'Dead By Daylight' debería usar una cabeza de pirámide alternativa dice su creador
El director de arte de Silent Hill 2, Masahiro Ito, cree que una versión diferente de la cabeza de la pirámide del juego debería estar en Dead By Daylight.
Ito, que fue el creador del personaje original de Pyramid Head y diseñador de monstruos para la trilogía de Silent Hill, habló recientemente de la creación del personaje y sugirió que debería haber una versión alternativa en el juego de survival horror asimétrico de Behaviour Interactive (vía PCGamesN).
El director artístico explicó que, dado que la Cabeza de Pirámide de Silent Hill 2 fue creada específicamente para relacionarse con el protagonista del juego, James Sunderland, en Dead By Daylight debería utilizarse una versión alternativa, ya que el monstruo sólo existe en la mente de James.
Ito creó una versión diferente de Pyramid Head, que se representa en un color blanco apagado, a diferencia de la original, de color rojo sangriento y oxidado. Esta versión se hizo en respuesta a la película Silent Hill: Homecoming, que utilizó el diseño original para frustración de Ito, con el fin de atraer a los fans sin romper la tradición.
La versión alternativa recibe el nombre de "White Pyramid Head" e Ito expresó en Twitter que le "gustaría" que se añadiera a Dead By Daylight.
"¿Por qué Dead By Daylight no utiliza a White Hunter como asesino?", preguntó en Twitter. "Lo diseñé para el cómic incluido en la BSO de SH:origin/zero Japanese edition, pero esta era otra cabeza de pirámide que no era para James originalmente.
"El Pyramid Head original era un personaje que diseñé para James", añadió Ito. "Pero este [Cazador Blanco] era otro Pyramid Head que no era para James originalmente. Para mí, si la Cabeza de Pirámide blanca se une a Dead By Daylight como asesino, es más que bienvenida, porque la diseñé para ese uso."
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