'Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion' más que un remaster pero no un "remake completo"

'Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion' más que un remaster pero no un

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion es "mucho más que un remaster", según el director creativo de la serie Final Fantasy 7, Tetsuya Nomura.

En una entrevista concedida a la publicación japonesa EveryEye (traducida por Nintendo Everything), Nomura habló sobre el próximo juego y reveló que hubo discusiones internas en Square Enix sobre si llamar a Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion un remake o un remaster.

"Teníamos sentimientos encontrados al respecto, ya que no estábamos seguros de cuál era la mejor manera de describir el proyecto", dijo Nomura. "En un momento dado también se discutió si llamarlo 'remake' o 'remaster'. Creo que el producto se acerca más a la definición de remaster, ya que la historia no ha cambiado en absoluto y es siempre el mismo juego."

Después de que Square Enix publicara el primer tráiler en junio, en el que se mostraban gráficos y combates actualizados, muchos fans especularon con que este título sería un remake completo del título de 2007. Nomura ha explicado que, aunque estas características se han actualizado, el equipo aún "no está seguro" de cómo etiquetar el juego.

"En el aspecto técnico, sin embargo, los gráficos se han renovado por completo, los modelos se han rehecho desde cero, muchas escenas que en el original sólo estaban subtituladas ahora están dobladas, y también se ha actualizado el sistema de combate", explicó.

"Todavía no sabemos cuál es el término que mejor describe el juego, y por eso hemos utilizado "reunión". Es realmente complicado, ya que es mucho más que un remaster, pero al mismo tiempo no es un remake completo."

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion aún no tiene fecha de lanzamiento oficial, pero Square Enix ha afirmado que se lanzará en invierno de 2022. Según informes adicionales, el juego correrá a 120fps en PC, y la productora Mariko Sato ha dicho que el equipo utilizará el motor Unreal Engine 4 para asegurarse de que el juego estará "visualmente alineado y a la altura de Final Fantasy 7 Remake."

En otras noticias, el director artístico de Silent Hill 2, Masahiro Ito, cree que Dead By Daylight debería utilizar una versión diferente del villano Pyramid Head del juego.

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