto por cuatro reinos, donde Klonoa se ha convertido en una celebridad por su habilidad para viajar a través de los sueños.

Klonoa 2: El velo de Lunatea
Plataformas 3D
Plataforma(s)
PS2
Lanzamiento
25 de julio de 2001
Editor
Namco, Sony Computer Entertainment
ESRB
e
Duración
7 horas
Desarrollador(es)
Namco
Motor
unity
5 Máximo: Ghosts to Glory tiene agallas

Fecha de publicación - 27 de diciembre de 2001

  • Puntuación Metacritic: 84/100

Es un hecho poco conocido que Maximo: Ghosts to Glory forma parte de la serie Ghosts n' Goblins, y originalmente iba a llegar a Nintendo 64 y luego a Sega Dreamcast antes de llegar a PlayStation 2 de Sony. En cualquier caso, Maximo: Ghosts to Glory es una buena entrada en la franquicia Ghosts n' Goblins gracias a cómo mejora las características principales de sus predecesores.

Máximo: Ghosts to Glory es similar a Ghosts n' Goblins en que si Máximo es golpeado, perderá su armadura. Por suerte, el juego no es tan difícil como Ghosts n' Goblins, y hay muchas formas de recuperar la armadura. El sistema de combate también es mucho más matizado, ya que Máximo puede hacer combos con su espada y protegerse con su escudo.

Maximo: Ghosts to Glory
Plataformas 3D Acción Hack and Slash
Plataforma(s)
PS2, PS3
Lanzamiento
11 de febrero de 2002
Editor
Capcom
ESRB
t
Duración
9 horas
Desarrollador(es)
Capcom
Motor
motor unreal
Puntuación
84
4 Jak and Daxter: El legado del precursor sí se estableció por sí mismo

Fecha de publicación - 4 de diciembre de 2001

  • Puntuación Metacritic: 90/100
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Jak and Daxter: The Precursor Legacy tiene el honor de ser uno de los mejores juegos de Naughty Dog. Podría decirse que es uno de sus juegos de plataformas más conocidos, después de Crash Bandicoot. Está protagonizado por Jak y Daxter, un humano convertido en ottsel, una mezcla entre nutria y comadreja.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy no se centra demasiado en Daxter, pero Jak es lo suficientemente capaz como para valerse por sí mismo. Tiene una gran variedad de movimientos cuerpo a cuerpo que hacen que el combate sea satisfactorio y una función de doble salto que se traduce en un juego de plataformas siempre atractivo. Jak y Daxter deben recoger ciertos objetos en cada nivel para avanzar en el juego. The Precursor Legacy es un juego de plataformas en 3D estándar, pero muy divertido gracias a su pulida mecánica.

3 Sly Cooper y el mapache ladrón roba el protagonismo

Fecha de publicación - 24 de septiembre de 2002

  • Puntuación Metacritic: 86/100

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus es casi como un dibujo animado de sábado por la mañana, con escenas animadas. La historia sigue a Sly Cooper, el mapache ladrón titular, en busca de las páginas de un libro perdido que pertenecía a su clan. En su búsqueda le ayudan Bentley, una tortuga, y Murray, un hipopótamo.

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus mezcla plataformas y sigilo con gran efecto. El plataformeo es crucial dadas las alturas que Sly puede soportar, por no hablar de los muchos obstáculos que tendrá que sortear. El elemento de sigilo no hace sino aumentar esos obstáculos, ya que Sly tendrá que esquivar enemigos y trampas explosivas con discreción. A veces puede resultar tedioso, pero eso es lo que se propone cualquiera que se dedique a robar. Sly Cooper and the Thievius Raccoonus se ha ganado un lugar en los corazones de los fans de PlayStation 2 por su mezcla única de estilo y jugabilidad.

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
Plataformas Sigilo
Plataforma(s)
PS2, PS3, PS Vita
Lanzamiento
23 de septiembre de 2002
Editor
Sony Computer Entertainment
ESRB
e
Tiempo de juego
7 horas
Franquicia
Sly Cooper
Desarrollador(es)
Sucker Punch
Motor
Kinetica
2 Ratchet & Clank es Pixar para mayores

Fecha de publicación - 4 de noviembre de 2002

  • Puntuación Metacritic: 88/100

Estéticamente, Ratchet & Clank parece una película de Pixar hecha para un público mayor. La historia comienza con el robot Clank aterrizando en un planeta habitado por una especie conocida como Lombaxes. La especie Lombax ha sido casi completamente aniquilada, salvo por un mecánico llamado Ratchet. Tanto Ratchet como Clank forman un equipo para enfrentarse al malvado Drek, que quiere destruir el planeta de Ratchet y mucho más.

Ratchet & Clank se deleita con su ambientación futurista de ciencia ficción. Ratchet dispone de una gran variedad de armas para mantener fresca la jugabilidad, que puede conservar o cambiar por otras mejores. Son útiles en cualquier circunstancia, sobre todo si se enfrenta a enemigos más duros. Ratchet y Clank atraviesan planetas para conseguir recursos suficientes para explorar otros lugares, lo que pone de relieve los imaginativos diseños de niveles del juego.

1 Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo es un ingenioso juego de plataformas y acción

Fecha de publicación - 11 de noviembre de 2003

  • Puntuación Metacritic: 92/100
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En Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, el Príncipe recupera las Arenas del mismo nombre dentro de un reloj de arena. La lleva a un reino lejano y la libera, convirtiendo en monstruos a todo el mundo excepto a él y a unos pocos más. A partir de ahí, el Príncipe debe utilizar sus habilidades plataformeras para escapar del palacio en el que está atrapado.

Al ser excelente en combate y parkour, podría justificar un lugar en el próximo juego de Super Smash Bros., pero la verdadera estrella de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo es la propia Arena del Tiempo. Más concretamente, las Arenas del Tiempo permiten al Príncipe rebobinar todos sus movimientos. Esto significa que puede revertir sus muertes en el juego, lo que resulta sumamente útil. Es una mecánica de juego ingeniosa que hace que los jugadores afronten la experiencia de forma diferente a otros juegos de plataformas, destacando sobre otros juegos de su género en la PS2.

Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo
Plataformas de sigilo Sistemas
Plataforma(s)
Nintendo GameCube, PC, PS2, PS3, Xbox (original), Game Boy Advance
Lanzamiento
28 de octubre de 2003
Editor
Ubisoft
ESRB
T para adolescentes debido a sangre, temas sugerentes y violencia.
Cuánto dura
9 horas
Franquicia
Príncipe de Persia
Desarrollador(es)
Ubisoft Montreal
Motor
Jade

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