Destiny 2 cambiará la forma en que los jugadores ganan progreso en la próxima temporada
Bungie ha esbozado los diversos cambios que llegarán a Destiny 2 con la llegada de las Temporadas 22, 23 y La Forma Final, incluyendo un renovado "paradigma de progresión estacional con una mecánica totalmente nueva."
"El equipo está centrado en asegurar que el tejido conectivo de nuestra historia entre las temporadas 20-23 y The Final Shape sea más impactante que las temporadas del año pasado que conducían a Lightfall", dijo el director del juego Joe Blackburn en un post en el propio blog de Bungie. Añadió que se han escuchado los comentarios de los fans con respecto al lanzamiento de Lightfall en marzo, que se consideró un capítulo narrativo flojo.
Los objetivos de Bungie de cara al futuro son "expandir la imaginación de los jugadores", "devolver el desafío a Destiny", "enriquecer nuestro contenido" y "conectar a nuestros Guardianes". Esto se conseguirá con las modificaciones planeadas para el juego que se desplegarán durante la segunda mitad de 2023.
En concreto, se trata de actualizaciones de la estabilidad del juego en la Temporada 22 y la Temporada 23, nuevas armas para los vendedores de rituales y nuevos mapas y modos como Crisol, que recibe el mapa Vex Multiplex, el modo Reliquia y el modificador Jaque Mate.
Por otro lado, Gambito recibirá el mapa Catedral de las Cicatrices, así como los tipos de enemigo Legión Sombría y Colmena Lucente. La temporada 22 introduce tres nuevos aspectos de hebra: Torbellino para los cazadores, Estandarte de guerra para los titanes y Caminar por el tejido para los brujos.
Además, los aspectos de estasis y los fragmentos se trasladarán al sistema de vendedores, y los transmats se convertirán en desbloqueables en lugar de consumibles.
"Sin desvelar nada antes de la presentación, nuestra próxima temporada se adentrará en territorios creativos que nunca antes habíamos explorado. Vamos a cambiar algunas cosas a lo grande, incluido el paradigma de progresión de las temporadas con una mecánica totalmente nueva", explicó Blackburn, que añadió que será "muy nuevo y diferente" para los jugadores.
Es difícil discernir lo que esto significa con los escasos detalles que el estudio ofrecía en la entrada del blog, pero el 22 de agosto se facilitará más información.
En otras noticias de videojuegos, Baldur's Gate 3 parece ser un éxito rotundo para Larian Studios, asegurándose el título del segundo lanzamiento de Steam más exitoso de este año.