Earth Defense Force 6 es el juego de podcast perfecto
Este mes, uno de mis podcasts de videojuegos favoritos publicó un trío de mega episodios que, en total, abarcaban 24 horas. (La friolera de 6,5 horas centradas íntegramente en una exhaustiva conversación sobre la biblioteca de Nintendo GameCube). Había aceptado que yo, un hombre adulto agobiado por las incesantes obligaciones de la edad adulta, nunca llegaría a la meta de este maratón de audio.
Pero entonces un ángel descendió de los cielos. Y por cielos, quiero decir "los rincones más lejanos del espacio exterior". Y por ángel, quiero decir "rana cyborg gigante que lleva un cañón láser".
(para los enfermos) es la última entrega de la icónica serie de medio presupuesto en la que defiendes la Tierra de bichos gigantes, robots, ovnis del tamaño de rascacielos y, sí, ranas cyborg gigantes. Empiezas como un soldado con un conjunto insignificante de ametralladoras y lanzacohetes de carga lenta, pero en unas pocas horas, desbloqueas las herramientas para volar por encima de una fábrica, liberar una media docena de aviones no tripulados, descargar una bomba nuclear que busca el calor, y desplegar un traje mech para empujar más profundamente en el caos.
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es la última entrada en un canon de "juegos de podcast" que crece rápidamente. Este microgénero se distingue por la repetición descarada, el espectáculo y la capacidad de disfrutarse con el sonido apagado, sin miedo a perderse algún momento dramático profundo. En lugar de desafiar al cerebro con ideas complejas, los juegos de podcast recompensan los logros más nimios con un goteo de dopamina y serotonina.
Entre los juegos podcast más populares se encuentran y su engendro, junto con cualquier juego free-to-play que te enganche con los recados diarios. Mirándote a ti,.
Cada nivel sigue una fórmula apta para podcasts: elige un soldado, equípalo con armamento absurdamente potente, derriba unas cuantas docenas de alienígenas (y probablemente también algunos edificios) y recoge las armas y mejoras que caen entre los escombros. No necesitas leer ningún texto en la pantalla ni escuchar las narraciones del juego (la serie es popular entre la gente que compra juegos japoneses por Internet pero no sabe japonés). No necesitas leer guías ni diseñar una estrategia compleja. Sólo tienes que patear algunos culos y sobrevivir hasta que la pantalla diga Nivel Completo.
Piense en el "juego del podcast" como el equivalente a juguetear con un juguete sensorial durante una reunión o hacer garabatos en un bloc de notas durante una larga clase en la universidad. El juego del podcast proporciona, paradójica y persistentemente, una pequeña distracción novedosa que permite al cerebro mantener el interés en otro lugar durante un tiempo prolongado.
En el mejor de los casos, el podcast y el juego de podcasts forman una relación mutuamente beneficiosa.
A pesar de muchas secuelas a lo largo de décadas de desarrollo, la jugabilidad de la serie Earth Defense Force no está refinada para crear un hábito adictivo que consuma toda tu vida. Los niveles duran demasiado, unos 20 minutos más o menos. Además, la aventura no tiene un desenlace narrativo. Juegas para desbloquear armas mejores, así que te diviertes un poco más jugando a medida que desbloqueas más armas. Hay un bucle de incentivos, pero también mucha fricción. Caminar de un extremo a otro de una ciudad, recogiendo armas de los restos diezmados de edificios de oficinas y naves espaciales, te da mucho tiempo para pensar. En realidad, en cualquier cosa. Aunque se trate de los olvidados JRPG de Nintendo GameCube.
Por favor, no confundas mi defensa del juego de los podcasts con un ataque ni a los podcasts ni a los juegos que encajan en esta categoría.
Después de una semana de viaje, he escuchado 14 horas de conversaciones sobre videojuegos y he desbloqueado el cañón espacial que mata a docenas de robots corpulentos en un solo ataque aéreo. Si quieres ponerte al día con algún podcast, te lo recomiendo encarecidamente. Y si ya has empezado a luchar para salvar el planeta de lo peor que puede ofrecer la galaxia, puede que te guste Into the Aether. El último episodio sobre los mejores juegos de los años 00 dura casi 16 horas.
salió a la venta el 26 de julio para PlayStation 4, PlayStation 5 y Windows PC. El juego se analizó en PC con un código de D3Publisher. Vox Media tiene acuerdos de afiliación. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política ética de Polygon aquí.