El anime de Nier: Automata lucha adecuadamente con su propia existencia

Nier: Automata es, al mismo tiempo, el videojuego más obvio y más desconcertante para adaptar a un anime y, honestamente, esta dualidad se siente bastante adecuada teniendo en cuenta el juego que Yoko Taro y la gente de PlatinumGames crearon en 2017. Su mundo postapocalíptico, su acción desbordante y sus personajes principales de 2B, 9S y A2 gritan anime nada más verlos. Pero a medida que la historia de una guerra por poderes entre androides creados por humanos y máquinas de otro mundo comienza a desentrañarse, está claro que su historia se cuenta utilizando bloques de construcción que solo un medio interactivo puede ofrecer. A diferencia de The Last of Us de HBO, es difícil imaginar cómo algunas de las mayores revelaciones y giros de Nier: Automatasin tener un mando en la mano.

Aunque esas preguntas tendrán que esperar hasta que avancemos en la historia, el episodio inicial del anime Nier: Automata, que se estrenó el 7 de enero en Crunchyroll con nuevos episodios cada sábado, se presenta como otra dicotomía en sí misma. El anime sigue la naturaleza a menudo bocazas del juego, y se llama oficialmente NieR:Automata Ver1.1a, con su primer episodio titulado "or not to [B]e". Sí, incluso antes de empezar el episodio, está claro que se trata de una adaptación de NieR:Automata, hasta el punto de que el propio Yoko Taro colabora en el guión de la serie con el equipo de A1 Pictures(Lycoris Recoil, Kaguya-sama: Love Is War).

El piloto sigue de cerca el capítulo inicial del juego. Nos presenta a 2B y 9S en su misión de búsqueda de un objetivo en una enorme plataforma en alta mar, sólo para descubrir que dicho objetivo es la propia plataforma, hasta la llegada de la pareja de vuelta al Bunker orbital. El episodio avanza y retrocede entre sus perspectivas, y también nos muestra el breve pero devastador interludio en el que un robot intenta revivir a otro utilizando un cubo de aceite. Esto implica que la serie pretende unir varias partidas del juego, lo que sería una forma interesante de contar la historia.

Nier: Automata Ver1.1a anime needs to justify its own existence with similarity to video game but Yoko Taro can do it with story changes and surprises, but 2D 3D CG animation combination is distracting or bad

Para los que no lo sepan, los juegos de Nier no terminan cuando aparecen los créditos por primera vez, sino que te obligan a jugar varias veces desde distintas perspectivas para acabar contando toda la historia. Aunque puede resultar algo tedioso en el momento, considero que esta repetición es una pieza vital del rompecabezas que ayuda a que la segunda mitad del juego resuene con tanta fuerza. Tengo curiosidad por ver si este cambio de formato permite a Taro jugar con nuestras nociones de hacia dónde creemos que irá la historia en el futuro, pues ya ha confirmado que se introducirán cambios en la serie.

Al fan de Nier que llevo dentro le encantó este episodio en lo que respecta a la historia y su caracterización, incluidos los actores japoneses de 2B y 9S que retoman sus papeles. Pero a nivel visual, la serie no da en el clavo. Los personajes y la acción se ven muy bien en animación 2D, pero el cambio a la animación CG para ciertas máquinas y mechs oscila entre lo chocante y lo feo, especialmente cuando los dos estilos se combinan en las mismas tomas. Aunque el uso del 3D en el anime no es intrínsecamente malo -creo que se utiliza bastante bien en la nueva serie Trigun Stampede-, la forma en que se presenta en Nier distrae a menudo. Y aunque una cosa es que te saquen del momento durante el bombazo del asalto aéreo inicial, me preocupa que esto vaya a ser un problema a lo largo de toda la serie, especialmente cuando se trata de momentos emotivos como los que involucran a Pascal y a la Aldea de las Máquinas.

Aunque parte de la animación me decepcionó, no fue así en absoluto con la increíble banda sonora de la serie. Sí, el anime sólo utiliza pistas del juego, pero dado que sigue siendo una de las mejores bandas sonoras de la última década, fue un acierto por parte del estudio. Como la música de Cyberpunk: Edgerunners de 2022, si no está roto, no lo arregles.

Nier: Automata Ver1.1a anime needs to justify its own existence with similarity to video game but Yoko Taro can do it with story changes and surprises, but 2D 3D CG animation combination is distracting or bad

También me encantó que el final del episodio diera todo el protagonismo a Pod, el compañero de 2B, cambiando a un espectáculo de marionetas encantadoramente chiflado que se utiliza como vehículo para mostrar uno de los muchos y maravillosos finales "de broma" del juego. Nier es un juego que te anima a experimentar con sus extraños sistemas y mecánicas, y que a menudo te recompensa con un final inesperado y no canónico de la historia. En los créditos, vimos lo que ocurría en el final U, que ocurre si el jugador elige autodestruir el 2B mientras está a bordo de la seguridad del Bunker. Estoy deseando verlos como un limpiador de paladar semanal después de cada episodio.

Un amigo que es un gran fan del anime pero que no ha jugado a ninguno de los juegos de Nier o Drakengard me preguntó si deberían ver la serie... y sinceramente, aún no estoy seguro de la respuesta. Al igual que con otras adaptaciones directas al anime de juegos como Persona 4, me resulta difícil recomendarlas como algo más que un entretenimiento auxiliar para aquellos que ya adoran el juego en el que se basan. Sin embargo, dada la habilidad de Taro para lo inesperado, crucemos los dedos para que nuestras expectativas se vean subvertidas una vez más.

Este primer episodio termina con 2B conservando sus recuerdos de la misión suicida y cuestionando su lema de "Gloria a la Humanidad". Y para un juego lleno de reflexiones existenciales sobre el libre albedrío y el sentido de la vida, parece casi apropiado que el anime de Nier: Automata tenga que demostrar por qué tiene que existir. Aunque los personajes son geniales, la música es fenomenal y la historia es excelente, la animación es irregular, sobre todo si se compara con el esplendor visual de adaptaciones recientes como Arcane y Edgerunners. Pero dado que gran parte de Nier: Automata gira en torno a forjar tu propio camino en la vida, esperemos que el anime pueda labrarse su propio camino.

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