Deep Rock Galactic: Survivor' elimina una lÃnea de voz "fuera de lugar" por temor a que moleste a los jugadores
Ghost Ship Games y Funday Games han eliminado una lÃnea "fuera de lugar" de Deep Rock Galactic: Survivor por temor a que moleste a algunos jugadores.
Deep Rock Galactic: Survivor es un juego de disparos para un jugador ambientado en el mundo de Deep Rock Galactic. El spin-off se lanzó en Early Access la semana pasada (14 de febrero) y superó "con creces" las expectativas de los desarrolladores.
A principios de esta semana, Survivor superó el máximo de jugadores simultáneos de Deep Rock Galactic. "Eso no tenÃa que haber ocurrido", dijo Søren Lundgaard, director general de Ghost Ship Games.
"Hemos observado un interés masivo por el juego", comenzaban las notas del parche de la actualización lanzada hoy mismo (21 de febrero). "Esto significa que está jugando mucha más gente de la que esperábamos y que se han reportado muchos más errores de los que esperábamos. De una forma muy meta, nos están invadiendo los bugs", continuaban, confirmando una revisión para solucionar una serie de problemas, como la imposibilidad de los jugadores de guardar su progreso y varios fallos de audio.
"Algunos de los problemas más graves NO se solucionan en esta actualización de hotfix, pero eso no significa que no estemos trabajando en ellos", continúa el blog.
Con la actualización, los desarrolladores de Funday Games también han eliminado una controvertida lÃnea de voz de Deep Rock Galactic: Survivor. "Hemos eliminado la lÃnea de voz enana 'Muere como murió tu madre' porque creemos que está fuera de lugar y no queremos recordar a algunos jugadores acontecimientos trágicos de su vida cuando quieren relajarse con un videojuego", explicaron desde el estudio. "Es posible que más adelante añadamos un filtro de lÃnea de voz en las opciones si un número suficiente de personas lo desea", añadieron.
En declaraciones a NME sobre la toxicidad en algunos espacios de juego y la amistosa base de jugadores de Deep Rock Galactic, Lundgaard afirmó: "Llegamos a la conclusión de que es realmente posible, a través del diseño del juego, crear una comunidad positiva, lo cual es muy agradable de saber".
También reveló que el estudio ha recibido propuestas para una serie de televisión de Deep Rock Galactic. "Es viable, pero no podemos hacerlo todo a la vez", explicó. "También nos gustarÃa participar. Si pudiéramos decir simplemente 'eh, hacedlo vosotros', y no participar, entonces sucederÃa, pero eso no serÃa lo correcto."
En otro orden de cosas, Arrowhead Studios ha declarado que los continuos problemas de acceso de los jugadores a Helldivers 2 no pueden solucionarse simplemente comprando más servidores.