Danganronpa: ¿Quién creó el Monokuma? y otras 9 preguntas sobre el anime, respondidas

Hay un montón de anime que se inclina hacia las sensibilidades más extrañas del medio animado, pero Danganronpa es una propiedad extremadamente extraña. El anime sigue a un grupo de estudiantes cuyas vidas están en juego y se les empuja a ir a lugares oscuros para asegurar su supervivencia. Danganronpa : La animación es uno de los mejores ejemplos de un anime basado en un videojuego y realmente ayuda a la propiedad a evolucionar.

En su núcleo, Danganronpa teje un misterio inquietante e inusual, pero también funciona como un brillante estudio del carácter psicológico que exige varias visiones. Es fácil descartar a Danganronpa como otro anime de videojuegos, pero hay mucho más.

10 Monokuma es creado por Junko Enoshima y Monaca Towa

Monokuma es un oso robótico que se ha convertido en el director de la Academia del Pico de la Esperanza y es la mascota de la serie Danganronpa. La dualidad del oso premonitorio representa tanto la esperanza como la desesperación que rodea a la escuela. Monokuma es creada por dos estudiantes, Junko Enoshima y Monaca Towa, una compañera de clase que admira profundamente a Junko. Los dos utilizan este ejército de Monokuma robótico para facilitar los juegos de asesinato que definen a Danganronpa y asegurarse de que esta venganza se lleve a cabo. Junko y Monaca son tan retorcidos y no arrepentidos como Monokuma, pero usan al oso como su cubierta.

9 Danganronpa: La animación adapta el primer videojuego

La animación surgió después de que el pequeño equipo de Studio Lerche se enamoró deDanganronpa : Trigger Happy Havoc de Spike Chunsoft . La propuesta de Lerche fue adaptar cuidadosamente los eventos del juego en 13 episodios. Lerche hace un muy buen trabajo en este departamento y aunque el anime no es perfecto, cubre los aspectos importantes del juego, mantiene el mismo tono espeluznante, e incluso encuentra maneras de elaborar ciertos elementos de los personajes. La historia de Lerche con las adaptaciones de videojuegos les fue bien aquí, pero el otro anime de Danganronpa toma una dirección diferente.

8 El lanzamiento del video casero extiende el final del primer anime

Es una práctica bastante común que los lanzamientos en Blu-Ray y DVD de las series de anime tengan ciertas ventajas que no estaban presentes en las emisiones televisivas. Esto puede significar violencia sin censura, animación limpia, u otros toques que inicialmente no había tiempo de completar.

El lanzamiento de Danganronpa: The Animation añade 14 minutos más al último episodio del anime, lo que permite que el matiz del misterio sea realmente apreciado. A Spike Chunsoft le preocupaba que la historia completa no pudiera ser contenida en 13 episodios y este corte ampliado del director del final habla de la dificultad de ese desafío.

7 Los créditos de apertura y final rinden homenaje a los videojuegos

El anime separado de Danganronpa son cartas de amor a los juegos de Spike Chunsoft, pero esta adoración por el material de origen es especialmente clara en algunos de los números de apertura y cierre del anime. La primera apertura de Danganronpa: The Animation incorpora una mezcla instrumental del tema principal del videojuego, pero luego se agrega a él. Hay una apertura especial "Monokuma Song" que se utiliza para un episodio que hace referencia a la mecánica de Bullet Time Battle de los videojuegos. Por último, los créditos finales del último episodio de Danganronpa: The Animation rehacen ostensiblemente el final de Trigger Happy Havoc, que es una conclusión adecuada para el anime.

6 Las voces del anime son diferentes a las de los videojuegos

Los videojuegos de Danganronpa ya tienen una estética anime a su estilo de presentación de novela visual. Los juegos de Danganronpa presentan una actuación de voz inglesa, pero hay un nivel de desconexión cuando los fans sintonizan el anime y escuchan diferentes voces. La razón de esto es que Funimation se encarga de las tareas de doblaje del anime de Danganronpa y no fueron reclutados para el trabajo previo del juego. Bryce Papenbrook, que da voz a Makoto Naegi, es el actor de una sola voz que permanece igual tanto en los juegos como en el anime debido a su ubicación en el momento. El talento de Funimation hace un gran trabajo y abraza a los personajes.

5 El segundo anime está diseñado para terminar los videojuegos

Puede haber una relación muy simbiótica entre los videojuegos y el anime y en el caso de Danganronpa hubo un contacto directo entre Studio Lerche y Spike Chunsoft.

Curiosamente, los creadores de Danganronpa estaban interesados en concluir su historia original de Hope's Peak Academy, pero pensaron que la dirección seria que querían tomar la narración no sería apropiada para un videojuego. Decidieron que un anime les daría la libertad necesaria para llevar los personajes y la historia a donde quisieran sin los mandatos y restricciones de un videojuego.

4 Un especial de OVA está incluido en Danganronpa V3

Hay dos animaciones de Danganronpa que cubren un territorio diverso, pero también hay una pieza extra en la historia que está disponible de una manera única. La edición limitada para PlayStation 4 de Danganronpa V3: Killing Harmony incluye el especial animado, Super Danganronpa 2.5: Nagito Komaeda y el Destructor del Mundo. Es una historia conmovedora que se desarrolla antes de los acontecimientos del Arco de la Esperanza de Danganronpa 3 anime y mira a un niño que se ha retirado a un mundo artificial pacífico como mecanismo de supervivencia. No es esencial, pero añade más profundidad al episodio final del anime de Danganronpa 3.

3 El segundo anime iba a ser una adaptación de Danganronpa 2

El segundo anime de Danganronpa inicialmente planeado para ser una adaptación directa de Danganronpa 2: Adiós Desesperación. La historia del juego sería seguida en otra novela visual como una continuación. Sin embargo, esto planteó varios problemas, como que los eventos de Danganronpa 2 resultaron ser demasiado complejos para adaptarlos a un anime, así como que el personal no quería tener que hacer pasar a los sobrevivientes de esta tragedia por otra masacre más. El anime giró y en su lugar Danganronpa 3: El fin del pico de la esperanza de la escuela secundaria concluye la historia y Danganronpa V3: Killing Harmony comienza de nuevo.

2 La Danganronpa 3 El anime tiene un giro de manga

La serie Danganronpa se ha ramificado en muchas áreas diferentes y ha encontrado formas únicas de extender y continuar su historia. La mayoría de estas propiedades se inspiran en los juegos de Danganronpa, pero también hay un manga que es directamente un derivado de los eventos del anime de Danganronpa 3. Danganronpa Gaiden: Killer K iller es una historia paralela que tiene lugar al mismo tiempo que el anime. Curiosamente, el manga fue lanzado por primera vez como Killer Killer y mantuvo en secreto su conexión con Danganronpa, sólo para que fuera una gran revelación en el tercer capítulo del manga.

1 El segundo anime emitido como dos arcos superpuestos

Danganronpa es increíblemente ambiciosa cuando se trata de su narración, pero esto se realiza mejor en Danganronpa 3: El fin de la escuela secundaria del Pico de la Esperanza. El anime está dividido en dos arcos completamente diferentes que se emitieron en días diferentes. El Lado del Futuro funciona como una secuela de Danganronpa 2 y se dirige a otro juego de asesinato, mientras que el Lado de la Desesperación funciona como una precuela de toda Danganronpa y examina los Restos de la Desesperación. Ambas historias coinciden en un episodio final, el Lado de la Esperanza, que elegantemente reconcilia todo.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

12 votos

Noticias relacionadas