'Dying Light 2' vendió 5 millones de copias en el primer mes que estuvo a la venta

'Dying Light 2' vendió 5 millones de copias en el primer mes que estuvo a la venta

Dying Light 2 ha vendido 5 millones de copias en el primer mes de su lanzamiento, después de que el juego se lanzara en febrero de este año.

Eso es lo que dice un tuit del desarrollador Techland en la página oficial de Dying Light

"La larga campaña de marketing de Dying Light 2 prometía mucho, pero su lanzamiento ha sido un poco decepcionante", afirma Jake Tucker en el análisis de tres estrellas de NME sobre el juego.

"Dying Light es una serie que consiste en gran medida en dar vueltas por los tejados y curtir a los zombis con un poco de barra de refuerzo, y sin embargo [la secuela] se las arregla para que tanto el parkour como el combate se sientan extrañamente ingrávidos, encerrando habilidades -como un ataque de poder con un arma cuerpo a cuerpo, o la capacidad de correr por las paredes como en Mirror's Edge- detrás de un árbol de habilidades poco inspirado."

Techland ha estado parcheando continuamente el juego desde su lanzamiento, y el próximo parche promete ser uno de los más grandes jamás lanzados para el título.

El parche incluirá múltiples correcciones tanto para el modo individual como para el multijugador, además de introducir un modo "Nueva partida+". Según Techland, el nuevo parche estará disponible en todas las plataformas a finales de abril, y las notas del parche se publicarán al mismo tiempo.

Techland también tiene previsto lanzar la primera gran expansión del juego en junio, como parte de su hoja de ruta de cinco años. El estudio ha dicho que planea sorprender a la gente con contenidos que no sean demasiado formulistas.

En otras noticias, la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) ha dictaminado que el personal de control de calidad (QA) de Raven Software en Activision Blizzard puede optar a una elección sindical.

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