DC: 10 personajes de la Edad de Oro que odiarían su versión moderna

El legado es un elemento básico de la comunidad de superhéroes de DC. Y con docenas de Green Lanterns, Flashes y Batmen, no es de extrañar que algunos de la vieja guardia no encajen bien con sus homólogos más modernos. La historia del universo DC está plagada de batallas por las capuchas y, a veces, el ganador no siempre es quien el original habría elegido.

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Desde volverse malvados hasta simplemente ser diferentes, hay muchas formas en las que estos personajes pueden y han entrado en conflicto. Sin embargo, no hay drama sin conflicto y no hay historia sin drama, algo de lo que estos personajes pueden dar fe.

10 Tornado rojo (Ma Hunkel)

La mayoría de los aficionados al cómic conocen la versión moderna del Tornado Rojo. Creado por Gardner Fox y Dick Dillin, Tornado Rojo es un cuerpo androide mezclado con la esencia del Tornado Campeón de Rann. Con lo que algunos fans pueden estar menos familiarizados es con la homónima de Tornado Rojo y su huella de memoria original, Ma Hunkel. Creada por Sheldon Mayer, la buena de Ma era cocinera de la Sociedad de la Justicia de América y actuaba como una de las primeras superheroínas. A pesar de su buen carácter, Ma Hunkel no soporta un estómago vacío y, desgraciadamente, su sucesor androide sería una decepción en ese aspecto.

9 Sandman (Wesley Dodds)

Gardner Fox y Bert Christman crearon el Sandman original en el número 1 de New York World's Fair Comics en 1939. Décadas después, Neil Gaiman, Sam Keith y Mike Drigenberg reinventaron drásticamente el personaje como Drea, un miembro eterno de los Endless.

Se ha retconizado que Wesley Dodds obtuvo la idea de su traje de las visiones de Sueño, que le perseguían en sus sueños. Si hay alguna razón para no llevarse bien con alguien, es que te persiga en sueños por la noche. Dream acabó haciendo algo realmente bueno por Wesley, pero sólo después de haberle perseguido inadvertidamente durante varios años.

8 Atom (Al Pratt)

Al Pratt es un hombre sencillo. Cuando apareció por primera vez en All-American Comics #19 en 1940 (gracias al talento creativo de Bill O'Connor y Ben Flinton), no necesitaba ningún artilugio ni truco. Bautizado como el Átomo por su baja estatura, Al Pratt luchaba contra el crimen principalmente mediante el uso de su fuerza natural y su destreza en el combate.

Un flashforward a la época moderna y vemos tanto a Ray Palmer como a Ryan Choi reinventando el manto con máquinas encogedoras. Sin embargo, Al no tiene tiempo para esas tonterías y prefiere manejar las cosas de la única manera que puede. No hay tiempo para empollones y chupatintas cuando hay que combatir el crimen.

7 Robin (Dick Grayson)

Habiendo permanecido bajo el manto de Robin durante toda su vida en Tierra-Dos, el Dick Grayson original de la Edad de Oro -creado por Bill Finger y Jerry Robinson- nunca entendería que su homólogo moderno tirara por la borda ese legado.

En Tierra-Dos, Dick se convirtió en un miembro de pleno derecho de la Sociedad de la Justicia de América. Mientras que en Tierra-Una y en la Nueva Tierra Post-Crisis, permaneció en su puesto como líder de los Titanes Adolescentes y posteriormente de los jóvenes adultos. Sin embargo, si hay algo que ambos Dicks comparten es un complicado sentido de la moda.

6 Manhunter (Paul Kirk)

El título de Manhunter es complicado. Originalmente utilizado por el letal antihéroe Paul Kirk (creado por Jack Kirby), el manto pasó a clones, robots y, más recientemente, a Kate Spencer. Creada en 2004 por Marc Andreyko y Jesús Saiz, Kate es la nieta de Iron Munro y Phantom Lady, que utiliza equipos recolectados para impartir justicia no letal en los bajos fondos. Con poca consideración por la vida de sus víctimas, el Manhunter Paul Kirk nunca aprobaría el enfoque aparentemente ineficaz de Kate en la lucha contra el crimen. A pesar de ello, Kate ha tenido mucho más éxito en la lucha contra el crimen que su tocayo. Sigue trabajando tanto dentro como fuera del traje para mejorar el mundo.

5 Capucha Roja (El Guasón)

Creado por Bill Finger, Lew Sayre Schwartz y Win Mortimer en 1951, Capucha Roja era el alter-ego del Joker antes de su caída en la cuba química que le otorgó su aspecto de payaso. Reinventado para La broma asesina de Alan Moore, Brian Bolland y John Higgins, el origen y el concepto general del personaje se mantuvieron. El principal cambio fue la forma en que el príncipe payaso del crimen fue engañado para llevar la capucha (en lugar de ser su idea). Si avanzamos hasta la versión de Jason Todd que todos conocemos y amamos, está claro por qué el original no encaja bien con el chico al que golpeó con una palanca y que hizo explotar. Aunque a algunos Jokers les ha encantado la idea de que Jason lleve su antiguo atuendo, se debe más a una broma de mal gusto que a un respeto real.

4 Blue Beetle (Dan Garret)

Dan Garret fue creado por Charles Nicholas Wotjkoski en Mystery Men Comics #1 en 1939. Era un patrullero que salía a la calle para combatir el crimen con un traje antibalas. No fue hasta mucho después que se introdujo el concepto del escarabajo alienígena llamado Khaji Da y -mucho más tarde aún- el nuevo Blue Beetle, Jaime Reyes.

Mientras que el Dan Garrett de la Edad de Plata (obsérvese la T de más) se hizo pasar por arqueólogo, la versión original de la Edad de Oro nunca llegó a disfrutar de tales escapadas de ciencia ficción. Se convirtió en un anfitrión de revistas pulp escandalosas sobre mujeres sexys y asesinatos brutales, lo que significa que el Dan original nunca pudo formar parte del legado canónico de Jaime.

3 Toyman (Winslow Schott)

Don Cameron y Ed Dobrotka crearon por primera vez a Toyman en el Action Comic #64 de 1943 como antagonista de Superman, que sigue siendo hasta hoy. Sin embargo, mientras que el Winslow Percival Schott original sigue siendo un villano, el joven Hiro Okamura ha sido más a menudo un aliado del Hombre de Acero y de la comunidad de superhéroes. Con su campamento base en Japón, Hiro rara vez entra en conflicto con Winslow. Sin embargo, su constante ayuda a grupos como la Liga de la Justicia y los Titanes Adolescentes lo alinean contra los actos villanos de Schlott.

2 Hourman (Rex Tyler)

La encarnación más reciente de Hourman creada por Grant Morrison y Howard Porter es en realidad un androide del siglo 853 construido, en parte, por el Hourman original de Rex Tyler. Cuando fue creado por primera vez por Ken Fitch y Bernard Baily en Adventure Comics #48, Rex formaba parte de una plétora de superhéroes que se centraban en irrumpir y golpear cabezas con sus puños desnudos. Concedido una Hora de Poder por la droga maravillosa Miraclo, Rex -junto con sus conocimientos científicos- se convirtió en un miembro básico de la JSA. Su sustituto robótico sería demasiado surrealista para Rex, sobre todo porque tiene su memoria y sus patrones cerebrales.

1 Superman (Kal-L)

A diferencia de otros personajes que se han basado en especulaciones y suposiciones, hay pruebas sólidas de por qué la versión original de la Edad de Oro de Superman, Kal-L, entraría en conflicto con su homólogo moderno, Kal-El.

En 2005, Geoff Johns y Phil Jiminez se propusieron crear una secuela de la Crisis en Tierras Infinitas original. Titulada Crisis Infinita, esta historia épica vio el regreso del Superman original de 1940 al mundo moderno tras desilusionarse con sus sucesores. Al juzgar al Superman moderno como un fracaso por dar esperanza al mundo, actúa involuntariamente como peón de Alexander Luthor -el hijo de Lex en Tierra-Tres- mientras recrea el multiverso a su imagen. Aunque ambos Clarks acaban formando equipo para derrotar una amenaza mayor, está claro que el modelo original no podía entender el nuevo mundo gris que dejó atrás.

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