Dragon Ball Xenoverse 2: Clasificación de todas las razas jugables
El juego más importante de la serie Dragon Ball hasta la fecha es, sin lugar a dudas, Dragon Ball Xenoverse 2. ¡Aunque eso puede cambiar pronto con el lanzamiento de Dragon Ball: Sparking! Zero, Xenoverse 2 seguirá teniendo algo importante que lo distinguirá de la próxima entrega: personajes de jugador personalizables. Para jugar a la historia principal de Dragon Ball Xenoverse 2, todos los jugadores tendrán que crear su propio personaje. Y eso conlleva la importantÃsima decisión de elegir la raza adecuada para cada uno.
Aunque ninguna de las razas de Dragon Ball Xenoverse 2 destaca por ser especialmente horrible, algunas tienen claramente más pros que contras. Luego está la cuestión de si realmente son capaces de mantener la intriga del jugador a largo plazo. No todas las transformaciones exclusivas son iguales. Sus diferencias en el estilo de combate también pueden ser bastante sustanciales. Algunas son mucho más intuitivas que otras. Al final, entender los puntos fuertes y débiles de cada raza en Dragon Ball Xenoverse 2 puede marcar una diferencia significativa.
5 La carrera de Frieza podrÃa dar escalofrÃos a los jugadoresUn poco demasiado incómodo
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Frieza es una de las más poderosas de la historia del anime La nueva forma de Frieza, Black Frieza, es una de las más poderosas de la historia del anime.
Aparte de los saiyans, la raza de Frieza es probablemente la más llamativa de Dragon Ball Xenoverse 2. Teniendo en cuenta la popularidad de Frieza, es una respuesta inevitable. En última instancia, sin embargo, la Raza Frieza es en realidad bastante aburrida. La única transformación exclusiva para ellos, Turn Golden, es una habilidad Awoken visualmente poco impresionante, y en realidad no cambia mucho su estilo de juego. La buena noticia para la raza Frieza es que su habilidad Awoken exclusiva es la mejor de todas las razas no saiyan. Sólo unas pocas formas Super Saiyan son mejores que ella.
Sin embargo, no todo es oro en la carrera de Frieza. Donde la raza se queda más atrás que las demás es en consistencia. A diferencia de las demás razas, los personajes de la raza Frieza no tienen combos fáciles de romper, sino que siempre necesitan Ki. Se supone que los combos de ataque básico de la raza Frieza son uno de sus puntos fuertes, pero no funcionan del todo bien en el PvP. Es demasiado fácil abandonar esos combos. Los jugadores experimentados pueden hacer un uso eficaz de Frieza, pero la raza puede resultar demasiado incómoda para los novatos.
4 A toda máquina con Majin MightMedios muy diferentes para un fin
Los Majin de Dragon Ball Xenoverse 2 tienen dos géneros diferentes: masculino y femenino. De hecho, este es el caso de tres de las cinco razas de Xenoverse 2. Las diferencias entre géneros pueden ser muy notables, y los Majin son el mejor ejemplo. Los Majin masculinos son, por consenso, la peor opción de personaje posible en el juego. Son fuertes, tienen buen alcance y un sólido potencial de combo, pero no tienen mucho más a su favor. La cantidad de daño que infligen no es lo bastante competitiva. Su debilidad más flagrante es que reciben el doble de daño cuando su resistencia cae por debajo de dos barras, lo que los equilibra demasiado.
Las Majin femeninas, por otro lado, son potentes. Aprovechan mucho mejor el alcance de la raza con opciones de combo mucho más impactantes. Su poder de ataque es mucho más respetable, ya que su daño de Supergolpe es el mejor del juego. Las Majin pueden hacer mucho daño sin necesidad de temer a nada. Puede que tengan poca salud, pero su capacidad para recuperarse más rápido de los estados de agotamiento de resistencia las hace mucho más difÃciles de castigar. Como raza colectiva, los Majin no son nada especial. Su habilidad despierta, Purificación, no les hace muchos favores. Sus movimientos exclusivos tampoco suponen un gran avance. Dicho esto, las hembras Majin son una gran elección para cualquier cosa que los jugadores quieran hacer en el juego.
3 Los saiyans no son tan súperLlamativo pero no ultraeficaz
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1Los saiyans no son tan buenos como los jugadores podrÃan esperar de una raza que cuenta con tanto apoyo. Tienen tantas transformaciones a su disposición que es difÃcil seguirles la pista. A diferencia de los Majin, las Saiyans femeninas no son tan buenas. Sus superataques causan mucho daño, pero son increÃblemente débiles en la mayorÃa de los demás aspectos. En general, las saiyans son demasiado lentas. El retardo final de sus ataques les perjudica gravemente. Su jugabilidad es pésima, además de poco efectiva, y no hay muchas razones para elegirlas aparte de su capacidad para convertirse en Super Saiyan.
Los Saiyans masculinos son, sin lugar a dudas, el tipo más común de creación de personajes que los jugadores encontrarán en Dragon Ball Xenoverse 2. Casi todo el mundo quiere ser un Saiyan, y no es de extrañar. Xenoverse 2 hacede los saiyans unos expertos en todo. Pueden hacer casi cualquier cosa que el jugador necesite, además de causar mucho daño en el proceso. Tiene mucho sentido que los saiyans machos hayan sido diseñados de esta forma, pero es decepcionante que las saiyans hembras parezcan mundos aparte. Las diferentes formas Super Saiyan permiten una mayor personalización y flexibilidad dentro de la raza. Desgraciadamente, las hembras Saiyans siguen estando más limitadas en cuanto a lo que los jugadores pueden hacer con ellas.
2 Los namekianos no tienen agujeros gigantesMáquina verde y eficiente
Puede que los Namekian sean una de las creaciones más raras de Dragon Ball Xenoverse 2, pero son una raza increÃblemente fuerte. Fundamentalmente, su plan de juego es prácticamente el mismo que el de los Majin Macho. Los namekianos tienen mucha salud y buena defensa, y su objetivo es explotar el buen alcance de sus ataques. La principal diferencia entre las dos razas, sin embargo, es la producción de daño. Los namekianos tienen combos muy contundentes. La habilidad racial de los namekianos en realidad sólo les sirve como ventaja principal. La capacidad de recuperar salud es suficientemente buena por sà sola, pero la raza también regenera la resistencia un 20% más rápido que otras razas.
En general, los namekianos podrÃan considerarse una raza "cursi". No tienen por qué jugar como se pretende. Los jugadores pueden construirlos para que sean funcionalmente inmortales. Además, los namekianos tienen un as en la manga en situaciones PvP. Su habilidad Awoken, Turn Giant, puede ser realmente frustrante. No destroza la salud de los enemigos, pero ejerce mucha presión sobre ellos. No hay forma de escapar a la ira de esta forma en la mayorÃa de los mapas del juego. Por supuesto, los namekianos pueden usar otras habilidades Awoken universales, si los jugadores quieren un combate más estándar de la raza. Los namekianos son muy completos y tienen pocas debilidades dignas de mención.
1 Los terrÃcolas no son mortalesEl menos castigado en cuanto a potencia
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5Tal vez un poco inesperadamente, son los terrÃcolas los que reinan en Dragon Ball Xenoverse 2. Hacen muchas cosas excepcionalmente bien. Hacen muchas cosas excepcionalmente bien, al menos los terrÃcolas machos, ya que las terrÃcolas hembras son un poco más normales. Tienen buena salud y su velocidad no es un obstáculo, a diferencia de las otras razas con tanques. Su daño es decente, pero sus combos son de los mejores del juego. Las terrÃcolas necesitan una buena inversión, pero pueden compensar sus debilidades. La consistencia de las terrÃcolas las convierte en una buena elección para cualquier jugador, pero su techo de habilidades no es tan alto como el de sus homólogos masculinos.
Los terrÃcolas macho son extremadamente peligrosos. Sus combos son tan buenos como los de las terrÃcolas, y pueden hacer mucho daño con ellos. Pueden lanzar combos XY, lo que resulta muy molesto para los rivales. Las pausas de resistencia inagotables hacen que los terrÃcolas macho parezcan aún más baratos. No se necesita mucha habilidad para usarlos con gran efecto. Los terrÃcolas macho no tienen debilidades reales. Lo único que equilibra la raza es su increÃblemente débil habilidad exclusiva Awoken, Power Pole Pro. Tiene cierta utilidad en misiones PvE, pero los terrÃcolas están mejor usando una de las habilidades Awoken universales. En última instancia, esto no afecta demasiado a los terrÃcolas, ya que Potencial desatado es una de las mejores transformaciones del juego.
6 Imágenes 6 ImágenesDragon Ball Xenoverse 2
Sistemas de lucha- CrÃticas de OpenCritic
- Mejor valoración de la crÃtica: 74/100 Recomendado por la crÃtica: 42%
- Franquicia
- Bola de Dragón
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Serie X, Xbox Serie S
- Lanzamiento
- 25 de octubre de 2016
- Desarrollador(es)
- Dimps
- Editor
- Bandai Namco Entertainment
- Multijugador
- Multijugador online, Multijugador local
- Motor
- Motor Unreal 4
- ESRB
- T para adolescentes debido a violencia en dibujos animados, sangre leve, lenguaje leve, temas sugestivos leves.
- Tiempo de juego
- 20 horas