Cómo el tesoro de otro cangrejo me metió en Soulslikes
Mi mayor pecado como aficionado a los videojuegos desde los años 90 es que nunca había echado un vistazo al género Souls. Para ser justos, intenté jugarlos: Llegué hasta el Demonio Capra en Dark Souls, superé la primera escalera en el Demon's Souls original antes de luchar contra Phalanx, y tiré por la borda cualquier consideración por la franquicia tras ser pisoteado repetidamente por los Vigilantes del Abismo en Dark Souls 3. Entonces apareció un juego absurdo sobre un cangrejo que reavivó mi pasión por el género y me embarcó en una espeluznante búsqueda para completarlo.
They Always Said I Was a Little Crabby
Desde la primera vez que vi Another Crab's Treasure, me sentí inmediatamente atraído. El colorido estilo artístico y el humor que desprendía parecían el paquete completo. Lo descargué en cuanto salió en Game Pass y me di cuenta de que era exactamente lo que esperaba. Sabía que iba a ser un Soulslike -¿o es Shoalslike el mejor término? - pero estaba ansioso y preparado para probar la fórmula una vez más.
Algo hizo clic en mi mente tras el primer combate, y me quedé atrapado y listo para completarlo. Me llevó un tiempo conseguirlo, pero finalmente llegué al final, donde una vez fui pisoteado una y otra vez por un poderoso jefe final de dos fases. Pero por fin lo conseguí: vencí a mi primer Soulslike. Sin pestañear, sabía lo que tenía que hacer. Tenía que montarme en este subidón de combate estratégico y abrirme camino en el mundo de Demon's Souls.
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Me tomé un momento para ver cómo se desarrollaba el final ante mis ojos, dejé mi fiel mando de Xbox y arranqué mi PlayStation 5 con una copia de Demon's Souls: Remake preparada y lista para empezar. Había llegado el momento de poner en marcha la idea más horripilante que he tenido nunca: superar casi todos los juegos Souls de FromSoftware antes del lanzamiento de Shadow of the Erdtree.
Demon's Souls me pateaba el culo de niño, y sigue haciéndolo hoy
Empecé mi aventura en Demon's Souls: Remake como caballero, sin saber el viaje que me esperaba. Cuando tenía mi copia de Demon's Souls para PS3, nunca conseguía pasar del nivel inicial. Era demasiado impaciente y siempre daba ventaja a mis enemigos en el combate. Nunca vi nada más allá de ese nivel inicial en 2009, y ahora estaba dispuesto a cambiar esa situación.
Gracias a la práctica que adquirí mientras jugaba a Another Crab's Treasure, un juego que me dio la patada en el trasero y me escupió en la cara cuando era adolescente se había convertido de repente en una experiencia mucho más agradable. Había dejado que mis recuerdos anteriores de Demon's Souls como una montaña imposible de escalar me impidieran disfrutarlo en todo su potencial, algo que pensaba cambiar lo antes posible.
En cuatro días, había mejorado mucho en los mecanismos que se me presentaban. Derribaba demonios a diestro y siniestro, había conquistado un reino tras otro en mi búsqueda de lo aparentemente imposible. Y entonces ocurrió.

Por fin lo había conseguido: Demon's Souls estaba terminado y en los libros. Aunque no había explorado todos los rincones del juego, por fin podía decir que lo había conseguido. Había escalado la montaña, plantado mi bandera en la cima más alta y conseguido lo que nunca pensé que lograría. Me sentí en la cima del mundo y comencé mi siguiente aventura: Dark Souls: Remastered.
You Gotta Pay the Shoal Toll To Get into the Souls Hole
Tras acostumbrarme al nuevo mundo y a dejar de ser un tanque de uno o dos disparos, comenzó de nuevo mi aventura en Dark Souls. Esta vez, en lugar de confiar en el poder de la Uchigatana afilada +5 para arrasarlo todo, quería ver si mis habilidades estaban a la altura. Esta vez he optado por una construcción de fuerza, invirtiendo cada nivel de alma disponible en mi fuerza de caballero mientras buscaba el arma perfecta para mí. Actualmente, mi Greataxe +10 me va bien, pero sé que su escala no es la mejor para mi construcción.
Estoy aprendiendo. Otro de mis juegos favoritos se acerca cada vez más a su final, y estoy disfrutando de casi cada minuto de lo que aquí se muestra. Por supuesto, Dark Souls: Remastered puede ser un poco tosco, pero me encanta cada momento que paso en este mundo único, algo que nunca habría hecho antes de embarcarme con Kril en su búsqueda.
Ahora mismo estoy en Anor Londo. Me he enfrentado a innumerables combates y he invertido mucho tiempo en convertirme en el guerrero definitivo, pero un frijol y un niño muy, muy grande me han estancado. Pero no puedo rendirme ahora: aún me quedan Dark Souls 2, Dark Souls 3 y Elden Ring antes del lanzamiento de Shadow of the Erdtree dentro de poco más de un mes.
Si no fuera por Aggro Crab y su lanzamiento de Another Crab's Treasure, probablemente nunca me habría embarcado en este viaje personal por iniciativa propia. Ojalá pudiera darle un arma a mi personaje de Dark Souls.
Another Crab's Treasure ya está disponible en Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC. También está disponible en Xbox Game Pass.