DC Comics: 5 X-Men El General Zod puede vencer (y 5 que perderĂa)
La galerĂa de pĂcaros de Superman es una mezcla... por cada Lex Luthor, hay un bromista. Sin embargo, uno de sus villanos más poderosos e interesantes es el General Zod. Una vez fue el mejor general de las fuerzas armadas kriptonianas, fue sentenciado a la Zona Fantasma por un intento de golpe de estado y sobreviviĂł a la destrucciĂłn del planeta. EscaparĂa de la Zona y se enfrentarĂa a Superman en sus intentos de convertir la Tierra en un Nuevo Kripton.
Los X-Men son uno de los equipos más poderosos y sĂłlo se han hecho más poderosos con el establecimiento de la naciĂłn mutante, Krakoa, ya que incluso sus antiguos enemigos se han convertido en aliados. Si el General Zod se enfrentara a los X-Men, Âża cuáles derrotarĂa? ÂżA quiĂ©nes derrotarĂa?
10 Can Beat: WolverineLobezno es el mejor en lo que hace y a veces, lo que hace es ser golpeado por alienĂgenas masivamente poderosos. El esqueleto irrompible de Lobezno y su factor de curaciĂłn lo convierten en un enemigo peligroso, pero no es lo suficientemente fuerte o rápido para lidiar con un enemigo tan poderoso como Zod.
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Hay una posibilidad de que las garras de Wolverine puedan herir a Zod, pero Zod es un soldado con el poder de Superman, no dejará que Wolverine lo golpee. Zod irĂa contra Wolverine a supervelocidad y aunque Wolverine ha sobrevivido a los golpes de algunos enemigos muy fuertes, no podrĂa recibir muchos disparos de Zod antes de caer.
9 perderĂa: ApocalipsisApocalypse, en su dĂa uno de los enemigos más acĂ©rrimos de los X-Men, es inmensamente poderoso, con poderes y habilidades que rivalizan con los de Zod. Aunque no sea tan fuerte, sus otros poderes y su inexpugnable armadura celestial le permitirán sobrevivir a la embestida de Zod lo suficiente como para pasar factura a los kriptonianos.
La habilidad de Apocalypse para sobrevivir a los ataques de apertura de Zod lo pondrá en buena posiciĂłn en esta lucha. Le dará tiempo para usar algunos de sus poderes contra los que Zod no tiene defensa, como la telepatĂa, para jugar con la mente de Zod y darle la oportunidad de llevar la lucha al kriptoniano, donde sus poderes y mayor experiencia le darán la victoria.
8 Can Beat: RogueLa habilidad de Rogue para desviar el poder le ha servido bien en el pasado, pero contra alguien con la habilidad e inteligencia de Zod, no va a hacer mucha diferencia. Zod no se anda con rodeos, aunque Rogue sea lo suficientemente rápida para ponerle las manos encima y agotar algunos de sus poderes, estará demasiado abrumada por los poderes sensoriales ampliados como para aprovecharlos de inmediato, y eso le costará.
Por muy buena que sea Rogue, no tiene nada que ver con las habilidades de Zod. Incluso si ella drenara lo suficiente de sus poderes para hacer la diferencia, Zod podrĂa fácilmente combatirla y eso harĂa un mundo de diferencia en esta lucha. Rogue puede recibir disparos, pero Zod serĂa capaz de abrumarla.
7 perderĂa: MagnetoUno de los mutantes más poderosos de la faz de la Tierra, las habilidades magnĂ©ticas de Magneto le han permitido derrotar a todo tipo de enemigos sin ayuda. Magneto rara vez se ha enfrentado a alguien tan poderoso como Zod, pero sus defensas le darĂan el tiempo suficiente para encontrar la forma de derrotar a Zod.
La sangre de Zod probablemente no tiene hierro en su sangre, pero todo lo que le rodea hecho de metal puede ser usado como un arma. PodrĂa seguir golpeando a Zod con metal y drenar la energĂa del campo electromagnĂ©tico de la Tierra para dar más fuerza a sus ataques. PodĂa defenderse de los ataques de Zod casi indefinidamente, dándole tiempo más que suficiente para derrotar a los kriptonianos.
6 Can Beat: TormentaUno de los miembros más poderosos de los X-Men, el control de Storm sobre el clima le da una amplia gama de opciones en el combate. Desafortunadamente, la fisiologĂa kriptoniana de Zod le permitirĂa capear cualquier tormenta que ella le lanzara y eso serĂa un gran problema para Storm.
La tormenta podrĂa lanzar tantos tornados, huracanes y rayos masivos como quisiera a Zod... tendrĂan poco o ningĂşn efecto sobre Ă©l. Desafortunadamente para Storm, es sĂłlo un humano normal en tĂ©rminos de durabilidad. Zod serĂa capaz de soportar cualquier cosa que le arrojara y la golpeara con ataques que ella no podrĂa soportar.
5 PerderĂa con: IcemanIceman fue una vez el bromista residente del equipo, pero con el paso del tiempo, sus poderes se hicieron más y más grandes. Ahora, Iceman es fácilmente uno de los seres más poderosos del planeta, capaz de congelar cualquier cosa hasta el cero absoluto en segundos si asĂ lo desea. El poder de Zod le permitirĂa atravesar muchas de las defensas de Iceman, pero Iceman seguirĂa triunfando.
La pelea le irĂa mal a Iceman por un tiempo; Zod es demasiado poderoso para que las construcciones de hielo normales de Iceman lo retengan por mucho tiempo. Sin embargo, Iceman decidirĂa volverse nuclear y congelar todo el fluido en el cuerpo de Zod hasta el cero absoluto, sacándolo completamente de la pelea en segundos.
4 puede derrotar: CĂclopeCĂclope ha pasado prácticamente toda su vida adulta como un superhĂ©roe; perfeccionando sus poderes y habilidades tácticas hasta tal punto que es uno de los más grandes superhĂ©roes del Universo Marvel. Sus explosiones Ăłpticas lo convierten en un enemigo formidable, pero incluso con todo su poder, no serĂa capaz de transformar a Zod.
El cĂclope puede disparar ráfagas Ăłpticas que podrĂan pulverizar montañas, pero la durabilidad kriptoniana de Zod le permitirĂa sobrevivir fácilmente incluso a los disparos más poderosos del cĂclope... eso si Zod frenara lo suficiente para que el cĂclope le apuntara. Zod es demasiado rápido para el CĂclope y podrĂa derribarlo antes de que el CĂclope cometiera una ofensa significativa.
3 perderĂan: Jean GreyLa telepatĂa y la telequinesia de Jean Grey la han convertido en uno de los miembros más formidables de los X-Men. Con una telepatĂa casi tan poderosa como la del Profesor X y una telequinesia lo suficientemente fuerte como para nivelar las ciudades, Jean serĂa uno de los pocos X-Men que podrĂa abrumar completamente a Zod.
La telequinesis de Jean le permitirĂa protegerse de los ataques de Zod y al mismo tiempo golpearlo con casi todo lo que pudiera controlar a su alrededor. Incluso podĂa mantenerlo quieto telekinĂ©ticamente si era necesario. Sin embargo, lo que realmente le darĂa la victoria es su telepatĂa. Al darse cuenta de lo peligroso que era Zod, lo golpeaba con un poderoso borrador de mente y le dejaba una cáscara sin sentido, acabando con Ă©l de una vez por todas.
2 Can Beat: ColosoEl miembro más fuerte de los X-Men, la piel de acero orgánico de Colossus y su asombrosa superfuerza le han permitido derrotar a algunos enemigos poderosos, pero por muy fuerte que sea, no puede andar con Zod. La superfuerza y durabilidad del kriptoniano supera con creces la de Colossus y sus otros poderes le darĂan una ventaja insuperable sobre Colossus.
Zod empezarĂa a golpear a Colossus duro y rápido, sin darle la oportunidad de que se ofendiera. Incluso si Colossus pudiera recibir algĂşn golpe, tendrĂa poco o ningĂşn efecto en Zod. Puede que le lleve un poco a Zod derribar a Coloso, pero al final, ganarĂa.
1 perderĂa: MagikLa hermana de Colossus, los poderes teleportivos de Magik la convierten en un enemigo formidable, pero lo que realmente la pone al lĂmite en una batalla contra Zod son sus poderes mágicos. Entrenada en el Limbo y recibiendo una instrucciĂłn del Doctor Strange, la habilidad mágica de Magik le permitirĂa herir a Zod y en el peor de los casos, Magik tiene otras cosas en las que apoyarse.
La magia de Magik le servirĂa, pero la gran habilidad y el nivel de poder de Zod la obligarĂa a tomar medidas drásticas, convocando a los demonios del Limbo para que la ayuden. Cuando ni siquiera eso funcionara, se esforzarĂa y abrirĂa un disco de teletransporte en el cuello de Zod, arrancándole la cabeza.