Creature Commandos Temporada 1: Un Lanzamiento Sólido para el Nuevo DCU de James Gunn [Reseña]
Advertencia: La siguiente reseña contiene spoilers leves de Creature Commandos Temporada 1.
En la superficie, la serie animada para adultos Creature Commandos es una elección extraña para lanzar el renovado Universo Cinemático de DC de James Gunn.
Por un lado, la primera temporada de siete episodios de Max Original está lejos de ser un nuevo comienzo para el DCU. En cambio, se apropia libremente de personajes, eventos y actores del legado del DC Extended Universe. Mientras tanto, las nuevas caras de Creature Commandos no cuentan exactamente con el reconocimiento de nombre a nivel de la Liga de la Justicia. Esto, combinado con el contenido atrevido de la serie – sin mencionar el hecho de que es un cartoon, no una película de acción real – hace que la decisión de iniciar el Capítulo Uno del DCU sea realmente desconcertante. De hecho, es probablemente por eso que Gunn mismo está posicionando efectivamente la serie como un lanzamiento suave, antes del reinicio de Superman del próximo año.
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Y visto a través de este lente, Creature Commandos Temporada 1 tiene un poco más de sentido. Es un aperitivo del nu-DCU, no un plato principal – y a crédito de Gunn, te deja con ganas de más.
Creature Commandos Temporada 1 nos presenta al Task Force M: el nuevo escuadrón de superpersonas no humanas de Amanda Waller (Viola Davis). Encabezado por Rick Flag Sr (Frank Grillo), este equipo encubierto de inadaptados – que incluye a la Novia (Indira Varma), Doctor Phosphorus (Alan Tudyk), Nina Mazursky (Zoë Chao), G.I. Robot (Sean Gunn), y Weasel (Gunn nuevamente) – es enviado para eliminar a Circe (Anya Chalotra), una poderosa hechicera que está causando estragos en el pequeño país europeo Pokolistan. Pero una vez allí, Flag y su equipo se enredan en una conspiración más grande que amenaza con la destrucción de la Tierra misma.
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Si estás al tanto del saliente DCEU, notarás de inmediato cuánto se superpone la primera temporada de Creature Commandos con las entradas de Gunn en esa franquicia, The Suicide Squad y Peacemaker. El cineasta/jefe de estudio – que creó la serie y escribió sus guiones – y el showrunner Dean Lorey no minimizan estas conexiones. Por el contrario, enmarcan explícitamente Creature Commandos como una continuación de ambos títulos desde el principio. El efecto secundario es que el entusiasmo por el Capítulo Uno de la Temporada 1 se desgasta rápidamente, incluso si (como yo) eres un fan de los esfuerzos anteriores de Gunn en DC. Es como comprar un coche nuevo solo para descubrir que en realidad es un modelo usado. La confusión entre el DCEU y el DCU también hace que las cosas sean distraídamente desordenadas, particularmente cuando la mitología revisada y la legado chocan entre sí a mitad de la Temporada 1.
Por supuesto, esto solo es un problema si te importa el "gran panorama de DC". Si no te importa en absoluto sobre los agujeros de la trama de Peacemaker y cosas por el estilo, disfrutarás mucho de Creature Commandos. Como lo demostró su trabajo al frente de las películas de Guardians of the Galaxy de Marvel Studios, Gunn se siente cómodo lidiando con la acción y la comedia de un elenco diverso. Un guionista experimentado de la pequeña pantalla, sabe cómo aprovechar al máximo el mayor espacio narrativo de la televisión. (Casi) cada miembro de Task Force M obtiene una historia de origen convincente, sin que el ritmo se vea afectado. Gunn también está en su elemento disfrutando con el contenido maduro que estaba fuera de límites durante su tiempo en Marvel. Los villanos explotan en montones de vísceras, hay desnudez y sexo, y las groserías fluyen libremente.
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¿Es una propiedad de superhéroes dirigida exclusivamente a adultos tan impactante en un mundo posterior a The Boys? No realmente. Aun así, está bien ejecutada. Y si eres una persona que se preocupa por el panorama general, es un signo tranquilizador de que Gunn no está bromeando acerca de construir un catálogo de proyectos maravillosamente variados. Así que, sí: hay mucho que amar aquí. Lo que no significa que Creature Commandos Temporada 1 no cometa algún error ocasional en la narración. En particular, Circe y los caricaturescos guerreros culturales, los Hijos de Temiscira, son antagonistas bastante olvidables. Más en general, las apuestas en la Temporada 1 son extrañamente poco atractivas, incluso después de que Gunn inyecta una amenaza apocalíptica en la mezcla. Mientras tanto, una subtrama clave que involucra a Frankenstein de David Harbour – aunque absorbente – nunca se siente completamente integrada con la narrativa general.
Igualmente, tu experiencia variará según la calidad de la animación de Creature Commandos. Personalmente, me gusta. Claro, no está en la misma clase que Arcane o Scavengers Reign, pero la estética se adapta bien a estos personajes y su historia. El equipo de Warner Bros. Animation entrega una coreografía de escenas de lucha que es apropiadamente inventiva y contundente, y maneja también bien los momentos más tranquilos y centrados en los personajes de la Temporada 1. Admitidamente, hay bordes rugosos; por ejemplo, un collar ornamentado parece un clip art plano en algunas tomas. Sin embargo, instancias como esta son pocas y distantes entre sí (y en justicia, Max señaló que algunos aspectos de las proyecciones de prensa no estaban del todo terminados).
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E incluso si la animación de Creature Commandos te deja indiferente, probablemente aún te conectarás con su actuación de voz. Grillo es una elección perfecta para el curtido Flag Sr. y juega bien junto a Maria Bakalova, la Princesa Ilana. Varma realiza un excelente trabajo como femme fatale de lengua ácida. Harbour cambia de un elocuente introspectivo a una rabia homicida con escalofriante facilidad. Chao irradia inocencia sin que nunca se sienta unidimensional. Tudyk da vida al Doctor Phosphorus, un supervillano sarcástico, tan bien como se podría esperar de la voz de K-2SO de Rogue One. Los veteranos de DC, Davis, Gunn y Steve Agee también están siempre a la altura. Si hay alguna queja, es que Anya Chalotra está subutilizada como Circe; la actuación de la estrella de The Witcher es decente de todos modos, aunque.
Es una buena cosa que el elenco de Creature Commandos esté en forma, porque Gunn y Lorey dependen de ellos para hacer que las ideas subyacentes de la Temporada 1 funcionen. En su esencia, este es un programa sobre lo que significa ser etiquetado como un fenómeno por un mundo que no te entiende – pero que felizmente te explota. Gunn ha explorado variaciones de este tema de "familia encontrada de inadaptados" a lo largo de su carrera, y Creature Commandos ilustra por qué: porque funciona. Dicho esto, la tasa de éxito de Gunn sufre a medida que amplía el enfoque temático de la primera temporada. A lo largo de los siete episodios de la Temporada 1, toca relaciones abusivas, neo-fascismo, y más, y no siempre queda claro lo que quiere transmitir.
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Afortunadamente, esto no es suficiente para descarrilar Creature Commandos Temporada 1. Ninguna de sus deficiencias lo es; son demasiado menores para restar valor de manera significativa a lo que es, en última instancia, un acertadamente elaborado cartoon de superhéroes orientado a adultos. Ciertamente, cualquier persona que ingrese esperando una rampa de franquicia completamente desarrollada saldrá al menos un poco decepcionada. Esto realmente es un calentamiento para el acto principal de Superman, tal como advirtió Gunn. Sin embargo, cuando los créditos finales rueden en el Episodio 7, lo más probable es que estés deseando la próxima aventura del Task Force M en el DCU – este DCU. Si eso no es suficiente para otorgar a Creature Commandos un sello de “misión cumplida”, no estoy seguro de qué más lo lograría.
Creature Commandos Temporada 1 se estrena en Max el 5 de diciembre de 2024.