Clasificación de los 10 mejores juegos de rol de la generación GameCube

La Nintendo GameCube es conocida por muchas cosas, además de por su impresionante catálogo de juegos de rol. Entre otras cosas, es conocida por ser una de las segundas de su generación en cuanto a gráficos, así como por su sólida línea de juegos first y second-party.

Sin embargo, por sólida que sea la selección, la GameCube no es especialmente conocida por tener una amplia gama de juegos de rol, ya que muchos RPG apenas llegaron a la consola. Sin embargo, aún existían para la pequeña fiambrera, y muchos de ellos, desde Paper Mario: The Thousand-Year Door a Fire Emblem: Path of Radiance, resultaron ser adiciones más que capaces a la biblioteca de GameCube.

10 Reinos Perdidos es una joya perdida

Fecha de publicación - 25 de abril de 2002

  • Puntuación Metacritic: 72/100
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A pesar de tener una nueva IP en camino, el estilo de Atlus sigue haciendo que merezca la pena jugar a sus juegos anteriores.

Lost Kingdoms es un RPG ingenioso comparado con sus contemporáneos. En primer lugar, en lugar de ser lanzado a la batalla, el jugador puede luchar contra sus enemigos en tiempo real. El coleccionismo de cartas es uno de los principales objetivos de Lost Kingdoms, y los jugadores pueden utilizarlas en las batallas. A veces es como un juego virtual de cartas coleccionables, en el que las cartas adoptan la forma de elementos terrenales como el agua y el fuego.

Puede que no parezca la combinación más ingeniosa, pero funciona muy bien en la práctica. Lost Kingdoms se desarrolla en medio de una grave niebla que amenaza la vida de una pequeña aldea. Cuando el rey se pierde en la niebla, su hija Katia sale en su busca. Ella tendrá que luchar contra misteriosos monstruos en esta niebla con la ayuda de las cartas que colecciona.

9 El Señor de los Anillos: La Tercera Edad adapta fielmente las películas

Fecha de publicación - 29 de octubre de 2004

  • Puntuación Metacritic: 74/100

El Señor de los Anillos: La Tercera Edad también se desarrolló para la PlayStation 2 de Sony y la Xbox original de Microsoft, pero se publicó por primera vez para la GameCube de Nintendo en Australia y Nueva Zelanda. Se trata de una respetable adaptación de las películas, aunque incapaz de inspirarse en las novelas en las que se basan por cuestiones de derechos.

Como corresponde a un juego basado en El Señor de los Anillos, El Señor de los Anillos: La Tercera Edad gira en torno al misterioso y preciado Anillo Único de la Tierra Media. El jugador toma el control de un guerrero que se introduce en los acontecimientos de las películas. El Señor de los Anillos: La Tercera Edad tiene un estilo de juego similar al de los juegos de Final Fantasy, con elementos de combate por turnos muy cargados de estadísticas. Puede que no sea el RPG más original, pero debería satisfacer lo suficiente a los fans de las películas.

El Señor de los Anillos: La Tercera Edad
RPG
Plataforma(s)
Game Boy Advance, GameCube, PS2, Xbox (original), Xbox 360
Lanzamiento
2 de noviembre de 2004
Desarrollador(es)
EA Redwood Shores
Editor
EA
Tiempo de juego
22 horas
8 Harvest Moon: A Wonderful Life Is Wonderful All Right

Fecha de publicación - 12 de septiembre de 2003

  • Puntuación Metacritic: 79/100

Harvest Moon: A Wonderful Life es un juego perteneciente a la serie de videojuegos Story of Seasons que combina los géneros de juego de rol y simulación agrícola. Puede parecer una combinación de géneros realmente extraña, pero Harvest Moon: A Wonderful Life se beneficia de ser un combo RPG/simulación.

La parte de simulación es bastante buena, y la parte de juego de rol complementa a la anterior: para conseguir un relajante bucle de juego en general. El jugador tiene que cultivar sus propios alimentos a lo largo de los años, mientras mantiene a su familia y a sí mismo. Harvest Moon: A Wonderful Life es directamente compatible con los juegos de Story of Seasons para la Game Boy Advance de Nintendo. Si se inserta cualquiera de los juegos en el Game Boy Player mientras se juega a Harvest Moon: A Wonderful Life permitirá tener más clientes en la granja del jugador en este último juego.

Harvest Moon: Una vida maravillosa
Franquicia
Harvest Moon
Plataforma(s)
GameCube, PlayStation 2, PlayStation 4
Lanzamiento
12 de septiembre de 2003
Desarrollador(es)
Marvelous
Editor
Marvelous
7 Pokémon Colosseum lleva la serie a la tercera dimensión

Fecha de publicación - 21 de noviembre de 2003

  • Puntuación Metacritic: 73/100
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Los Pokémon pueden tener todo tipo de formas y tamaños, y algunos sobresalen por encima del resto, como Giratina y Dialga en sus formas más grandes.

Pokémon Colosseum es un juego derivado de la franquicia Pokémon. Lleva la franquicia a la tercera dimensión, ya que es el primer juego completo de Pokémon lanzado en una consola no portátil de Nintendo. Teniendo esto en cuenta, Pokémon Colosseum es un juego impresionante que aprovecha la tecnología de la GameCube. Es uno de los muchos spin-off de Pokémon que esperan secuelas en "Switch 2".

Pokémon Colosseum tiene lugar en una región desértica llamada Orre. Como es lógico, los Pokémon salvajes no son muy comunes en un clima tan volátil como el de Orre, por lo que el jugador debe conseguir Pokémon Sombra de otros entrenadores. Otro elemento que diferencia a Pokémon Colosseum de los principales juegos de Pokémon de la época es que se centra en la dinámica de los combates dobles, lo que hace que la estrategia sea un componente más importante del juego.

Pokemon Colosseum
RPG
Franquicia
Pokemon
Plataforma(s)
GameCube
Lanzamiento
22 de marzo de 2004
Desarrollador
Genius Sonority
Editor
Nintendo
Multijugador
Multijugador local
Motor
Motor Unreal 4
ESRB
e
Tiempo de juego
25 horas
6 X-Men Legends es un juego legendario de Marvel

Fecha de publicación - 21 de septiembre de 2004

  • Puntuación Metacritic: 81/100

X-Men Legends es tan querido que es de extrañar que sea uno de los juegos de Marvel que aún no ha sido rehecho. Se trata de un juego de acción de Marvel que contiene una mecánica RPG, con puntos de experiencia que ganar y todo eso. El jugador toma el control de Allison Crestmere, que más tarde adquiere el nombre en clave de Magma. Es una recluta reciente de los X-Men que intenta demostrar su valía a su nuevo equipo de superhéroes.

Aunque Magma es el protagonista principal y, por tanto, a quien el jugador controlará la mayor parte del tiempo, X-Men Legends sigue poniendo un gran énfasis en los demás compañeros de equipo de los X-Men. Dado que X-Men Legends es un juego multijugador, otros jugadores pueden unirse a la acción para conseguir un excelente valor de repetición. Entre los posibles compañeros de Magma se encuentran Lobezno, Cíclope, Bestia y el Profesor X.

X-Men

LegendsA los fans de los X-Men de Marvel les va a encantar X-Men Legends.El juego está basado en la popular serie de cómics X-Men de Marvel, que fue adaptada en varias películas y juegos. La historia sigue a un grupo de mutantes con habilidades sobrehumanas que intentan enfrentarse a villanos superpoderosos y compañeros mutantes maliciosos.

Acción RPG
Franquicia
X-Men
Plataforma(s)
GameCube, PS2, Xbox (original), N-Gage
Lanzamiento
21 de septiembre de 2004
Desarrollador(es)
Raven Software, Barking Lizards Technologies
Editor
Activision
Multijugador
Multijugador local
Motor
Vicarious Visions Alchemy
ESRB
t
Tiempo de juego
20 horas
5 Tales of Symphonia es más oscuro de lo que parece

Fecha de publicación - 29 de agosto de 2003

  • Puntuación Metacritic: 86/100

Tales of Symphonia no es el RPG más presentable, pero sin embargo está entre los más queridos. T ales of Symphonia comienza de forma bastante ligera, pero con el tiempo se adentra en un espacio más oscuro. El protagonista, Lloyd Irving, quiere proteger a su amiga Colette Brunel, que a su vez tiene el poder de revitalizar el mundo.

Tales of Symphonia sigue el estilo de los juegos anteriores de la franquicia Tales, aunque también incluye un giro en 3D. Más concretamente, las batallas se muestran ahora desde una perspectiva tridimensional, lo que hace que los combates en Tales of Symphonia más atractivas . Los futuros juegos de la franquicia Tales copiarían este sistema de batalla y ayudarían así a la serie a desarrollar una base de fans más fuerte en los años siguientes.

Tales Of Symphonia Remastered
RPG de acción
Críticas de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 66/100 Recomendado por la crítica: 28%
Plataforma(s)
PS4, Switch, Xbox One
Lanzamiento
17 de febrero de 2023
Desarrollador(es)
Bandai Namco Entertainment
Editor
Bandai Namco Entertainment
ESRB
T para adolescentes
Franquicia
Cuentos de
Multijugador
Multijugador en línea
Disponibilidad PS Plus
Premium
4 Baldur's Gate: Dark Alliance se juega bien en GameCube

Fecha de publicación - 20 de noviembre de 2002

  • Puntuación Metacritic: 79/100
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1

Baldur's Gate: Dark Alliance es el primer juego de Baldur's Gate que se lanzó en consolas de videojuegos domésticas, ya que la versión para GameCube se lanzó un año después que la de PlayStation 2. Se juega bien en GameCube, aprovechando su mando diseñado especialmente para este tipo de juegos. Se juega muy bien en la GameCube, aprovechando su mando, diseñado para este tipo de juegos.

Dejando a un lado la jugabilidad, Baulder's Gate: Dark Alliance está protagonizado por muchos actores de doblaje destacados, como Jennifer Hale, Tony Jay y Cam Clarke, entre otros. No cabe duda de que sus voces ayudan a elevar el tono dramático de Baldur's Gate: Dark Alliance, cuya historia sigue a una banda de ladrones que libra una guerra en la ciudad homónima de Baldur's Gate. Frente al combate táctico más metódico de la serie principal de CRPG, Dark Alliance adopta un sistema de combate en tiempo real similar al de Diablo. Sin embargo, es más que un simple clon, ya que sus personajes únicos aportan algo emocionante a la jugabilidad y sus mazmorras, de intrincado diseño.

Baldur's Gate: Dark Alliance
Acción RPG Hack and Slash
Críticas de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 64/100 Recomendado por la crítica: 44%
Franquicia
Baldur's Gate
Plataforma(s)
PS2, GameCube, Xbox (Original), Game Boy Advance, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Lanzamiento
2 de diciembre de 2001
Desarrollador(es)
Snowblind Studios
Editor
Interplay, Black Isle Studios
Motor
Motor Snowblind
ESRB
T para adolescentes debido a sangre, uso de alcohol y violencia.
Duración
12 horas
3 Gladius se alegra de estar en GameCube

Fecha de publicación - 3 de noviembre de 2003

  • Puntuación Metacritic: 82/100

Gladius salió una semana antes en PlayStation 2 y la Xbox original, pero la versión de GameCube se considera la más superior. Gladius es un juego desigual en cuanto a historia y duración, razón por la que probablemente no funcionó tan bien comercialmente. Sin embargo, el juego se redime en gran medida con su jugabilidad. En Gladius, los jugadores pueden trazar los movimientos de los personajes antes de las batallas, lo que hace que el combate sea mucho más fácil que en la mayoría de los RPG.

Gladius presenta distintos argumentos en función del personaje elegido. Por un lado está Valens, el hijo de un gladiador consumado que busca vengar la muerte de su padre. Por otro, Úrsula, una dama protegida que posee poderes mágicos. Gladius transcurre en una civilización pseudoantigua en la que pueden darse tanta grandeza y dramatismo.

Gladius
Estrategia RPG Táctico
Plataforma(s)
GameCube, PS2, Xbox (original)
Lanzamiento
28 de octubre de 2003
Desarrollador(es)
LucasArts
Editor
LucasArts, Activision
Multijugador
Multijugador local
Motor
Motor 3D
ESRB
t
Tiempo de juego
13 horas
2 Fire Emblem: Path of Radiance pone el broche de oro a la GameCube

Fecha de publicación - 20 de abril de 2005

  • Puntuación Metacritic: 85/100

Fire Emblem: Path of Radiance es uno de los últimos juegos de la GameCube, ya que salió a la venta un año antes del lanzamiento de su más exitosa sucesora, la Wii. Path of Radiance es una gran forma de cerrar la GameCube, y Fire Emblem es una atractiva franquicia de Nintendo para consolidar su pedigrí de RPG.

Fire Emblem: Path of Radiance es un regreso a la forma de la franquicia, con la inclusión de elementos no vistos en los juegos de Game Boy Advance. Entre ellos, el triángulo mágico Animia y el sistema de habilidades que, como era de esperar, añade más estadísticas al combate basado en cuadrículas del juego. También incluye nuevas características como un menú base para el juego, junto con la experiencia Bonus. Esto proporciona al jugador muchas más mecánicas con las que crear estrategias en Fire Emblem: Path of Radiance que cualquier otra cosa.

Fire Emblem: Path of Radiance

Aventura RPG táctica
Plataforma(s)
GameCube
Lanzamiento
20 de abril de 2005
Desarrollador(es)
Intelligent Systems, Nintendo SPD
Editor
Nintendo
ESRB
t
1 Paper Mario: La puerta de los mil años abre una nueva para los RPG de Mario

Fecha de publicación - 22 de julio de 2004

  • Puntuación Metacritic: 87/100
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Paper Mario: La puerta de los mil años es el mejor RPG de GameCube, además de ser un estupendo RPG de Mario en general. Combina los mejores elementos de los anteriores RPG de Mario (incluido su predecesor, Paper Mario en Nintendo 64) y los mejora enormemente. Los aliados de Mario tienen sus propias barras de salud y pueden ayudar a Mario en todo momento. Mario puede transformarse en objetos con forma de papel, lo que le permite explorar cada centímetro del mundo. Además, las indicaciones de los botones en tiempo real hacen que los combates por turnos sean más atractivos.

Paper Mario: La puerta de los mil años tiene un argumento al que la mayoría de los fans de Mario ya se habrán acostumbrado, pero más desarrollado que el de los juegos de plataformas tradicionales. Bowser ha secuestrado a la princesa Peach y Mario tiene que salvarla. Por su parte, el jugador puede controlar a la Princesa Peach en algunos momentos, como parte de una subtrama en la que la princesa intenta escapar ella misma del cautiverio de Bowser.

Paper Mario: La puerta de los mil años

Paper Mario: La puerta de los mil años es un juego de aventuras RPG desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para GameCube. El juego sigue al querido personaje Mario en su aventura para rescatar a la princesa Peach y descubrir los secretos de la Puerta de los Mil Años.

Aventura RPG
Críticas de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 88/100 Recomendado por la crítica: 99%
Franquicia
Mario de papel
Plataforma(s)
Nintendo GameCube
Lanzamiento
11 de octubre de 2004
Desarrollador(es)
Sistemas inteligentes
Editor
Nintendo
Motor
Motor de Origami King
ESRB
E para todos debido a la violencia leve de los dibujos animados
Tiempo de juego
31 horas
Metascore
87

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