¿Cómo afectan los compañeros de escuadrón muertos a la historia de Mass Effect 3?

La misión suicidade Mass Effect 2 es una de las conclusiones más memorables de los videojuegos. Dependiendo de si el jugador consigue completar las misiones de lealtad a lo largo del juego, el resultado puede variar desde una carrera sin muerte hasta una tasa de mortalidad del 100% (incluyendo al jugador, como Shepard). Sin embargo, los efectos del final de ME2 no son aislados, ya que las posibles muertes tienen consecuencias de gran alcance en la conclusión de la trilogía original.

Mass Effect 3 encarga al comandante Shepard que se enfrente a los Segadores y a sus antiguos aliados Cerberus, y las relaciones preexistentes contribuyen en gran medida a preparar la galaxia para el épico final de la serie. Ya sea por la contribución de Tali en Rannoch o por el trabajo de Mordin en la cura del genofago, las cosas pueden desarrollarse de forma muy diferente si algún miembro del escuadrón no sale con vida del segundo juego.

Jack y la vida después del sujeto cero

Jack aparece en un pequeño papel en la Academia Grissom de ME3: Misión de evacuación de emergencia. Si muere en la misión suicida, será sustituido por Jason Prangley, un estudiante que asume su diálogo y se hace cargo de los estudiantes en peligro. Representa a los estudiantes de forma más simpática, pidiendo a Shepherd más tiempo para recuperarse después de quemar mucha energía usando habilidades bióticas. Se garantiza que Prangley morirá protegiendo al alférez Rodríguez de los disparos que se produzcan. Además, el nombre de Jack aparecerá en el muro conmemorativo de la Normandía como Jacqueline Nought.

La legión es fundamental para la paz entre los geth y los quarianos

Legión es el nombre dado a una conciencia individual diseñada específicamente para trabajar más allá del Velo de Perseo, que separa los Sistemas Terminus del espacio Geth. Una parte integral (junto con Tali'Zorah) de la intermediación de la paz entre los geth y los quarianos durante la misión Priority: Rannoch, si muere durante la misión suicida (o es vendido a Cerberus por Shepard), Geth VI lo sustituye aquí. Asegurar la paz entre los Geth y los Quarianos sin Legión es imposible, lo que supone perder un activo de guerra. Si Shepard deja morir a los Geth, Geth VI se volverá hostil y será asesinado por Tali'Zorah o el almirante Shala'Raan. Si Shepard carga el código Reaper para salvar a los Geth, también se disolverá en el consenso.

Thane Krios salva a un salariano

El asesino drell Thane Krios es un personaje recurrente en la historia principal de Mass Effect 3, que acaba dando su vida para salvar al consejero salariano del ataque de Kai Leng a La Ciudadela. Sin embargo, si Thane murió durante la misión suicida, el oficial salariano del STG, el capitán Kirrahe, asume el papel de Thane, dando su vida para frustrar el asesinato. Sin embargo, si Kirrahe murió en Virmire en el primer Mass Effect y Thane no está presente, nadie podrá salvar al consejero salariano, que será asesinado tras un tenso enfrentamiento entre Shepard y Kai Leng. Como resultado, asegurar la supervivencia de Ashley o Kaidan se hace más difícil, pudiendo perderlos como activo de guerra en la lucha contra los Segadores. Su nombre figura en el muro conmemorativo en caso de muerte.

Mordin Solus cura al Genófago y salva a Eva

Si Mordin sobrevivió a su roce con los Coleccionistas, regresará en Mass Effect 3 sólo para sacrificar su vida para curar al Genófago, enmendando su papel en el genocidio krogan. Si Mordin fue asesinado en los acontecimientos de ME2, será sustituido por Padok Wiks, el comandante de la base de Sur'Kesh. El argumento principal sigue siendo el mismo: ambos personajes pueden sacrificarse para distribuir la cura y Shepard puede convencerlos o matarlos para evitar que la cura se disperse. La posibilidad de salvar a Eve depende de la conservación de los datos de Maelon en el segundo juego y no se ve afectada por el cambio de personaje.

Miranda Lawson se distancia de Cerberus

Aunque Miranda Lawson es uno de los personajes más memorables de la serie, se reduce a una aparición menor en Mass Effect 3. No está claro qué ocurre después de que abandone Cerberus, pero reaparece en Priority: Horizon, donde busca a su hermana, Oriana. Si Miranda muere al final de ME2, Prioridad: Horizonte comienza con un correo electrónico de Oriana, diciendo que está en problemas en Santuario. Si Miranda sobrevivió a los acontecimientos del final de ME2, pero su misión de lealtad no se completó, morirá durante Prioridad: Horizonte. Su muerte hace que su nombre aparezca en el muro conmemorativo de la Normandía.

Garrus Vakarian sigue siendo el compañero más fiable de Shepard

Garrus, uno de los personajes más memorables de la serie, es único en el sentido de que un personaje comparable no lo sustituye en Mass Effect 3 si muere durante la misión suicida. La introducción de Garrus en Mass Effect 3 corre a cargo de Liara y de un nuevo oficial turiano, el general Corinthus. Otros personajes se encargan del resto de sus diálogos y tareas, y algunos en el juego comentan que no está presente. El nombre de Garrus aparece en el muro conmemorativo de la Normandía, recordando el importante papel del personaje en la serie.

Tali'Zorah nar Rayya es el otro lado del conflicto entre Geth y Quarian

Dada su importancia en la trilogía, es lógico que la muerte de Tali tenga los efectos más tangibles en los acontecimientos de Mass Effect 3. Durante Prioridad: Rannoch, Tali es crucial para asegurar la paz entre los quarianos y los geth; si ella está muerta, la paz es imposible. Su sustituto en la misión, el almirante Xen, cumplirá la misma tarea, pero se muestra mucho más alegre con la hostilidad hacia los Geth. Shepard seguirá viéndose obligado a elegir entre los quarianos y los geth, aunque la almirante Shala'Raan vas Tonbay sustituye a Tali. Sin opción a la paz, la Almirante se suicidará si Shepard elige a los Geth, aunque se pegará un tiro en lugar de saltar del acantilado como hace Tali. Si Shepard se pone del lado de los quarianos, la almirante despachará a la Legión o al Geth VI con una escopeta después de que se vuelva hostil.

Morinth sigue siendo el más peligroso de los Ardat-Yakshi

La hija de Samara, Morinth es una Ardat-Yakshi que aparece por primera vez durante la misión de lealtad de Samara, en la que Shepard puede permitir que Morinth mate a Samara asumiendo su identidad. A pesar de esto, la muerte de Morinth en la misión final de Mass Effect 2 significa que no aparecerá en la conclusión de la trilogía. Incluso si sobrevive lo suficiente como para estar en el último juego, solo aparece en forma de correos electrónicos de Morinth a sus hermanas en Kallini: Monasterio de Ardat-Yakshi. También puede aparecer como una banshee con la que Shepard tiene que luchar durante el asalto a la Tierra.

Grunt es un krogan de ingeniería genética excepcionalmente fuerte

Durante la travesía de Attican: Equipo Krogan, Shepard se encuentra con la Compañía Aralakh, que ahora dirige Grunt. Sin embargo, si Grunt murió al final de Mass Effect 2 o nunca fue liberado de su tanque, Urdnot Dagg lo sustituye aquí. Hay un momento en el que Shepard pasa por alto la lucha entre los krogan y los rachni, que se desarrolla de forma diferente, ya que Dagg tendrá muchas más dificultades para contenerlos que Grunt. Tanto Grunt como Dagg pondrán sus vidas en juego para permitir que Shepard y su equipo escapen, pero sólo un Grunt leal puede sobrevivir. Dagg tiene garantizada su muerte en este punto, al igual que un Grunt que no sea leal. El nombre de Grunt aparecerá en el muro conmemorativo de la Normandía.

Samara debe ceñirse al código de Justicar

Samara hace algunas apariciones menores en el tercer juego durante la misión Kallini: Monasterio de Ardat-Yakshi y en la Ciudadela. Obligada por el código de Justicar, Samara se enfrenta a la posibilidad de matar a la última de sus hijas cuando el Monasterio es destruido, ya que dejarlas vivir supondría el riesgo de permitir que Ardat-Yakshi anduviera libre. En su lugar, Samara intentará suicidarse, algo que Shepard puede detener o permitir que ocurra. En caso de que Samara muera en ME2, no aparecerá en Mass Effect 3 de ninguna forma. Independientemente de su destino, el nombre de Samara aparece en el muro conmemorativo.

Jacob Taylor encuentra una nueva vida con los antiguos científicos de Cerberus

Un soldado que trabajaba para Cerberus, Jacob abandona la organización cuando se da cuenta de sus verdaderas motivaciones al final del segundo juego. Reaparece en un pequeño papel en el tercer juego y puede convertirse en un activo de guerra si Shepard supera con éxito la misión Arrae: La misión de los ex científicos de Cerberus. Si Jacob muere al final de Mass Effect 2, el Dr. Webber cumplirá su pequeño papel en ME3. Sin Jacob para responder por él, Shepard será recibido inicialmente con desconfianza por el líder de los refugiados si Jacob no está allí para responder por él; por lo demás, hay poca diferencia tangible en cómo se desarrolla la historia. En caso de que muera, su nombre aparecerá en el muro conmemorativo a bordo de la Normandía.

Kasumi Goto sigue siendo igual de ambigua moralmente en Mass Effect 3

Kasumi es una maestra ladrona e infiltrada que Cerberus recluta para ayudar a Shepard a luchar contra los Coleccionistas. Su papel principal en Mass Effect 3 es durante la Ciudadela: Diplomática de Hanar. Ella evita que el jugador tenga que elegir entre salvar al Espectro Salariano, Jordan Bau, o detener la carga de un virus que inutilizará las defensas del mundo natal de los Hanar. Sin Kasumi, Shepard debe decidir entre las dos cosas, ya que otro personaje no la sustituye. También hay muchas opciones de diálogo perdidas durante Ciudadela: Diplomático Hanar si Kasumi no está presente, pero ninguna que afecte directamente al desarrollo de la historia.

Zaeed Massani no es reconocido en la Normandía

Zaeed es el despiadado cazarrecompensas con el que Cerberus contactó en el segundo juego para ayudar a Shepard en su causa contra los Coleccionistas. Aparece en Mass Effect 3 durante la misión Ciudadela: Embajador de Volus, pero si murió o nunca fue reclutado, será sustituido por un Krogan y un Humano sin nombre que cumplen sus acciones y diálogos necesarios. Si Shepard no se ganó su lealtad en el segundo juego, lo encontrará muriendo después de salvar a Din Korlack, un embajador de Volus, de unos mercenarios financiados por Cerberus. Si Zaeed no aparece en la historia del juego final y su nombre no aparece en el muro conmemorativo de la Normandía, no habrá más consecuencias.

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