Destino 2: La oscuridad ha llegado
Ha sido objeto de burlas desde el lanzamiento del Destino original en 2014, pero por fin la enigmática Oscuridad llegó al Destino 2 durante un evento del juego anoche, que vio consumirse varios planetas antes del lanzamiento de la nueva expansión.
En un movimiento que recuerda al cataclismo del "fin del mundo" deFortnite, Bungie terminó el tercer año con una explosión. Los jugadores fueron expulsados de las actividades y se les dio una búsqueda por tiempo limitado, una rara oportunidad de explorar la Última Ciudad y encontrar una plataforma de observación para ver al Viajero curarse a sí mismo. La espera de noventa minutos se intensificó con los Guardianes siendo envueltos en luz, y con su movimiento mejorado.
"La última vez que esto sucedió", advirtió el Fantasma, "el mundo se acabó".
En su culminación, Eris Morn advirtió a los jugadores que el Viajero se estaba curando a sí mismo, "una escalada" en los ojos de la Oscuridad. Los jugadores fueron expulsados del mundo para ver una escena de corte que se desarrollaba a través del menú del Director del juego, donde cuatro planetas â Io, Marte, Mercurio y Titán â fueron tragados por una marea de Oscuridad, antes de que el Viajero se reformara a sí mismo y protegiera los lugares restantes, incluyendo la Tierra, su Luna, Nessus y la Costa Enredada.
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Después, el juego se cayó por mantenimiento, advirtiendo a cualquiera que intentara entrar "La Luz no puede salvarte". Búscanos en Europa." Los canales de medios sociales de Destiny 2 también se oscurecieron por un tiempo.
Como el juego regresa hoy en línea con el lanzamiento de la expansión de Más Allá de la Luz, cualquier contenido en los cuatro planetas afectados y el Leviatán será retirado temporalmente, arrastrado a la Bóveda de Contenido de Destino. El DCV también contiene técnicamente el contenido del juego original, incluyendo contenidos como el Cosmódromo y la Bóveda de Cristal, por ejemplo. Hay "potencial para que el contenido de la bóveda regrese al juego en el futuro", presumiblemente con algunos ajustes.
Bungie ha declarado que "una nueva y ampliada historia de origen Guardián en el Cosmódromo que se lanzará junto con Year 4", reemplazando las campañas ahora inaccesibles de Year 1 para nuevos jugadores y personajes.
Un nuevo trailer de la historia se ha lanzado esta mañana, resumiendo la historia del conflicto entre la Luz y la Oscuridad, el Viajero y las Pirámides, y el próximo conflicto contra Eramis y el Eliksni del Stasis.
En la tradición de Destino 2, el Viajero es la fuente de los poderes de los personajes, la Luz. Fue dañado durante los eventos de la campaña original del juego, la Guerra Roja, y está en mal estado desde 2017. Los jugadores ahora podrán acceder a un nuevo elemento, Stasis, que es un poder de la Oscuridad, la primera vez en la historia de la serie que los Guardianes han recibido un nuevo tipo de poder.
Bungie a menudo ha mantenido la mitología de su franquicia de acción en vivo demasiado envuelta en misterio, o revelada en bromas a través de crípticos vertederos de tradiciones en el juego, por lo que es refrescante ver cómo la narración de historias toma un giro tan dinámico. Con un poco de suerte, esto es un buen augurio para el argumento de la expansión de Más Allá de la Luz, ahora en vivo.
Destiny 2 es de juego libre, pero se requiere el pase de temporada de Beyond Light para acceder a la mayoría de los contenidos, incluyendo la nueva campaña.