DC: 10 héroes con talentos sorprendentes
En el Universo DC no faltan las superhabilidades. Desde volar hasta encoger o correr más rápido que la velocidad de la luz, los superhéroes de DC Comics pueden hacer cosas que nosotros en el mundo real sólo podemos soñar. Pero no todas las habilidades o talentos especiales de los numerosos héroes de los cómics de DC son especialmente útiles a la hora de combatir a los supervillanos o detener las invasiones alienÃgenas.
Algunos de estos talentos siguen siendo bastante super, pero otros son cosas que mucha gente normal puede hacer. Aun asÃ, se trata de habilidades especiales que ayudan a los héroes del DCU de una forma u otra, o tal vez simplemente forman parte de su vida cotidiana, aunque sucedan en los momentos entre paneles. Sea cual sea el caso, se trata de habilidades que no reciben mucha cobertura en los cómics.
10 Velocidades de flash dormidasComo el hombre más rápido del mundo, Flash puede hacer un montón de cosas a velocidades que desafÃan la realidad. No sólo puede correr por el planeta en un abrir y cerrar de ojos, sino que el Velocista Escarlata puede hacer vibrar sus moléculas tan rápido que puede viajar a otras dimensiones o atravesar objetos sólidos.
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Pero una habilidad de Flash que no se menciona a menudo es el sueño rápido. Como se reveló en el número 1 de los Archivos Secretos de la JLA, Flash puede -y a veces lo hace- echarse una siesta durante una pelea. Para el Capitán FrÃo o para quien sea que Flash se esté enfrentando, la siesta de velocidad es más rápida que un parpadeo, pero rejuvenece al velocista justo cuando lo necesita.
9 Impulso tiene una memoria fotográficaOtro miembro de la familia Flash, Impulse es más conocido por su -como su nombre indica- comportamiento impulsivo, pero una habilidad que tiene da al héroe adolescente una ventaja sobre los otros velocistas.
Mientras que cualquier héroe con supervelocidad puede leer un libro y retener la información durante un breve periodo de tiempo -Wally West lo hizo una vez para poder construir un puente entre Keystone y Central City-, Impulse tiene memoria fotográfica, lo que significa que conserva la información que asimila para siempre. En una ocasión, Impulse utilizó esta habilidad para leer todos los libros de una biblioteca local y guardar los conocimientos aprendidos en un intento de hacerse más maduro.
8 Superman es un súper ventrÃlocuoSi hay un superpoder por ahÃ, en algún momento Superman lo ha tenido, y en la Edad de Plata, si no era realmente un superpoder, el Hombre de Acero seguÃa afirmando que lo era. Tomemos, por ejemplo, la "súper ventriloquia" de Superman. En los cómics, Superman lanzaba su voz a grandes distancias para engañar a sus enemigos o, más probablemente, a Lois Lane, haciéndoles creer que otra persona estaba hablando.
A veces Superman usaba este talento para hacer creer a la gente que Clark Kent estaba en la habitación de al lado, otras veces resultaba útil como forma de hacer que alguien mirara hacia otro lado en el momento justo. Sea como sea, no parece ser un poder que el Hombre del Mañana mantuviera después de Crisis en Tierras Infinitas.
7 Green Arrow es un cocinero maravillosoAunque es más conocido por su perilla y sus flechas, Flecha Verde también está orgulloso de sus habilidades culinarias, especialmente de su chile. La receta especial del Arquero Esmeralda, conocida como "La estupenda receta de chile de Ollie (como la que hacÃa mamá)", es tan picante que casi nadie, ni siquiera Superman, puede soportarla. Las únicas personas que han comido el chile especial de Ollie y no han acabado con un dolor insoportable son Batman y el propio Green Arrow. Cómo es que Batman es capaz de soportarlo cuando alguien como Hawkman no puede, sigue siendo un misterio.
6 Wonder Woman puede hablar con los animalesHija del dios Zeus y de la reina Hipólita de las Amazonas, la Mujer Maravilla nació con un gran número de poderes, entre los que se incluyen una mayor fuerza, velocidad y resistencia. Además de sus habilidades naturales, la Mujer Maravilla ha sido dotada de muchos talentos por el panteón de dioses para ayudarla en su viaje para traer la paz al mundo de los hombres.
La diosa de la caza, Artemisa, otorgó a Wonder Woman la capacidad de comunicarse con los animales. Normalmente, la Guerrera de la Verdad utiliza este talento para hablar con animales cotidianos como ciervos o leones, pero Wonder Woman también lo ha utilizado para hablar con dinosaurios.
5 Batman es un mago expertoHay pocas cosas en el mundo que parece que Batman no pueda hacer, asà que no deberÃa sorprender que el Caballero Oscuro sea un experto en magia, pero no del tipo sobrenatural. Como parte de su formación, Batman estudió con varios magos de escenario, sobre todo con Zatara, el padre de Zatanna. Trabajando con estos magos, Batman aprendió no sólo las habilidades de un artista de la evasión, sino también la magia de cerca. Si la Liga de la Justicia organizara alguna vez una fiesta de cumpleaños para los gemelos de Wally West, Batman podrÃa ser el encargado de amenizarla.
4 Kyle Raynor es un artista increÃbleLa parte más importante de ser un Linterna Verde es tener una voluntad fuerte. Parte de ser fuerte de voluntad es tener una imaginación poderosa; del tipo que se puede ver en un artista. Por suerte para Kyle Rayner, eso es exactamente lo que era antes de que el Guardián llamado Ganthet lo eligiera para mantener vivo el legado de los Green Lanterns.
Las habilidades artÃsticas de Rayner hicieron que su uso del anillo de poder fuera especial. Donde otros Linternas Verdes creaban formas básicas, Rayner creaba enormes mechs sacados de Gundam. Y cuando no estaba ocupado manteniendo el mundo a salvo, Kyle diseñaba los logotipos de su cafeterÃa favorita, Radu's.
3 Tim Drake es un genio de la informáticaAunque todos los miembros de la Bat-Familia son expertos en informática, Tim Drake es el Robin al que llaman cuando tienen un problema informático y Barbara Gordon está demasiado ocupada. Tim, el tercer Chico Maravilla, creció con los ordenadores y siempre ha mostrado una familiaridad con ellos que solo tiene como rival a Oráculo.
Las habilidades de Tim han sido muy útiles tanto dentro como fuera del traje, desde tener que hackear los sistemas de agencias gubernamentales sospechosas hasta ayudar a sus compañeros héroes adolescentes a recuperar su papel de historia después de que su portátil recibiera una sacudida de Livewire.
2 Dick Grayson toca la guitarraEl primer Robin, Dick Grayson, no es conocido por sus habilidades informáticas como lo es Tim Drake, pero hay algo que Nightwing hace y que ninguno de los otros compañeros de Batman ha demostrado saber hacer: tocar la guitarra.
No está claro lo bueno que es Dick con la guitarra. Nunca ha estado en una banda y parece que toca principalmente por diversión, aunque ha tocado con Pied Piper al menos una vez. Aun asÃ, los ágiles dedos de Dick seguramente han aprendido algunos de los clásicos de la guitarra, pero cuántas canciones de Led Zeppelin conoce es un misterio.
1 Kilowog es un gran manitasAunque es más conocido por entrenar a los Linternas Verdes, el siempre adorable Kilowog también es un gran manitas. En la época en que la Liga de la Justicia era una organización internacional que trabajaba para las Naciones Unidas, el equipo de la JLA vivÃa en una casa de piedra rojiza en Nueva York que no estaba a la altura de lo que un equipo de superhéroes necesitaba. En ese momento llegó Kilowog, que nunca llegó a ser miembro del equipo, sino que asumió el cargo de encargado de mantenimiento, manteniendo el cuartel general a punto y arreglando cualquier problema eléctrico o estructural que surgiera. Nadie sabe por qué la Liga no incorporó a Kilowog al equipo y echó al siempre molesto Guy Gardner.