'Diablo 4' será el primer juego de Activision Blizzard en Xbox Game Pass
Microsoft ha confirmado que Diablo 4 será el primer tÃtulo de Activision Blizzard en llegar a Xbox Game Pass.
La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft se aprobó finalmente en octubre de 2023, tras haber sido anunciada en enero de 2022, mediante un acuerdo cuyo valor se estima en 50.000 millones de libras.
Ahora, la primera de las nuevas franquicias de Microsoft llegará a su servicio de suscripción Game Pass. La directora de Xbox, Sarah Bond, confirmó la noticia durante un podcast oficial de Xbox anoche (15 de febrero).
Diablo 4 se podrá jugar a través de Game Pass a partir del 28 de marzo y se dice que será el primero de los múltiples tÃtulos desarrollados por Activision y Blizzard que llegarán al servicio.
En otra parte del podcast, Phil Spencer, jefe de Xbox, anunció que Game Pass contaba ya con 34 millones de suscriptores "de pago", frente a los 25 millones de 2022. Al parecer, el servicio ha experimentado un "crecimiento significativo" entre los jugadores de PC y en la nube.
"Cuando hay un número fijo de jugadores de consola en el planeta, no vas a hacer crecer Game Pass para siempre vendiéndolo solo en consolas", añadió.
En los últimos meses se ha especulado con la posibilidad de que Xbox desplegara Game Pass en otras consolas, alimentada por las declaraciones del director financiero de Xbox, Tim Stuart, en las que afirmaba que la compañÃa querÃa tener el servicio en "todas las pantallas que puedan reproducir juegos."
Spencer desmintió rápidamente la teorÃa de que las consolas Nintendo y PlayStation podrÃan acceder a Game Pass y volvió a reiterar ese mensaje anoche. "Game Pass seguirá estando disponible solo en plataformas Xbox", dijo.
Microsoft ha confirmado que lanzará cuatro tÃtulos exclusivos de Xbox en Nintendo Switch y PS5 en un futuro próximo como una oportunidad de "aprendizaje". A pesar de los rumores, estos tÃtulos no incluirán Starfield, Indiana Jones & The Great Circle, Halo ni Gears Of Wars. "No creo que, como industria, debamos descartar nunca que un juego llegue a cualquier otra plataforma", ha añadido.
"[Al lanzar esos cuatro tÃtulos en consolas rivales] voy a aprender sobre nuestra asociación con otras plataformas. Voy a aprender sobre lo que ocurre con nuestros jugadores".