Clasificación de todas las expansiones de FFXIV hasta la fecha

El Final Fantasy XIV original se lanzó en 2010 y, en los últimos trece años, se ha convertido en uno de los MMORPG más pulidos y populares del mercado. Su precio de quince dólares al mes no disuade a los jugadores, por no hablar de la compra de expansiones, ya que hay contenido más que suficiente para que suscribirse al mundo de Eorzea sea una compra que merezca la pena. Sin embargo, no empezó así, ya que el Final Fantasy XIV básico tuvo una acogida negativa y acabó cerrándose para dar paso al actualizado A Realm Reborn, que tuvo una acogida positiva .

VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO

Desde A Realm Reborn en 2013, cada una de las expansiones de Final Fantasy XIV ha sido una experiencia única que ha merecido la pena y que ha añadido un montón de contenido nuevo al juego. Con la sexta y más reciente expansión, Dawntrail, prevista para el verano de 2024, es un buen momento para echar la vista atrás a todo lo que Final Fantasy XIV ha ofrecido a los jugadores hasta ahora. Aunque cada expansión es apreciada por diferentes jugadores por diferentes razones, algunas destacan por encima del resto por su magistral narrativa, atractivas mazmorras e incursiones, bandas sonoras envolventes y adiciones generales como nuevas clases y contenido para el final del juego.

5 Final Fantasy XIV: Un reino renacido

Comparado con el juego base de Final Fantasy XIV , A Realm Reborn es una experiencia totalmente distinta. Dirigido por Naoki Yoshida, se revisaron muchos de los sistemas más tediosos de Final Fantasy XIV, incluidos los mapas y el diseño general del mundo. El mundo de Eorzea está más conectado y es más fácil de recorrer, con una única historia principal que guía a los jugadores por las nuevas zonas y les da un propósito. Se rediseñaron todos y cada uno de los mapas para que las distintas localizaciones de A Realm Reborn fueran únicas y memorables.

El trabajo de Arcanista se añadió a A Realm Reborn, dando a los jugadores acceso a los trabajos de Invocador DPS y Erudito sanador. También se revisaron los servidores y el motor de Final Fantasy XIV, eliminando gran parte del lag que antes afectaba a la experiencia del jugador y mejorando la accesibilidad para los ordenadores de gama baja. Casi ningún trabajo de A Realm Reborn es igual al de su homólogo básico, y casi todas las habilidades se han rediseñado por completo, lo que ha dado lugar a un sistema de combate más satisfactorio y con mayor capacidad de respuesta, además de la adición de la habilidad Limit Break.

4 Final Fantasy XIV: Heavensward

Lanzada dos años después de A Realm Reborn, Heavensward es la primera gran expansión argumental de Final Fantasy XIV. Los jugadores de todos los roles tuvieron un nuevo trabajo que probar, con el lanzamiento del Caballero Oscuro, el Astrólogo y el Maquinista. La raza Au Ra también se añadió durante Heavensward, aunque los personajes Au Ra no juegan un papel importante en la historia de Final Fantasy XIV hasta su próxima gran expansión, Stormblood. El último gran añadido de Heavensward es la primera Mazmorra Profunda de Final Fantasy XIV, el Palacio de los Muertos.

La expansión Final Fantasy XIV: Heavensward también añadió monturas voladoras, dando a los jugadores una forma totalmente nueva de explorar Eorzea. La historia general de Heavensward también destaca por ser un punto álgido, con personajes memorables y entrañables como Haurchefant y Estinien, así como todo lo relacionado con los dragones. Mientras que las mazmorras y las pruebas de A Realm Reborn eran buenas, Heavensward eleva el nivel de calidad de ambas, con adiciones favoritas de los fans como The Vault y The Great Gubal Library.

3 Final Fantasy XIV: Stormblood

Stormblood es la segunda gran expansión de Final Fantasy XIV, lanzada en 2017. Esta expansión añadió dos nuevas clases DPS, el Mago Rojo y el Samurái, encajando este último especialmente bien con la estética general de la expansión. Aunque ya existía la natación, Stormblood añade la posibilidad de sumergirse bajo el agua y explorar zonas completamente nuevas. La segunda mazmorra profunda de Final Fantasy XIV , Heaven on High, también se añadió durante esta expansión.

En lo que respecta a la historia principal, Stormblood es sin duda la más controvertida, ya que los jugadores suelen odiarla o adorarla. Aquellos que se identifican con la historia de guerra y política de Sangre de Tormenta la adoran por ser más realista que Renacer y Heavensward. Incluso los jugadores que no disfrutaron de la historia de Sangre de tormenta suelen interesarse más por el contenido posterior a Sangre de tormenta, que comienza a prepararse para el lanzamiento de la siguiente expansión, Shadowbringers. Las pruebas introducidas en Sangre de Tormenta también son muy apreciadas, sobre todo La Piscina del Tributo y Castrum Fluminis.

2 Final Fantasy XIV: Endwalker

Lanzada en diciembre de 2021, la última expansión de Final Fantasy XIV , Endwalker, concluye el arco argumental de Hydaelyn y Zodiarc que los jugadores han vivido durante la última década. Una nueva clase DPS y sanador fueron puestos en libertad, el Reaper y Sage, respectivamente, y ambos son divertidos, llamativos puestos de trabajo con una estética preciosa. Los jugadores también pueden crear un Viera masculino en Endwalker , una raza parecida a un conejo que antes sólo estaba disponible para los que usaban avatares femeninos. Endwalker también cuenta con la primera mazmorra profunda desde Stormblood, Eureka Orthos, elevando a tres el número total de mazmorras profundas disponibles en Final Fantasy XIV .

La principal queja con la historia de Endwalker gira en torno a su ritmo incoherente, con los fans citando los altos de Endwalker como los más altos en la totalidad de Final Fantasy XIV , mientras que sus bajos son algunos de los peores de cualquier expansión. Sin embargo, hace un trabajo brillante atando todos los cabos sueltos que se han introducido desde el lanzamiento original de Final Fantasy XIV . Todo culmina en un final muy satisfactorio para el primer gran arco argumental del MMORPG, y deja a los fans entusiasmados por lo que les deparará el futuro con el lanzamiento de Dawntrail el año que viene .

1 Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Lanzada en julio de 2019, Final Fantasy XIV: Shadowbringers es la tercera gran expansión de historia desde A Realm Reborn, y es unánimemente anunciada como la mejor que Final Fantasy XIV tiene para ofrecer. Shadowbringers añade nuevas opciones de Tank y DPS, el Gunbreaker y el Dancer, con Thancred también cambiando de ser un Rogue a un Gunbreaker durante la historia principal de Shadowbringers . Se han añadido las razas Viera y Hrothgar, sólo disponibles para los avatares femenino y masculino respectivamente. A partir de otoño de 2023, se ha añadido una opción masculina para Viera, y se ha confirmado una versión femenina de Hrothgar, pero aún no se ha añadido a Final Fantasy XIV.

La construcción del mundo y la atmósfera general de Shadowbringers son difíciles de superar, y muchos jugadores admiten que siguen pensando en algunos de sus momentos más impactantes meses o incluso años después. Shadowbringers tomó todo lo que ya existía en Final Fantasy XIV y lo amplió de forma creíble, dando lugar a una historia completa y cohesionada. Los Vástagos del Séptimo Amanecer se sienten especialmente como una familia unida durante esta expansión, y Shadowbringers es la primera expansión que realmente hace que el Guerrero de la Luz se sienta como su propio personaje, en lugar de simplemente un medio para aprender más sobre el mundo que les rodea.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

8 votos

Noticias relacionadas