Diccionario de términos en videojuegos online
Tanto si eres nuevo en el mundo del juego como si vuelves a él tras un breve periodo de tiempo, es posible que te encuentres un poco aturdido por los términos populares de los juegos.
Si alguna vez te has encontrado buscando en Google cosas como "qué es la ip en términos de juego" o "qué hace que un arma sea una muleta", a continuación encontrarás las respuestas en nuestra completa guía sobre todo lo relacionado con los juegos.
Los mejores videojuegos clásicos para jugar online sin esperas
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Desde la IA hasta el Zerging, sólo tienes que desplazarte hacia abajo para encontrar los términos de juego que necesitas conocer. También puedes visitar nuestra sección de juegos para conocer las últimas noticias sobre juegos.
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A
ARPG (Action Role-Playing Games): Género de videojuegos de rol en el que las acciones de combate se realizan en tiempo real en lugar de mediante una mecánica por turnos.
Adds: Término utilizado comúnmente en los videojuegos de rol, MMORPGs y beat-'em-ups, que se refiere a los "enemigos adicionales" llamados por los jefes durante los encuentros.
AFK: Una abreviatura que significa "lejos del teclado"
Aggro: Término de juego, abreviatura de "agravación" o "agresión".
IA (Inteligencia Artificial): Algoritmos utilizados para generar comportamientos sensibles, adaptativos o inteligentes en los juegos, principalmente en los personajes no jugadores. Se distingue del concepto de "inteligencia artificial" de las ciencias de la computación.
Aimbot: Es un truco de los FPS que permite a los jugadores disparar a otros personajes sin tener que apuntar. En la mayoría de los casos, la retícula de puntería se fija en un objetivo dentro de la línea de visión del jugador, y este solo tiene que apretar el gatillo.
Cancelación de la animación: Animation Cancel es un término que se utiliza sobre todo en juegos de estrategia como "Warcraft" o "Dota". Sin embargo, el término también es muy utilizado en los juegos de lucha, con las famosas Z-cancel y L-cancel de la franquicia Smash Bros. En ambos casos, se trata de una forma de cancelar la acción de ataque/sanación/magia de un personaje, permitiéndole realizar la siguiente sin ningún retraso.
Modo Arena: Un modo de juego secundario, que se encuentra sobre todo en algunos juegos de acción y aventura (por ejemplo, Far Cry 4), en el que un personaje controlado por el jugador se sitúa en un área cerrada y se le reta a derrotar a los enemigos utilizando habilidades de combate.
Modo Asalto: Un modo de juego en el que un equipo intenta atacar (o capturar) zonas específicas y el otro equipo intenta defender esos puntos.
Asistencia(s): La asistencia es un término utilizado en los juegos multijugador, sobre todo en los shooters en primera persona. Empiezas a matar o disparar a alguien, y luego otro lo remata. Sin embargo, el juego te acredita una asistencia.
Avatar: La representación del jugador en el mundo del juego.
B
Baneos: Un baneo es cuando el administrador del juego o del servidor decide prohibirte jugar durante un tiempo determinado que puede ser desde un minuto hasta permanentemente. Los baneos suelen producirse por comportamientos indisciplinados como el acoso, la explotación, las trampas o el abandono en medio de las partidas.
Pase de batalla: Un tipo de monetización en el juego que proporciona contenido adicional para un juego a través de un sistema de niveles, recompensando al jugador con artículos en el juego por jugar el juego y completar desafíos específicos.
Beta: Parte del ciclo de vida del desarrollo de software, que sigue a la fase alfa. El software en esta fase tiene bastantes fallos y es propenso a bloquearse, lo que provoca la pérdida de datos. Cuando los desarrolladores lanzan la versión beta del software, se denomina versión beta.
Big Boss: Un big boss es un enemigo controlado por el ordenador que los jugadores tienen que derrotar.
BM: Término de juego que significa "malos modales"; conducta que no se considera "trampa" pero que puede considerarse antideportiva o irrespetuosa. Algunos juegos pueden castigar a los jugadores que se comportan mal imponiéndoles penalizaciones, impidiéndoles temporalmente volver a jugar o desterrándolos a un entorno de juego poblado únicamente por otros jugadores que se comportan mal. Lo que constituye un mal comportamiento es en gran medida subjetivo.
Buff: Efecto aplicado a un personaje de un videojuego que aumenta de forma beneficiosa una o varias de sus estadísticas o características durante un periodo temporal. Este cambio pretende reforzar un objeto, una táctica, una habilidad o un personaje en particular, aparentemente con fines de equilibrio.
C
Acampar: Una estrategia controvertida en la que un jugador se queda en un lugar -normalmente un lugar fortificado y muy transitado- durante un largo periodo de tiempo y espera para emboscar a otros jugadores. Es más común en los juegos de disparos en primera persona, pero también es frecuente en los juegos de lucha con personajes con muchos proyectiles.
Modo campaña: Una serie de niveles de juego destinados a contar una historia lineal; algunas campañas presentan múltiples "caminos", en los que las acciones del jugador deciden qué camino seguirá la historia y afectan a las opciones que tendrá el jugador en un momento posterior.
Llevar: En los videojuegos de equipo, el término "carry" se aplica a menudo a un jugador que contribuye desproporcionadamente al avance o progreso de su equipo. Suele utilizarse de forma despectiva para menospreciar al resto del equipo, por ejemplo: "los lleva (nombre del jugador)".
Modo Desafío: Un modo de juego que se ofrece más allá del modo de juego normal del juego y que obliga al jugador o jugadores a repetir partes del juego o niveles especiales bajo condiciones específicas que normalmente no están presentes o no se requieren en el juego principal, como terminar un nivel en un tiempo específico, o usar sólo un tipo de arma.
Trampas / Cheating: Jugar injustamente; dar una ventaja injusta a través de medios ilegítimos. Las trampas se utilizan como exploits dentro del juego para causar un determinado efecto que normalmente no sería posible y/o dar al jugador una ventaja injusta. El modo de trucos también puede utilizarse para eliminar todas las reglas habituales de un juego, lo que permite jugar de forma divertida y exagerada.
Punto de control: Los puntos de control pueden ser muy diferentes en cada juego, pero esencialmente funcionan como puntos de guardado automáticos que se activan una vez que el jugador alcanza un determinado hito o ubicación. Son lugares a los que un jugador volverá si pierde una vida (a menos que esté en la última).
Combo: Una serie de ataques encadenados en rápida sucesión, normalmente mientras el oponente está todavía en su animación de "recibir el golpe" del ataque anterior y, por lo tanto, está indefenso para defenderse.
Consola: Unidad de hardware de videojuegos que suele conectarse a una pantalla de vídeo y a los mandos, junto con otro hardware. A diferencia de los ordenadores personales, una consola suele tener una configuración de hardware fija definida por su fabricante y no se puede personalizar. El término incluye consolas portátiles como la Nintendo DS, para diferenciarlas de los ordenadores, las máquinas recreativas y los teléfonos móviles.
Mando: El mando es un dispositivo para el ordenador y las consolas, utilizado para controlar la acción del videojuego; los mandos más utilizados son el joystick y el gamepad.
Co-op: Modo en el que dos o más personas juegan al mismo juego en el mismo sistema y trabajan juntas para conseguir un objetivo. El juego cooperativo es posible a través del modo multijugador del juego o de la conexión del sistema, siempre que el grupo de personas tenga el mismo juego. Es muy popular en juegos como Call of Duty.
CoD: abreviatura del popular juego FPS Call of Duty.
Golpe crítico: Un tipo de golpe que hace más daño de lo normal. Normalmente es un suceso raro, pero puede indicar un ataque especial o un golpe de suerte en el punto débil del objetivo.
Muleta: Término utilizado para describir un arma que es divertida de usar, sobrepotenciada y efectiva, pero que no te ayuda a mejorar las habilidades dentro del juego.
CTF (Capturar la bandera): Un modo de juego habitual en los videojuegos multijugador, en el que el objetivo es capturar y recuperar un objeto u otro en el territorio del bando contrario mientras se defiende la bandera en el territorio propio.
Escena de corte / Cinemática: Un segmento del juego que existe únicamente para proporcionar detalles y exposición a la historia. Se utilizan mucho en los MMO y los RPG para hacer avanzar la trama. Las escenas de corte suelen ser generadas por el motor del juego, mientras que las cinemáticas son pregrabadas.
D
Deathmatch: Un deathmatch es un término para una lucha sin cuartel en los juegos, más popular en el género FPS. Un deathmatch es un sálvese quien pueda. Un deathmatch por equipos significa que hay dos equipos iguales. En cualquier caso, el único objetivo de estas partidas a muerte es matar a más personas que el otro equipo.
Debuff: La contrapartida de un buff (arriba), un debuff se utiliza para eliminar habilidades de un personaje, causando un tipo de estado negativo (es decir, silencio, envenenado, defensas bajas, movimiento lento). También se puede utilizar para eliminar un estado positivo previamente conferido a un personaje.
Demo: Una demo es una demostración jugable gratuita de un juego que pretende enganchar al jugador, animándole a comprar la versión completa.
Dificultad: La dificultad se puede ajustar en muchos juegos, y se utiliza sobre todo en los modos campaña o cooperativo. Altera la facilidad con la que muere el personaje, la dificultad para alcanzar diversos objetivos y la ayuda que se obtiene del propio juego.
DLC (contenido descargable): Contenido adicional para un videojuego que se adquiere a través de un sistema de entrega digital.
D-Pad: Abreviatura del pad direccional, es un botón de control con cuatro direcciones. Se encuentra en todas las consolas.
E
Huevo de Pascua: Un Huevo de Pascua es un elemento secreto y divertido en un videojuego, que se deja para que los jugadores lo encuentren. El juego Grand Theft Auto 5 está repleto de ellos, incluyendo símbolos extraños, misterios que resolver, alienígenas, fantasmas, monstruos y la aparición de personajes de juegos anteriores de la franquicia.
Juego final: El juego disponible en un juego multijugador masivo en línea para los personajes que han completado todo el contenido disponible. En términos más generales, e históricamente, se refiere al juego que surge al final de la historia o la campaña de un juego.
Modo sin fin: Un modo de juego en el que se reta a los jugadores a durar el mayor tiempo posible contra una amenaza continua con recursos limitados o vidas del personaje del jugador, con su rendimiento clasificado en función de cuánto tiempo sobreviven antes de sucumbir a la amenaza (como la muerte del personaje del jugador) o de la puntuación. Este modo suele ofrecerse en juegos que, de otro modo, tienen finales normales a los que se puede llegar, proporcionando un reto adicional a los jugadores una vez completado el juego principal.
esports: Una forma de torneo de videojuegos, competición o serie de competiciones organizadas en torno a videojuegos competitivos, que a menudo se juegan para obtener premios en metálico y reconocimiento.
Paquete de expansión: Un añadido a un juego de rol, un juego de mesa, un videojuego o un juego de cartas coleccionables. Estos complementos suelen añadir nuevas áreas de juego, armas, objetos, personajes o un argumento ampliado a un juego ya lanzado.
F
Fangame: Un videojuego hecho por fans, basado en uno o más videojuegos establecidos. Los retrogamers pueden clonar los primeros videojuegos para aprovechar el hardware y los motores de juego más avanzados.
Viaje rápido: Común en los juegos de rol, un medio por el cual el jugador-personaje se teletransporta entre porciones ya descubiertas del mundo del juego sin tener que moverse realmente de forma interactiva esa distancia
Fatality: Los fatalities son movimientos finales extravagantes en la serie Mortal Kombat. Incluyen espinas dorsales arrancadas por decapitación, cuerpos enteros quemados, monstruos que gritan tan fuerte que les explotan las cabezas, y muchos más.
Carne: En los FPS, este término se refiere a que uno o más de los escudos del compañero de equipo contrario están completamente rotos.
FPS (first-person shooter): Género de videojuegos en el que el jugador experimenta el juego desde la perspectiva en primera persona, y en el que la mecánica principal es el uso de pistolas y otras armas a distancia para derrotar a los enemigos.
Frag: Un tipo de juego, normalmente en el PC, de acceso gratuito. Algunos juegos free-to-play populares son Wizard 101, Trove y World of Tanks.
Foozle: El jefe final de un juego.
Free-to-play: Juegos que no requieren la compra de un minorista, ya sea físico o digital, para jugar.
G
Modo de juego: Un modo de juego es una configuración distinta que varía la mecánica del juego y afecta a la jugabilidad, como un modo para un solo jugador frente a un modo multijugador, un modo campaña, un modo infinito o un modo dios.
Game Over: El final del juego. También se conoce como la pantalla de fracaso que se muestra después de perder una partida.
Jugabilidad: La interacción del jugador con un videojuego, definida a través de las reglas del juego, la interfaz jugador-juego, los retos, la trama y la conexión del jugador con el juego.
GG / GGez: Abreviatura que significa "buen juego". Se utiliza cuando una partida multijugador ha ido bien, sin que nadie rompa las reglas, cause problemas o abandone furiosamente.
Gamer: Cualquier persona que disfruta jugando a muchos juegos y lo hace durante un largo periodo de tiempo. Disfruta a fondo de los juegos, ya sea de forma competitiva, casual o como coleccionista.
Gaymer / Gay Gamer: Gaymer y gay gamer son términos generales utilizados para referirse al grupo de personas que se identifican como LGBT+ y tienen un interés activo en los videojuegos o juegos de mesa.
Cojo: Un personaje, una clase de personaje o una habilidad de personaje que es lo suficientemente poco potente como para que el uso de la cojera sea un grave impedimento en el contexto del juego.
Glitch / Glitching: Un glitch o glitching también se conoce como bug. Se trata de un problema en un juego que hace que los personajes o el escenario parezcan diferentes de lo habitual, o que genera cosas extrañas. El glitching suele ocurrir mucho cuando se lanza un juego, pero con el tiempo, los productores empiezan a arreglarlo con parches.
Molienda: En los videojuegos, moler significa realizar tareas repetitivas, normalmente para obtener una ventaja en el juego o un botín, pero en algunos casos para obtener beneficios puramente estéticos o cosméticos.
H
HvH (Hack vs Hack): Se refiere al uso de trampas para competir contra otros jugadores que también usan trampas.
Hacker(s): Los hackers son personas que rompen un juego, a menudo utilizando trampas. Mucha gente considera que los hackers tramposos son molestos porque tienen una ventaja injusta contra los jugadores normales, que a su vez tienen muy pocas opciones para detenerlos. Las personas que dirigen un juego deben vigilar a los hackers.
Tiro en la cabeza: Un ataque que golpea la cabeza de su objetivo, causando un daño extra (a menudo mortal). Véase también: golpe crítico.
Hitbox: Especialmente en los juegos de lucha, el área o áreas que pueden infligir daño u otros efectos a un personaje (normalmente no el que ha creado la caja de impacto).
HP (Puntos de Vida): Es la cantidad de salud que puede tener un personaje y suele mostrarse en la barra de salud.
Modo Horda: Un tipo de modo de juego en los juegos multijugador cooperativos. Los jugadores trabajan juntos para defender uno o más objetivos o simplemente para tener al menos un hombre en pie mientras luchan a través de oleadas discretas de enemigos, con cada oleada subsiguiente presentando enemigos más numerosos y poderosos.
Hurtbox: El área en la que un ataque (o más precisamente sus cajas de impacto) debe superponerse para hacer el máximo daño.
I
IAP (In-App Purchase): Una microtransacción en un juego para móviles (o una aplicación normal), normalmente para obtener bienes virtuales en juegos gratuitos o baratos.
PI: Propiedad intelectual. El término puede referirse a franquicias de juegos o sólo a juegos individuales
Influenciador: Jugador de videojuegos o personalidad de las redes sociales que se utiliza como parte de la promoción de un juego. Por lo general, el influencer recibe una copia de un juego antes de su lanzamiento para que lo juegue y lo reseñe ante las personas que lo siguen en las redes sociales o en los sitios de streaming.
Interfaz: Elementos gráficos que comunican información al jugador y ayudan a la interacción con el juego, como las barras de salud, los medidores de munición y los mapas.
J
Joystick: Dispositivo de entrada que consiste en un stick que pivota sobre una base e informa de su ángulo o dirección al dispositivo que controla. Los joysticks modernos para juegos tienen varios botones y pueden incluir un stick analógico operado con el pulgar en la parte superior.
JRPG (juego de rol japonés): Subgénero de juegos de rol originario de Japón.
K
KD (Kill Death Ratio): Normalmente se encuentra en los FPS y en los videojuegos de jugador contra jugador, y mide la relación entre el número de adversarios que el jugador ha derrotado y el número de muertes que ha sufrido a manos de sus adversarios. Los jugadores más habilidosos suelen tener ratios de muertes más altos.
Pantalla de muerte: Etapa o nivel de un juego que detiene el progreso del jugador debido a un error de software.
Robo de muertes: Derrotar a un enemigo que otra persona iba a derrotar, normalmente para recibir la recompensa o el crédito sin hacer la mayor parte del trabajo. Considerado como "mala forma" en muchas comunidades online.
Derribado: En los FPS, el término "derribado" significa que has derribado a un enemigo pero aún no está muerto.
KO: Abreviatura de "knock-out".
Código Konami: Una serie fija de pulsaciones de botones del mando que se utiliza en numerosos juegos de Konami para desbloquear trampas especiales. El término se aplica a las variaciones de esta secuencia, pero casi todas comienzan con "arriba, arriba, abajo, izquierda, derecha, derecha".
L
Retraso / Lagging: Retraso entre la entrada o la acción y su correspondiente resultado, normalmente en un entorno online. Suele ser el resultado de un retraso en el tráfico de la red.
Nivel / Subir de nivel: Normalmente relacionado con los juegos de rol. Los jugadores son recompensados por completar diversas tareas y misiones con puntos de experiencia o un sistema de seguimiento similar, que pueden cambiarse por habilidades mejoradas, mayor daño o mejor equipo. Esto, a su vez, les permite vencer a enemigos más difíciles.
LMS (Last Man Standing): Un modo multijugador deathmatch en el que el objetivo no es conseguir el mayor número de muertes, sino sobrevivir el mayor tiempo, o bien tener el menor número de muertes de personajes en un periodo de tiempo determinado.
Equipamiento: Conjunto específico de equipo, habilidades, potenciadores y objetos del juego que un jugador establece para su personaje antes del comienzo de una partida, ronda o misión. Los juegos que cuentan con este tipo de equipamientos suelen permitir a los jugadores almacenar, recuperar y ajustar dos o más equipamientos para poder cambiarlos rápidamente.
Botín: Las cajas de botín (y otras variantes del nombre, como los paquetes de refuerzo de los juegos de cartas coleccionables en línea) se conceden a los jugadores por completar una partida, ganar un nivel de experiencia u otro logro en el juego. La caja contiene objetos aleatorios, normalmente sólo cosméticos, pero pueden incluir objetos que afectan a la jugabilidad, a menudo concedidos en base a un sistema de rareza. En muchos casos, se pueden obtener cajas de botín adicionales mediante microtransacciones.
M
Principal: Centrarse en la interpretación de un determinado personaje en un juego, a veces de forma exclusiva.
Shooter maníaco: Los Shoot 'em up son un subgénero de videojuegos dentro del género shooter.
Mapa: La mayoría de los juegos que requieren navegar por un lugar incluyen un mapa, que la mayoría de las veces muestra la ubicación actual del jugador. Los mapas pueden mostrar desde una parte entera del territorio hasta sólo el entorno más cercano del jugador. A menudo se puede ampliar y reducir la imagen, y también establecer puntos de referencia para llegar a un objetivo.
Moderador: Los moderadores (también conocidos como mods) se encargan de que el chat cumpla las normas de comportamiento y contenido establecidas por la emisora, eliminando los mensajes ofensivos y el spam que desvirtúan las conversaciones. Los mods pueden ser fácilmente identificados en el chat por el icono de la espada verde que aparece junto a su nombre. Los moderadores actúan en plataformas de streaming como Twitch y YouTube.
MMO (Massively Multiplayer Online): Tipo de juego que permite a un gran número de usuarios jugar e interactuar en línea simultáneamente.
MOBA: Abreviatura de Multiplayer Online Battle Arena. Subcategoría de los juegos de estrategia en tiempo real que se compone específicamente de dos equipos que se enfrentan entre sí, el jugador controla un solo personaje con el objetivo de destruir la base del otro equipo, así como los personajes enemigos.
Multiplataforma: Un juego que puede jugarse en varias plataformas. También se conoce como multiplataforma.
N
Nerf: Un cambio, normalmente un parche, destinado a debilitar un objeto, táctica, habilidad o personaje en particular, aparentemente con fines de equilibrio.
Newbie/Noob: Alguien nuevo en el juego, generalmente utilizado como un peyorativo, aunque a menudo a la ligera. A veces se le llama n00b.
NPC (Non-Player Character): Un personaje controlado por el ordenador o cualquier personaje que no esté bajo el control directo de un jugador.
O
OHKO: La acción de noquear a un oponente con un solo golpe. Aunque esta acción puede llevarse a cabo con solo asestar un golpe a un objetivo que cause más daño que los puntos de vida (HP) del objetivo, varios juegos han incluido movimientos que, bajo ciertas condiciones, serían automáticamente OHKO, sin importar qué.
Matar de un solo golpe: Una muerte de un solo disparo es un término bastante autoexplicativo, que significa que has derribado a un enemigo con un solo golpe. A menudo es un disparo en la cabeza.
Un truco: Cuando un jugador elige continuamente jugar como un personaje específico en una amplia lista y a menudo se niega a cambiar.
Juego en línea: Juego en el que parte del motor del juego está en un servidor y requiere una conexión a Internet. Muchos juegos multijugador admiten el juego en línea.
Mundo abierto: Un tipo de mundo de juego en el que el jugador tiene mucha más libertad a la hora de elegir el orden en que visita las zonas del mundo, en lugar de estar restringido a un orden predefinido o muy restringido de visita a las zonas o a un orden de misión establecido.
Sobrepotencia: Un objeto, habilidad u otro efecto que es demasiado poderoso y da a los jugadores una ventaja injusta, perturbando el equilibrio del juego.
P
Chat de fiesta: Una forma de comunicarte con tus amigos a través de la consola. Entrar en un chat de grupo te permite hablar con ellos y sólo con ellos durante una partida.
Ping: Medio para resaltar una característica en el mapa de un juego que se ve en la interfaz de usuario de los jugadores aliados.
Muerte permanente: Generalmente se refiere a cuando un jugador debe reiniciar el juego desde el principio cuando su personaje muere, en lugar de hacerlo desde una partida guardada o un punto de guardado. También puede referirse al caso de que un jugador tenga que reiniciar la partida por no haber cumplido un determinado objetivo. El término también puede aplicarse a los juegos basados en escuadrones, como los juegos de rol táctico, si la muerte del personaje elimina a ese personaje del juego por completo, pero éste puede continuar con otros personajes.
PvP: PvP significa jugador contra jugador, y se refiere a un tipo de juego en el que el combate en el juego tiene lugar entre dos jugadores humanos (jugadores) en lugar de un jugador y un oponente controlado por el ordenador.
Pro: Versión abreviada de la palabra "Profesional". Alguien con experiencia, habilidad y, sobre todo, conocimientos en un determinado juego.
Q
Búsqueda: Cualquier actividad basada en objetivos creada en el juego con el propósito de la historia (story quest) o de avanzar en el nivel del personaje (side quest).
QTE (Quick Time Event): Un evento dentro de un juego que normalmente requiere que el jugador pulse un botón del mando indicado o mueva los controles analógicos del mando dentro de una ventana de tiempo corta para tener éxito en el evento y avanzar, donde el no hacerlo puede dañar al jugador-personaje o llevar a una situación de game-over.
Quickscope/Quickscoping: Se utiliza principalmente en los juegos FPS. Ocurre cuando el jugador utiliza un rifle de francotirador para disparar al enemigo, pero no tarda en colocar la mira.
R
Rage Quit: El abandono furioso o quitting es el acto de dejar un juego a mitad de camino en lugar de esperar a que el juego termine. Normalmente, se asocia con el abandono por frustración. A menudo puede interrumpir el juego para los jugadores restantes.
Raid: Raid es una terminología común en la plataforma de streaming Twitch. La incursión o raid ayuda a los streamers a enviar a sus espectadores a otro canal en directo al final de su stream para presentar a su audiencia un nuevo canal. Hacer una incursión en un canal al final de tu transmisión puede ser una gran manera de ayudar a otro streamer a hacer crecer su comunidad. Tenemos una guía completa sobre Twitch aquí.
Aleatorio(s): Alguien que no es muy conocido, o simplemente es un extraño. Normalmente se utiliza en línea mientras se juega.
Rekt: Generalmente utilizado por los jugadores de FPS contra alguien que acaban de eliminar/humillar.
Respawn/Revive: La reaparición de una entidad, como un personaje u objeto, después de su muerte o destrucción.
Rez: Abreviatura de resucitar. Cuando un compañero de equipo ha sido golpeado y está débil pero no muerto, puedes rez para devolverle la salud. Un término que se utiliza sobre todo en los juegos FPS como Apex Legends y Call of Duty.
RPG (videojuego de rol): Un RPG es un juego en el que el jugador humano asume el papel de una "clase" de personaje específica y hace avanzar las habilidades y destrezas de ese personaje dentro del entorno del juego.
S
Pase de temporada: Una compra adicional al coste del juego base que generalmente permite al comprador acceder a todos los contenidos descargables previstos para ese título sin más coste.
SHMUP (Shoot 'Em Up): Subgénero del género de los shooters, en el que un único personaje, normalmente móvil, tiene que disparar a los enemigos mientras todos ellos le atacan o se dirigen hacia él.
Piel: Cuando el miembro del equipo contrario tiene su escudo roto y está a puntos de daño de ser eliminado.
Cuenta pitufa: Una cuenta informática alternativa utilizada por un usuario conocido o experimentado con el fin de autopresentarse engañosamente como alguien ingenuo o menos experimentado.
Rociar y rezar: El acto de disparar a ciegas un arma automática con la intención de acertar en el objetivo; tiende a ser ineficaz.
Eliminación de la escuadra: Eliminación de toda una escuadra durante una partida.
Streaming: El streaming se refiere a cualquier contenido de juego -en vivo o grabado- entregado a ordenadores y dispositivos móviles a través de Internet y reproducido en tiempo real. Los jugadores suelen utilizar Twitch o YouTube para hacer streaming.
Modo Supervivencia: El Modo Supervivencia es un modo de juego en un videojuego en el que el jugador debe seguir jugando el mayor tiempo posible sin morir en una sesión ininterrumpida mientras el juego le presenta oleadas de desafíos cada vez más difíciles.
T
Teabagging: Acto que suele considerarse irrespetuoso y provocativo, y que consiste en que un jugador-personaje se agacha y se levanta repetidamente justo al lado o sobre un oponente derribado o muerto.
Trickshot: Un trickshot es un término de juego que se originó en FPS como Call of Duty y Battlefield. Al realizar un "trickshot", el jugador suele saltar y disparar mientras cae.
Triple salto: Un movimiento que consiste en poder saltar dos veces en el aire después de dejar el suelo, y luego debe tocar normalmente el suelo antes de poder volver a saltar en el aire.
Troll/Trolling: Un troll es alguien que deliberadamente provoca el drama en un juego de una manera u otra para causar molestias a otros jugadores.
Se esfuerza: Un tipo de jugador que se esfuerza mucho y es extremadamente serio en todo momento mientras juega. También se le conoce como jugador sudoroso.
Twink/Twinking: Esta es la versión MMO/RPG del pitufeo y se utiliza más a menudo en juegos como World Of Warcraft. Un twink es cuando un jugador veterano de alto nivel hace un nuevo personaje alternativo y utiliza su personaje de alto nivel para comprar el mejor equipo de ranura para su alternativo para que el alternativo pueda dominar el campo de juego de bajo nivel.
Twitch: Twitch es la principal plataforma de streaming en directo para jugadores del mundo.
U
Mundo subterráneo: Una colección de niveles aislados tipo mazmorra o cueva que están conectados por un mundo abierto.
Desbloquear: Obtener acceso a contenidos no disponibles anteriormente en un videojuego cumpliendo ciertas condiciones.
Mejora: Una mecánica del juego para hacer más poderoso un determinado objeto, personaje, etc. El equipo se suele mejorar a través de la artesanía, mientras que la mejora de un personaje puede ser una alternativa para subir de nivel.
V
RV (Realidad Virtual): La realidad virtual es una experiencia interactiva generada por ordenador que tiene lugar en un entorno simulado, que incorpora principalmente información auditiva y visual, pero también otros tipos de información sensorial.
W
Recorrido: Una descripción paso a paso de la experiencia de juego, destinada a guiar a los jugadores que no están seguros de cómo completarla.
Wallhack: Un truco que hace que las paredes sean translúcidas. Algunos wallhacks permiten a los jugadores disparar armas o atravesar físicamente las paredes.
Wipe/Wipeout: Especialmente en los juegos FPS, un wipe/wipeout es cuando eliminas a todo el escuadrón ya sea solo o con tus compañeros de equipo.
WoW: Abreviatura de World Of Warcraft, uno de los MMO más exitosos y polarizantes del mercado.
X
XP (puntos de experiencia): En los juegos que ofrecen la posibilidad de que el personaje del jugador gane niveles, como los videojuegos de rol, los puntos de experiencia se utilizan para indicar el progreso hacia el siguiente nivel del personaje.
Y
Youtube Bait: Juegos hechos para una audiencia; juegos creados con YouTubers o Twitch streamers en mente.
YT: YT es la abreviatura de YouTube; una plataforma de streaming que los jugadores también utilizan al igual que Twitch.
YY: Es un truco en la serie Call of Duty (y en algunos otros FPS') que requiere que pulses el botón Y o el triángulo dos veces. Primero cambias a tu arma secundaria y antes de sacarla vuelves a cambiar a tu francotirador y haces un disparo, haciendo que la retícula sea más pequeña y precisa.
Z
Zerging: Táctica en los juegos de estrategia en la que el jugador utiliza un número abrumador de unidades baratas y desechables en lugar de habilidad o estrategia.
Juego con cero jugadores: Un juego que no tiene jugadores sensibles y sólo tiene CPUs.
Objetivo Z: La puntería Z es una mecánica de puntería en 3D creada por Nintendo para su juego The Legend of Zelda: Ocarina of Time que, una vez mostrada en este juego en 1998, se trasladó a numerosos juegos de acción y aventura en 3D, convirtiéndose en un estándar de puntería en este género.