'Cyberpunk 2077' usó IA para recrear la voz de un actor fallecido para 'Phantom Liberty'
CD Projekt utilizó la inteligencia artificial para recrear la voz de un actor que había fallecido tras el lanzamiento de Cyberpunk 2077, de modo que el desarrollador pudiera reutilizar su personaje en la expansión del juego recientemente lanzada.
Miłogost Reczek puso voz al destripador Viktor Vektor en la localización polaca del juego. También apareció en The Witcher y The Witcher 3: Wild Hunt como Vesemir y Thaler, en The Witcher 2: Assassins Of Kings como Baran Ravanen Kimbolt y el espía de Thaler, y en la expansión Hearts of Stone de The Witcher 3: Wild Hunt como Kestatis von Everec.
Reczek falleció en 2021, antes de que se revelara la expansión Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 a finales de 2022. Phantom Liberty permite a los jugadores añadir mucho más cyberware a sus personajes, y si superan el límite, reciben una llamada de Vektor para remediar su estado y restablecer sus aumentos.
En declaraciones a Bloomberg, CD Projekt declaró que "recibió permiso de la familia de Reczek para hacerlo" y que el equipo había "considerado sustituirle en la expansión y volver a grabar sus líneas en el juego original" antes de cambiar de rumbo para no tener que volver a interpretar a Vektor.
"No nos gustó este enfoque", dijo Mikołaj Szwed, director de localización de CD Projekt, en relación con la sustitución de Reczek por otro actor.
Szwed afirmó que Reczek era "uno de los mejores locutores polacos" y que su actuación fue "estelar" en Cyberpunk 2077.
También añadió que los hijos del actor "apoyaron mucho" el plan de recrear la voz de su difunto padre para protagonizar de nuevo la historia.
El equipo lo consiguió mediante un programa de clonación de voces llamado Respeecher. Otro actor grabó las líneas de Vektor en Phantom Liberty y, a continuación, el "conjunto de muestras de voz" de Reczek que se introdujeron en Respeecher permitió a la inteligencia artificial crear un algoritmo.
Ese algoritmo cambió la voz del otro actor de las grabaciones para que sonara como Reczek.
La directora del proyecto de localización, Marta Cannilla, declaró el mes pasado que esta era la forma que tenía el desarrollador de "honrarle" y de asegurarse de que seguía formando parte del futuro del juego.
En otras noticias sobre videojuegos, la Autoridad de Competencia y Mercados ha aprobado la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, lo que significa que ya no hay obstáculos para el acuerdo.