'Diablo 4' ofrecerá a los jugadores libertad respecto a la historia principal
Blizzard ha confirmado que Diablo 4 permitirá a los jugadores la libertad de elegir qué contenido jugar.
En una reciente entrevista con IGN, el director de Diablo 4, Joe Shely, y el director general, Rod Fergusson, se adentraron en el mundo abierto y hablaron de lo que los jugadores pueden esperar de la próxima secuela.
Fergusson explica que, aunque el juego ofrecerá a los jugadores libertad para explorar contenidos secundarios alejados de la campaña principal, sigue habiendo una historia que experimentar.
"Una de las preocupaciones de poner 'mundo abierto' en un gran letrero de neón y hacer brillar ese cartel es que la gente tiene esa noción de Breath of the Wild, oh es completamente orgánico y puedo ir a cualquier parte y hacer cualquier cosa", dijo Fergusson. "Esa no es realmente nuestra historia. Nuestra historia permite la no linealidad, pero hay una historia: querÃamos tener un principio, un medio y un final."
"De hecho, puedes no seguir la historia durante un tiempo, eso es lo bueno del mundo abierto", añade Fergusson, "hay muchas misiones secundarias, muchas cosas que puedes hacer que no están en el camino dorado".
El desarrollador explicó que cuando los jugadores exploren el mundo abierto, pueden esperar tropezar con enemigos frecuentemente, ya que "cada centÃmetro [del mundo] está construido para el combate... En cualquier lugar del mundo abierto, podrÃas detenerte, un monstruo podrÃa atacarte y podrÃas luchar allÃ".
El director continuó con esto y declaró que el equipo querÃa que hubiera muchas cosas que hacer en el mundo, pero tuvo que reducirlas, diciendo: "En realidad tenÃamos tantas cosas que recorrerlas en una montura era un reto."
Según los informes, Diablo 4 se lanzará en abril de 2023.
En otras noticias, los jugadores de Diablo Immortal no están contentos con la compensación ofrecida por Blizzard tras un fallo que disolvió los clanes de los jugadores.