Clasificación de los 10 momentos críticos más divertidos
Critical Role tiene una narrativa dramática, combates épicos y altos valores de producción que no le impiden ser tan divertido y poco serio como cualquier otra campaña de Dungeons & Dragons. Su elenco de experimentados actores de doblaje se apresura a convertir casi cualquier situación en cómica, capaces de hacer bromas incluso sobre las amenazas más terribles de D&D con las que se encuentra su grupo.
VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDOCritical Role suele inclinarse hacia la comedia, aunque las distintas campañas están repletas de momentos serios y dramáticos de los personajes que surgen aparentemente de un momento a otro. Como resultado, la mayoría de las escenas incluyen algunas bromas o sucesos ridículos que perduran mucho después de que la historia haya dado otro giro. Algunos de ellos destacan como algunos de los momentos más divertidos de la campaña y de Critical Role en su conjunto.
10 ChorroCampaña 2, Episodio 50, "Las Grandes Madrigueras
Uno de los episodios más divertidos de Critical Role no se debe al reparto principal. El escritor oficial de D&D Chris Perkins aparece en el programa por segunda vez en dos campañas, interpretando a Spurt, el inventor kobold. Spurt parece construido desde cero para ser memorable. Es ingenuo, poco inteligente y propenso a la hilaridad con cada línea.
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Spurt es un maestro en despistar incluso a los actores veteranos de Critical Role con comentarios fuera de lugar sobre la muerte de su hermano, su propia mortalidad inminente y la situación en general. Como colofón a una actuación ridícula, desafía a un gigante de fuego que le mata de un solo golpe. Spurt es uno de los personajes invitados más queridos de Critical Role por la inmensa cantidad de risas que produce en poco tiempo.
9 El concurso de la bala de cañónCampaña 1, Episodio 56, "Esperanza
Incluso cuando la historia de Critical Role está en su peor momento, los protagonistas no se pasan todo el tiempo escupiendo fatalidad y pesimismo. Vox Machina es especialmente hábil a la hora de tomarse tiempo para refrescarse y hacer reír al público. Durante el devastador arco del Cónclave Chroma de Critical Role, se enzarzan en un concurso de balas de cañón en la Magnífica Mansión de Scanlan Shorthalt.
Vox Machina, veteranos y respetados aventureros, utiliza recursos limitados y poderosos hechizos para crear salpicaduras tan grandes como sea posible. Scanlan utiliza un hechizo de Onda de Trueno, Keyleth se convierte en un elemental de tierra y Percy de Rolo se lanza a la piscina con un caldero de sodio explosivo. Es ridículo, extrañamente épico y uno de los pocos momentos de Critical Role en los que el reparto dice a los jugadores que no lo intenten en casa.
8 El PresidenteCampaña 2, Episodio 48, "Homeward Bound".
The Mighty Nein, deCritical Role, son un grupo poco convencional y cómico en comparación con los más heroicos Vox Machina. En su segunda campaña, el elenco no tiene miedo de hacer el tonto y se desvía alegremente hacia momentos cómicos. Sin embargo, uno de los momentos más memorables de la segunda campaña de Critical Role es totalmente orgánico y no intencionado.
DM Matthew Mercer describe una habitación devastada con una silla perfectamente intacta. El grupo comienza inmediatamente a sospechar que algo anda mal con la silla y la investiga. Lo que sigue son varios minutos en los que interrogan a Mercer sobre la silla, a pesar de que no hay nada sospechoso. Los personajes usan magia y ahondan en sus traumas pasados mientras Mercer no puede decirles nada más que "Es una silla".
7 Baratija de Envenenamiento ScanlanGrog's One-Shot
Grog's One-Shot es un episodio cómico de dudosa canonicidad realizado después de la primera campaña de Critical Role. Travis Willingham dirige como Grog, que a su vez dirige un juego tipo D&D en el universo de Critical Role. Esto lleva a uno de los mayores momentos de ruptura del reparto de Critical Role, cuando Scanlan envenena a Trinket.
El DM invitado Travis Willingham tiene que intentar hablar como Trinket. Esto da lugar a una voz inesperada que ya tiene al reparto riéndose a carcajadas. Sin embargo, cuando Trinket comenta el envenenamiento, su particular elección de palabras resulta inmensamente cómica. El reparto de Critical Role se pasa más de un minuto riendo sin poder evitarlo.
6 Chetney Pock O'Pea Vs. Dorian StormCampaña 3, Episodio 8, "El dilema de un carpintero".
Los personajes deCritical Role no son ajenos a los conflictos entre partidos. Sin embargo, suele haber una buena razón para ello. Cuando Chetney Pock O'Pea se une a Bell's Hells en la tercera campaña de Critical Role, siente una inmediata e intensa antipatía por Dorian Storm, miembro del grupo. Dada la genuina amistad entre Travis Willingham y el jugador de Storm, Robbie Daymond, esto se manifiesta como una riña cómica.
Ni Chetney ni Dorian consiguen decir o hacer gran cosa durante el resto del episodio sin que el otro le eche la culpa. Ambos actores despliegan todo su talento cómico mientras sus personajes desarrollan una rivalidad totalmente arbitraria. Es una de las dinámicas de personajes más divertidas de la tercera campaña de Critical Role.
5 Pike enseña a TaryonCampaña 1, Episodio 89, "Curious Tides" (Mareas curiosas)
Papel crítico La primera campaña de Sam da un giro cuando Scanlan Shorthalt abandona trágicamente Vox Machina. En su lugar, Sam interpreta a un arrogante y egoísta artífice llamado Taryon Darrington. Al principio, Taryon tiene problemas con el grupo, sobre todo porque se niega a aprender sus nombres. Pike Trickfoot interviene haciendo que el compañero robótico de Taryon, Doty, dibuje retratos de Vox Machina con sus nombres.
La escena es una obra maestra de la comedia de improvisación, en la que Mercer, Sam Riegel y Ashley Johnson sacan todo el jugo posible a la situación. Desde el contenido inesperado de los retratos hasta las preguntas de Taryon a Pike, pasando por chistes groseros bastante obvios, es uno de los momentos más recordados de la primera campaña de Critical Role.
4 Piratería accidentalCampaña 2, Episodio 35, "Diplomacia portuaria".
Algunos de los momentos más divertidos de Critical Role son más ridículos a nivel conceptual que deliberadamente cómicos. El episodio de la segunda campaña de Critical Role "Dockside Diplomacy" entra en esta categoría. Una misión para hablar con alguien en los muelles se convierte en una batalla épica cuando el Mighty Nein despacha a la tripulación de un barco y lo saca del puerto.
En ningún momento el reparto de Critical Role decide realmente dedicarse a la piratería, sino que caen accidentalmente en ella a través de una serie de desafortunados acontecimientos. Todos los jugadores están visiblemente desconcertados por la serie de acontecimientos, al igual que el DM Matt Mercer. A pesar de la reticencia de todos, los Mighty Nein roban un barco y se convierten en piratas por accidente.
3 Poción de amor de ScanlanCampaña 1, Episodio 109, "La marcha ominosa".
La afición de Vox Machina por las bromas vuelve durante el arco Cult of Vecna de Critical Role, uno de los más oscuros y peligrosos de la serie. Durante un episodio en directo, Vax'ildan y Grog Strongjaw colaboran para gastarle una broma a Scanlan Shorthalt con una poción de amor en su comida. Una tirada de dados fortuita hace que Scanlan se encapriche obsesivamente de Percy.
Todos los miembros del reparto hacen que la situación resulte cómica. Las cosas van en aumento hasta que Scanlan es atado y amordazado tras intentar colarse en el dormitorio de Percy y Vex'ahlia. El reparto utiliza incluso el escenario del espectáculo en directo para hacer comedia física y ayudar a vender el momento. Es uno de los momentos más infames de Critical Role por lo mucho que el reparto está a la altura de su potencial.
2 Sam revive el nacimientoCampaña 2, Episodio 26, "Found and Lost" (Encontrados y perdidos)
No todos los momentos más divertidos de Critical Role ocurren en el propio juego. Sam Riegel abre cada episodio de la Campaña 2 de Critical Role con una extraña lectura de un anuncio de sus patrocinadores, casi siempre D&D Beyond. En "Found and Lost", Sam dramatiza el reciente nacimiento de Ronin, el hijo de Laura Bailey, en una obra de radio.
Como en las mejores lecturas de anuncios de Critical Role, Sam envuelve a los demás miembros del reparto. Marisha Ray interpreta a Laura Bailey de una forma que a ningún ser humano se le ocurriría, mientras que Matthew Mercer le da al bebé un tono heroico mientras anuncia el nuevo contenido de D&D Beyond. Como muchos de los anuncios de Sam, éste perdurará en la infamia de Critical Role.
1 El pez doradoCampaña 1, Episodio 97, "Taryon, mi hijo descarriado".
Todos los miembros de Vox Machina mueren al menos una vez en la primera campaña de Critical Role. Suele ser un momento tenso y desgarrador para el reparto. No es el caso de la muerte de Keyleth. Se lanza desde un acantilado para ahorrar tiempo al descenderlo, pero se da cuenta de que va a chocar contra las rocas de la base. En un arrebato de inspiración, Keyleth se transforma en un pez dorado para intentar golpear el agua.
El reparto de Critical Role no puede contenerse cuando esta elección conduce previsiblemente a la muerte de Keyleth, e incluso Matthew Mercer se rompe en un momento dado. Este momento se convirtió rápidamente en uno de los memes más icónicos de Critical Role, solidificado con la confiada declaración de Marisha Ray de las ahora inmortales palabras: "Está bien, somos dioses".