DC: Cada carrera de Superman/Flash en orden cronológico (y quién ganó)

Los fans de los superhéroes de DC Comics Superman y The Flash han debatido sobre cuál de los dos superhéroes es el más rápido. Mucho antes de que Mark Waid introdujera el concepto de la Fuerza de la Velocidad en The Flash Vol 2 #91, la cuestión se dejaba en manos de escritores como Jim Shooter, E. Nelson Bridwell y Denny O'Neil.

En la continuidad reciente, el tropo de las carreras de Superman y Flash sigue apareciendo de vez en cuando, pero han sido más bien "carreras" improvisadas o no sancionadas que son partes menores de la historia general. Para determinar quién es el más rápido o al menos tiene el mejor récord, las carreras Pre-Crisis y Post-Crisis pueden ayudar a responder esta pregunta.

10 La primera carrera entre los dos en SUPERMAN #199 terminó en un empate

La primera carrera entre el Hombre de Acero y el Hombre Más Rápido Vivo tuvo lugar en Superman #199, escrito por Jim Shooter con arte de Curt Swan. La carrera es el resultado de que el secretario de la ONU pida a los dos que compitan como evento benéfico para recaudar dinero para la organización. La carrera, que tiene lugar el sábado 10 de junio de 1967, atrae la atención de las bandas criminales americanas y europeas que compiten apostando por el resultado.

Los estadounidenses apuestan por Superman, mientras que los europeos eligen a Flash, y cada uno contrata a científicos para inclinar la carrera a su favor. Los dos héroes corren por todo el mundo mientras los criminales ponen en marcha planes para ganar, sustituyendo a los dos por impostores. El verdadero Superman y Flash terminan la carrera en un empate, dejando la pregunta de quién es el más rápido sin respuesta.

9 Superman y Flash fueron engañados en una segunda carrera por dos de los rojos de Barry en Flash #175 que terminó en otro empate

Los fans no tuvieron que esperar mucho para la revancha entre Flash y Superman, que tuvo lugar en The Flash #175 (diciembre de 1967), escrito por E. Nelson Bridwell con arte de Ross Andru. La revancha fue preparada por Rokk y Sorban, dos jugadores intergalácticos, después de tomar como rehenes a la Liga de la Justicia y decir a Superman y Flash que la ciudad natal del perdedor será destruida.

Mientras los dos héroes corren por el universo, luchan con el hecho de que sus seres queridos corren el riesgo de morir si pierden. Los dos se dan cuenta pronto de que Reverse-Flash y Abra Kadabra les están engañando después de que Superman descubra a Rokk y Sorban en otro mundo. La carrera vuelve a terminar en empate, con la Liga de la Justicia viendo resultados diferentes.

8 "La carrera que debe tener un ganador" tuvo lugar en World's Finest Comics #198-199 y vio a The Flash salir adelante

La tercera carrera, anunciada como la carrera "en la que debe haber un ganador", tuvo lugar en dos números de 1970 de World's Finest, los números 198 y 199, y fue escrita por Denny O'Neil, con dibujos de Dick Dillion. Cuando los Anacrónidos, robots más rápidos que la luz, aparecen en la Tierra-Uno, los Guardianes del Universo reclutan a Superman y a The Flash para que corran en dirección contraria para contrarrestar los efectos de deformación del tiempo que su llegada ha causado.

Los dos deciden convertirlo en una competición para animarse a correr a sus máximas velocidades. En el camino, los dos se encuentran atrapados en la Zona Fantasma, finalmente se liberan y The Flash gana la carrera a pie hasta la línea de meta para apagar la máquina, permitiendo a Superman destruirla.

7 DC COMICS PRESENTS #1-2 Tuvieron a los dos héroes corriendo a través del tiempo para salvar la Tierra, terminando en un tercer empate

En 1978, DC Comics inició DC Comics Presents con una historia en dos partes en la que Flash y Superman viajaban en el tiempo para salvar a la Tierra de un científico alienígena que pretendía cambiar el pasado de su mundo, alterando el de la Tierra en el proceso. Los héroes se encuentran en Rosemont mientras investigan un extraño rayo vibratorio que golpea la pequeña ciudad.

Después de ser atrapados por los alienígenas, los dos héroes aceptan ayudarles en una carrera en el tiempo para detener al científico alienígena que, si tiene éxito, podría alterar los destinos de Superman y de la Tierra. La historia, escrita por Martin Pasko con el arte de José Luis García-López, no es realmente una carrera competitiva, por lo que termina en un empate. A lo largo de la historia, los dos se encuentran con Reverse-Flash y la Legión de Superhéroes, junto con criaturas del pasado.

6 ADVENTURES OF SUPERMAN #463 es la primera carrera post-crisis entre los dos héroes y ve a Flash obtener su segunda victoria

Adventures of Superman #463, escrito y dibujado por Dan Jurgens, fue la primera vez que Wally West compitió con Superman desde que asumió el manto de The Flash. Mister Mxyzptlk engaña a Flash y a Superman para que compitan después de decir que es la única manera de que regrese a la 5ª Dimensión, y Wally, buscando probarse a sí mismo, acepta competir después de que Superman afirme que es un enfrentamiento injusto ya que Wally no es tan rápido como Barry.

A medida que se desarrolla la carrera, Mxy pone continuamente trampas en la pista para mantener las cosas interesantes. Con un último esfuerzo e impulso, Flash cruza la línea de meta en primer lugar, confundiendo y frustrando a Mxyzptlk, que regresa a su dimensión. Wally está seguro de que Superman le ha dejado ganar hasta que éste le dice que Wally ha ganado limpiamente y que es el hombre más rápido del mundo.

5 DC FIRST: FLASH/SUPERMAN #1 enfrentó a Flash de la Edad de Oro con Superman para salvar a Wally West, con el triunfo de Flash una vez más

DC First: Flash/Superman #1 es el one-shot de 2002 escrito por Geoff Johns con arte de Rick Burchett, con Superman y el Flash de la Edad de Oro, Jay Garrick, corriendo para salvar la vida de Wally West. Después de escapar de Iron Heights, Abra Kadabra vuelve a su viejo truco cuando Superman aparece con la esperanza de ayudar a los Flash, sólo para encontrarse en una carrera contra el reloj para salvar a Wally West.

Para evitar que Wally muera, Superman y Jay deben vencerlo en una carrera. Jay gana la carrera después de hacer trampa y robar el impulso de Superman, un truco que Wally le enseñó después de regresar de la Fuerza de la Velocidad. El trío captura a Kadabra y lo devuelve a Iron Heights tras revelar su plan definitivo de drenar la fuerza vital de los humanos a través del tiempo y el espacio para sí mismo.

4 Flash #209 ve a Wally considerando su huida de Superman una carrera entre los dos, una "carrera" que ganó

La serie de Geoff John sobre The Flash incluyó la pérdida de los gemelos no nacidos por parte de Linda tras un encuentro con Zoom, lo que obligó a Wally a hacer un trato con Hal Jordon, el Espectro, para que todo el mundo olvidara que era The Flash. Wally olvida que es The Flash hasta que un incidente activa su memoria y su conexión con la Fuerza de la Velocidad. Una vez que Wally le dice que es The Flash, Linda, incapaz de lidiar con la pérdida y aún culpando a Flash, se va.

Batman, que se ha dado cuenta de que Wally es Flash, le obliga a enfrentarse y a la Liga, a confesar el trato con Hal y a revelar de nuevo su identidad. Wally huye, haciendo que Superman le siga mientras busca a Linda. Los dos acaban de vuelta en el apartamento de los West con Wally declarando que ha ganado "la carrera".

3 Flash: Rebirth presenta a Barry dejando a Superman en el polvo, asegurando otra victoria para los Flashes

Durante Flash: Rebirth, la miniserie de Geoff Johns y Ethan Van Sciver reintroduce a Barry Allen en el DCU tras los acontecimientos de Final Crisis y supone la octava contienda entre Flash y Superman. La Liga de la Justicia intenta descubrir una forma de desconectar a Barry de la Fuerza de la Velocidad para salvar su vida; éste se libera del campo de contención creado por Hal Jordon con su anillo.

Mientras Barry se aleja corriendo, con la esperanza de volver a entrar en la Fuerza de la Velocidad, Superman le persigue, diciéndole que encontrarán una manera de salvarlo y que no lo perderán de nuevo. Superman le dice que le seguirá el ritmo, incluso afirmando que ha ganado algunas de las carreras que han tenido a lo largo de los años. Barry le recuerda que esas fueron por caridad, antes de dejar a Superman en el polvo y entrar en la Fuerza de la Velocidad.

2 Superman gana la carrera improvisada en SUPERMAN #709 con Flash afirmando que dejó que Superman lo hiciera

Los dos tienen una conversación sincera sobre los recientes acontecimientos que han vivido los dos y sobre el hecho de dejar un legado. Mientras los dos hablan, observan la carrera benéfica entre Kid Flash y Superboy (que tiene lugar en Superboy y que gana Krypto). Mientras los dos se marchan, Flash dice que aunque Superman "ganó" la carrera improvisada, dejó que Superman le alcanzara y sigue siendo el Hombre Más Rápido Vivo.

1 Up In The Sky cuenta la historia de una carrera benéfica entre los dos héroes que ocurrió en algún momento de la reciente continuidad, dando a Superman otra victoria

Up In The Sky, de Tom King y Andy Kubert, del Especial Gigante de 100 páginas publicado en 2019, cuenta la historia de una de las carreras con fines benéficos como parte del arco argumental general. La historia es contada por una joven que los alienígenas han secuestrado mientras está sentada en su celda, sosteniendo su figura de acción de Superman. Ella recuerda cómo pocos creían que Superman ganaría las diez vueltas alrededor de la Tierra, mientras que todos, incluido Lex Luthor, creen que Flash ganaría, desmoralizando a Superman.

Durante la carrera, Superman se enfrenta a muchas luchas físicas pero, al final, consigue la victoria, y la donación de Lex sirvió para albergar el primer lugar que hizo a Alice genuinamente feliz y le da la esperanza de que Superman la salvará.

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